Khu vực Things Betwixt trong Dark Souls 2 với không khí tĩnh lặng
Game PC - Consle

Xếp Hạng Các Khu Vực Mở Đầu Soulsborne: Đâu Là Trải Nghiệm Ấn Tượng Nhất?

Khu vực hướng dẫn (tutorial) là một trong những địa điểm mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử ngành game, ghi dấu ấn là màn giới thiệu cho những cuộc phiêu lưu kỳ thú nhất mà chúng ta từng trải nghiệm. Một số màn hướng dẫn sẽ cầm tay chỉ việc, số khác sẽ gạt phắt tay bạn đi và bảo bạn “Git Gud” (khá lên đi), và một số sẽ khiến bạn đắm chìm sâu vào thế giới đến mức không thể dứt ra. Các tựa game Soulsborne sẽ mang đến cho bạn một chút từ mỗi yếu tố này, và nhanh chóng bạn sẽ nghiện trải nghiệm đó đến mức quay lại hết lần này đến lần khác, tìm kiếm nhiều hơn nữa.

Danh sách này sẽ đánh giá không khí tổng thể của các khu vực hướng dẫn trong dòng game Soulsborne, xem xét cách kể chuyện và những hình ảnh gây ám ảnh mà bạn bắt gặp khi bắt đầu hành trình, thay vì tính hiệu quả của khu vực đó với vai trò hướng dẫn. Ý tôi là, chúng ta đều đã quá quen với các tựa game Souls rồi, chúng đều có lối chơi khá tương đồng.

7. Things Betwixt

Dark Souls 2

Khu vực Things Betwixt trong Dark Souls 2 với không khí tĩnh lặngKhu vực Things Betwixt trong Dark Souls 2 với không khí tĩnh lặng

Luôn là một trong những tựa game gây tranh cãi nhất của FromSoftware, Dark Souls 2 đứng cuối danh sách này do phần hướng dẫn khá kỳ quặc. Cảm giác sợ hãi và tuyệt vọng thường thấy khi bạn tỉnh dậy trong một xà lim, hoặc đơn giản là giữa một nơi vô định, được thay thế bằng việc bạn bị một đám phụ nữ lớn tuổi cười nhạo trong nhà của họ. Hơn nữa, bạn hoàn toàn có thể bỏ qua phần hướng dẫn thực sự của khu vực bằng cách tránh các bức tường sương mù, khiến bản thân khu vực này trở nên nhỏ bé và rất tuyến tính. Dù Majula có thể là một bữa tiệc thị giác, trải nghiệm khởi đầu của Dark Souls 2 thực sự không có gì quá thú vị.

6. Ashina Reservoir (Hồ Chứa Ashina)

Sekiro: Shadows Die Twice

Nhân vật Wolf di chuyển trong khu vực Ashina Reservoir Sekiro đầy tuyết phủNhân vật Wolf di chuyển trong khu vực Ashina Reservoir Sekiro đầy tuyết phủ

Sekiro luôn có cảm giác như một kẻ lạc lõng trong số các tựa game Soulsborne; điều đó không có nghĩa nó không phải là một trải nghiệm tuyệt vời, bởi vì nó thực sự là vậy, nhưng chắc chắn nó có bản sắc riêng. Tuy nhiên, khu vực hướng dẫn lại khá nhạt nhòa và chắc chắn không làm được gì để khiến bạn phải trầm trồ. Thực tế, nó lạnh lẽo và ảm đạm, và có phần cầm tay chỉ việc hơn các tựa game khác, điều này tạo cảm giác kỳ lạ đối với một game Soulsborne. Ngoài ra, các loại kẻ thù ở đây hơi đơn điệu, chỉ là những chiến binh thông thường, không gây ra nhiều khó khăn. Trong trường hợp này, Dark Souls 2 thực sự đánh bại Sekiro, nhưng thẩm mỹ Đền Cổ ở đây giúp Sekiro nhỉnh hơn một chút. Nhưng không nhiều.

