Thế giới Tamriel huyền thoại của The Elder Scrolls vẫn luôn là tâm điểm của cộng đồng game thủ trên toàn cầu. Mặc dù đã gần 14 năm kể từ khi tựa game The Elder Scrolls gần đây nhất được ra mắt, chúng ta đều biết rằng series này sẽ sớm trở lại với phiên bản The Elder Scrolls VI được mong đợi từ lâu. Bethesda hiện vẫn chưa tiết lộ nhiều về dự án này ngoài việc xác nhận sự tồn tại và một đoạn teaser CG mơ hồ, nhưng nhiều tin đồn cho rằng bối cảnh của TES VI sẽ là Hammerfell, vùng đất rộng lớn của người Redguard.
Trong khi The Elder Scrolls VI còn chưa có tên chính thức và thông tin cụ thể, cộng đồng game thủ đã bắt đầu đặt ra câu hỏi về tương lai, cụ thể là địa điểm có thể xuất hiện trong The Elder Scrolls 7. Mới đây, Kurt Kuhlmann, chuyên gia nghiên cứu lịch sử (loremaster) của The Elder Scrolls, đã có những chia sẻ bất ngờ trong một cuộc phỏng vấn, đưa ra cái nhìn về các vùng đất mà Bethesda có thể sẽ không khai thác làm bối cảnh chính cho The Elder Scrolls 7.
Elsweyr và Black Marsh Có Thể Bị Loại Khỏi Bối Cảnh Chính The Elder Scrolls 7
Gần đây, loremaster Kurt Kuhlmann đã tham gia buổi phỏng vấn với Kiwi Talkz, nơi họ thảo luận sâu về toàn bộ series The Elder Scrolls. Một trong những điểm đáng chú ý nhất trong cuộc trò chuyện này là khi Kuhlmann đề cập đến The Elder Scrolls 7 và các khả năng về bối cảnh của nó.
Thật không may cho những người hâm mộ, Kuhlmann bày tỏ sự hoài nghi rằng hai trong số những địa điểm được yêu cầu nhiều nhất – Elsweyr và Black Marsh – sẽ trở thành bối cảnh chính cho TES 7. Lý do mà ông đưa ra là vì dân cư chủ yếu của hai vùng đất này lần lượt là Khajiit (người mèo) và Argonian (người thằn lằn).
Dragonborn trong thế giới Skyrim rộng lớn của The Elder Scrolls
Tại Sao Khajiit và Argonian Lại Là Rào Cản?
Theo Kuhlmann, việc tập trung vào các chủng tộc hình người động vật như Khajiit và Argonian sẽ làm cho game trở nên “kỳ lạ hơn nhiều” so với các khu vực có dân số chủ yếu là con người. Điều này sẽ khiến việc phát triển trở nên khó khăn hơn. Phát biểu của ông là: “Tôi sẽ hoài nghi rằng họ có thể làm một trò chơi ở Elsweyr hoặc Black Marsh bởi vì về bản chất… dân số chính ở đó là người thằn lằn hoặc người mèo. Điều đó trở nên kỳ lạ hơn nhiều so với một nơi có dân số là con người.”
Nhận định này không quá bất ngờ khi trước đó Kuhlmann cũng từng tiết lộ rằng phiên bản Oblivion ban đầu được thiết kế kỳ lạ hơn rất nhiều, với vùng Cyrodiil trải qua vô số thay đổi để giảm bớt sự “dị” trước khi phát hành. Điều này cho thấy xu hướng của Bethesda là hướng tới một trải nghiệm đại chúng, dễ tiếp cận hơn.
Mặc dù vậy, Kuhlmann không khẳng định rằng điều đó là “bất khả thi” hay “sẽ không bao giờ xảy ra”. Điều này vẫn mở ra một tia hy vọng rằng trong tương lai, chúng ta vẫn có thể được trải nghiệm một tựa game The Elder Scrolls tập trung vào Elsweyr hoặc Black Marsh. Hơn nữa, tựa game The Elder Scrolls Online đã mang đến cho người chơi cơ hội khám phá một phần của cả hai vùng đất này, đảm bảo rằng chúng không bị lãng quên trong thế giới Tamriel rộng lớn.
Logo và biểu tượng đặc trưng của series game nhập vai The Elder Scrolls huyền thoại
Lời tiết lộ từ loremaster Kurt Kuhlmann chắc chắn sẽ khiến nhiều fan của Khajiit và Argonian tiếc nuối. Tuy nhiên, điều này cũng cho thấy Bethesda đang rất cẩn trọng trong việc lựa chọn bối cảnh cho các phiên bản The Elder Scrolls tiếp theo, nhằm đảm bảo trải nghiệm tốt nhất và rộng rãi nhất cho người chơi. Dù sao đi nữa, The Elder Scrolls VI vẫn còn ở phía trước, và cộng đồng game thủ Việt Nam chúng ta hãy cùng chờ đợi những thông tin chính thức từ Bethesda để khám phá thêm về tương lai của series game nhập vai huyền thoại này nhé! Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về việc Elsweyr và Black Marsh có nên là bối cảnh của TES 7 không nhé!