Hình ảnh gameplay Resident Evil Requiem: Grace Ashcroft cầm cuốn sách trong bối cảnh u ám
Game PC - Consle

Resident Evil Requiem Xác Nhận Có Cả Góc Nhìn Thứ Nhất Lẫn Thứ Ba

Tin tức nóng hổi từ sự kiện Summer Games Fest vừa qua đã hé lộ một chi tiết cực kỳ quan trọng về Resident Evil Requiem – tựa game mới nhất trong series kinh dị sinh tồn lừng danh. DualShockers đã có cơ hội tham dự một buổi xem trước kín và xác nhận rằng trò chơi sẽ cho phép game thủ linh hoạt chuyển đổi giữa cả góc nhìn thứ nhất (first-person) và góc nhìn thứ ba (third-person) trong quá trình trải nghiệm. Đây là sự kết hợp đáng chú ý, dung hòa phong cách từ các phiên bản Resident Evil được yêu thích nhất.

Quyết định tích hợp cả hai góc nhìn này cho thấy Resident Evil Requiem đang đi theo bước chân của người tiền nhiệm Resident Evil Village. Lịch sử của series Resident Evil chứng kiến sự thay đổi về camera qua các phiên bản. Từ những ngày đầu với góc nhìn cố định, các phần chính sau này (tới RE6) đều sử dụng góc nhìn thứ ba qua vai đặc trưng. Đến Resident Evil 7, Capcom chuyển hẳn sang góc nhìn thứ nhất, nhấn mạnh yếu tố kinh dị và trải nghiệm nhập vai sâu hơn. Resident Evil Village ban đầu cũng là góc nhìn thứ nhất, nhưng sau đó đã bổ sung tùy chọn góc nhìn thứ ba thông qua bản cập nhật, đáp ứng mong muốn của đông đảo game thủ.

Tại buổi xem trước của Capcom ở Summer Games Fest Play Days, DualShockers đã được chứng kiến một phần gameplay của Resident Evil Requiem tập trung vào nhân vật chính Grace Ashcroft (con gái của Alyssa trong Resident Evil Outbreak). Phần demo này chủ yếu thể hiện bầu không khí căng thẳng, khi Grace bị một con quái vật săn lùng trong một tòa nhà u ám. Điều quan trọng nhất được xác nhận chính là khả năng người chơi có thể chuyển đổi ngay lập tức giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba.

Việc cung cấp tùy chọn góc nhìn kép ngay từ khi ra mắt là tin vui lớn cho cộng đồng. Đối với những người không quen thuộc hoặc gặp khó khăn với các tựa game góc nhìn thứ nhất, hay đơn giản là muốn có cái nhìn bao quát hơn về môi trường xung quanh, đặc biệt là trong bối cảnh game kinh dị nơi kẻ thù có thể xuất hiện bất ngờ, tùy chọn này mang lại sự thoải mái và nâng cao đáng kể trải nghiệm.

Mặc dù đã có nhiều tin đồn về Resident Evil Requiem trong vài tháng qua, bao gồm cả khả năng trò chơi sẽ mang hơi hướng thế giới mở và đưa người chơi trở lại tàn tích của Raccoon City, việc xác nhận tùy chọn góc nhìn kép là thông tin chính thức đầu tiên được công bố tại một sự kiện lớn. Điều này đảm bảo rằng game thủ sẽ được lựa chọn phong cách hình ảnh ưa thích của mình ngay từ khi game phát hành, thay vì phải chờ đợi các bản vá hoặc cập nhật sau này. Dù Resident Evil Requiem sẽ đi theo hướng nào, việc có thêm tùy chọn camera chắc chắn sẽ làm hài lòng nhiều đối tượng người chơi.

Hình ảnh gameplay Resident Evil Requiem: Grace Ashcroft cầm cuốn sách trong bối cảnh u ámHình ảnh gameplay Resident Evil Requiem: Grace Ashcroft cầm cuốn sách trong bối cảnh u ám

Bạn nghĩ sao về tính năng tùy chỉnh góc nhìn trong Resident Evil Requiem? Liệu bạn thích chơi game kinh dị ở góc nhìn thứ nhất để tăng sự rùng rợn, hay góc nhìn thứ ba để dễ quan sát hơn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!

Nguồn tham khảo: DualShockers – Resident Evil Requiem Will Feature Both First And Third-Person Viewpoints

Related posts

The Last of Us Part 2 Remastered: PC, Steam Deck và Ngày Ra Mắt

Đánh giá Sugardew Island: Liệu có phải game nông trại “đỉnh chóp”?

Fahkumram Chính Thức Cập Bến Tekken 8: Thời Gian Ra Mắt Và Chi Tiết Bản Cập Nhật Season 2