5. Cave of Knowledge (Hang Động Tri Thức)

Elden Ring

Nhân vật Tarnished trong Cave of Knowledge Elden Ring với ánh sáng mờ ảoNhân vật Tarnished trong Cave of Knowledge Elden Ring với ánh sáng mờ ảo

Thật kỳ lạ khi đặt Elden Ring ở vị trí thấp như vậy trong danh sách do tựa game chính quá đỗi phi thường. Nhưng điều đó cho thấy, chỉ vì một trò chơi xuất sắc không có nghĩa là nó không thể có những thiếu sót. Mặc dù khu vực ban đầu về mặt chủ đề khá tuyệt vời, với những lối đi nhỏ và những cơn gió thổi mạnh khi bạn rời khỏi nhà nguyện, nhưng không có nhiều việc để làm trước khi bạn bị Grafted Scion đập mặt vào đá. Điều thực sự làm hỏng khu vực hướng dẫn chính là việc nó gần như hoàn toàn diễn ra bên trong một hang động. Nổi tiếng là các hang động trong các tựa game của FromSoftware không mấy thú vị. Chúng ta muốn những khung cảnh tuyệt đẹp và những Vương quốc rộng lớn, chứ không phải những bức tường đá và cây cối. Tương tự như Dark Souls 2, bạn thực sự có thể bỏ qua phần hướng dẫn ở đây, nhưng tôi không chắc đó có phải là một điều tốt hay không. Trong một số tựa game xếp hạng cao hơn trong danh sách, tôi có những kỷ niệm đẹp về phần hướng dẫn và chủ động muốn hoàn thành chúng ngay cả khi tôi đã biết tất cả các nút điều khiển và cách trang bị vật phẩm. Với Elden Ring, tôi chỉ muốn lao đến Limgrave càng sớm càng tốt.

4. Forlorn Outpost (Tiền Đồn Lãng Quên)

Demon’s Souls

Forlorn Outpost Demon's Souls với kiến trúc đổ nát và ánh sáng huyền bíForlorn Outpost Demon's Souls với kiến trúc đổ nát và ánh sáng huyền bí

Bây giờ chúng ta mới bước vào lãnh địa của những điều thực sự tuyệt vời. Demon’s Souls là tựa game đầu tiên thực sự khởi xướng thể loại Soulsborne, và do đó, phần hướng dẫn có thể hơi kỳ lạ. Nhưng sự hoài niệm ở đây thực sự mạnh mẽ, và nó trông còn đẹp hơn nữa với bản làm lại của Bluepoint. Miễn là bạn không chết (điều kỳ lạ là sẽ đưa bạn thẳng đến Nexus, ngay cả khi bạn chưa đến được Vanguard), phần hướng dẫn này sẽ cho bạn phiêu lưu qua một tàn tích bị phá hủy tuyệt đẹp, thử nghiệm trang bị mới của mình trong khi chiêm ngưỡng những mảng xanh tươi tốt và leo qua những bức tường vỡ. Có sự đa dạng đáng kể về kẻ thù, và nó chắc chắn không cầm tay chỉ việc quá nhiều, cho phép bạn đắm mình vào thế giới đã mất này. Ngoài ra, bạn được tặng khá nhiều loại cỏ khác nhau ở đây, cho phép bạn thử nghiệm các vật phẩm hồi máu khác nhau và có một chút lợi thế trước khi đối mặt với thử thách lớn đầu tiên.

3. Cemetery Of Ash (Nghĩa Trang Tro Tàn)

Dark Souls 3

Khung cảnh Cemetery of Ash Dark Souls 3 nhìn ra Firelink Shrine hùng vĩKhung cảnh Cemetery of Ash Dark Souls 3 nhìn ra Firelink Shrine hùng vĩ

Mặc dù phần hướng dẫn của Dark Souls 3 có thể hơi tuyến tính đối với một số người, nhưng đối với tôi, nó thực sự đạt được nhiều điểm khiến khu vực khởi đầu trở nên tuyệt vời. Có sự đa dạng lớn về kẻ thù ở đây, những mob thông thường để bạn khởi động, và sau đó là một con Crystal Lizard khổng lồ thực sự sẽ thử thách bạn. Có một miniboss gần Firelink Shrine cũng như chính Iudex Gundyr, tất nhiên, hắn chắc chắn không phải là một đối thủ dễ xơi. Đây có thể là một trong những phần hướng dẫn thử thách hơn, và nó thực sự không hề nương tay, điều mà tôi rất thích. Ngoài ra, khi bạn đến được bonfire đầu tiên, bạn sẽ có một cái nhìn tuyệt đẹp ra những ngọn núi ở phía xa cũng như Firelink Shrine, hiện ra lờ mờ ở phía chân trời. Nó đầy kịch tính, và vẫn rất mãn nhãn về mặt hình ảnh. Mọi thứ đang sụp đổ, và bạn đang đứng trên bờ vực của ngày tận thế.

2. Central Yharnam (Trung Tâm Yharnam)

Bloodborne

Thợ săn di chuyển trên đường phố Central Yharnam Bloodborne đầy rẫy nguy hiểmThợ săn di chuyển trên đường phố Central Yharnam Bloodborne đầy rẫy nguy hiểm

Máu, bệnh viện, sự điên cuồng, lửa và những cây chĩa ba, bạn còn có thể muốn gì hơn nữa? Bloodborne là tựa game đầu tiên thực sự đẩy bạn vào một màn trình diễn kinh dị và khóa cửa sau lưng bạn. Nó ghê rợn, khó hiểu, và những tiếng la hét của kẻ bị nguyền rủa sẽ khiến bạn rùng mình. Yharnam mang phong cách gothic và đẹp đẽ ngay cả trong sự huy hoàng ghê rợn của nó, và bạn cảm thấy nhỏ bé khi lang thang trên những con phố ngoằn ngoèo, chiến đấu chống lại cư dân của nó. Dù là những người đàn ông ăn mặc lịch sự, những con chó săn dại hay những đao phủ khổng lồ, thế giới này muốn bạn chết, và nó sẽ gửi bạn trở lại Hunter’s Dream hết lần này đến lần khác cho đến khi bạn vượt qua được sự điên loạn. Chủ đề của Bloodborne rất tuyệt vời, và khu vực đầu tiên thực sự khiến bạn đắm chìm vào thẩm mỹ đó, đồng thời trừng phạt những người chơi Dark Souls không muốn chơi một cách chủ động. Nó chắc chắn khó khăn, nhưng cũng công bằng. Bạn được cung cấp các công cụ để chiến thắng, bạn chỉ cần học cách sử dụng chúng.

1. Undead Asylum (Nhà Thương Điên Bất Tử)

Dark Souls 1

Nhân vật Undead chiến đấu trong Undead Asylum Dark Souls 1 u ámNhân vật Undead chiến đấu trong Undead Asylum Dark Souls 1 u ám

Tôi cần phải nói gì thêm ở đây nữa? Dark Souls 1 có thể là phần hướng dẫn hoàn hảo nhất của FromSoftware, và không chỉ vì đây là tựa game Soulsborne yêu thích của tôi. Nó thực sự làm tốt mọi thứ. Dù là đoạn mở đầu ảm đạm, thê lương, thoát khỏi xà lim ẩm thấp, khóa kín, giải thoát cho những cái xác không hồn của con người trong nhà tù lạnh lẽo, đáng sợ, hay con quỷ kinh hoàng mà bạn phải học cách tránh đối mặt để rồi quay lại sau khi đã chuẩn bị tốt hơn, về mặt chủ đề, phần hướng dẫn này thật sự xuất sắc. Người ta có thể buồn bã trước câu chuyện của Oscar, hoặc bị thu hút bởi sự kỳ diệu của con quạ khổng lồ ôm lấy bạn và đưa bạn đi. Và hơn thế nữa, bạn có thể quay lại đây sau này để khám phá thêm nhiều bí mật. Một con quạ bạn có thể trao đổi vật phẩm, một chiếc nhẫn đặc biệt, một con búp bê kỳ lạ và những Black Knight chết chóc. Khu vực này tuyệt vời ngay từ đầu, và thậm chí còn hấp dẫn hơn khi bạn quay trở lại (Tất nhiên là nếu bạn tìm ra cách để quay lại). Ngay cả bây giờ, Undead Asylum trông vẫn rất tuyệt, và đó là một phần hướng dẫn mà tôi sẽ vui vẻ trải qua hết lần này đến lần khác, khi tôi chơi lại Dark Souls 1 lần thứ 100.

Vậy theo bạn, khu vực mở đầu nào trong dòng game Soulsborne là ấn tượng nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với Game Hot VN nhé! Đừng bỏ lỡ cơ hội tự mình trải nghiệm những màn khởi đầu đầy thử thách và đáng nhớ này!

Related posts

Hướng dẫn Human Torch Marvel Rivals: Bí kíp thống trị bầu trời!

LMHT: Rương Hextech Trở Lại Kèm Thay Đổi Lớn Từ Riot Games

Nintendo Switch 2 Hoãn Đặt Trước tại Mỹ: Ảnh Hưởng Từ Thuế Quan?