Capcom đã tạo nên một bất ngờ lớn tại sự kiện Spotlight Livestream đầu năm nay với việc công bố Onimusha: Way of the Sword. Sự trở lại của dòng game kinh điển được yêu mến này sau nhiều năm vắng bóng chắc chắn đã khiến đông đảo người hâm mộ và game thủ kỳ cựu vô cùng phấn khích. Kể từ thành công của việc làm lại các tựa game Resident Evil cũ, nhiều fan đã kêu gọi Capcom áp dụng công thức tương tự cho các thương hiệu khác như Onimusha và Dino Crisis. Và giờ đây, sự chờ đợi đó đã kết thúc.
Phiên bản gần nhất trong series Onimusha là Onimusha: Dawn of Dreams, ra mắt năm 2006 độc quyền cho PlayStation 2. Gần 20 năm đã trôi qua kể từ đó, và nhiều thế hệ game thủ trẻ tuổi có thể chưa từng trải nghiệm bất kỳ tựa game nào trong dòng game này. Tuy nhiên, Capcom đảm bảo rằng việc trải nghiệm các phần cũ là không cần thiết để thưởng thức Onimusha: Way of the Sword. Gần đây, Satoru Nihei và Akihito Kadowaki, lần lượt là đạo diễn và nhà sản xuất của game, đã chia sẻ thêm thông tin chi tiết về tựa game sắp ra mắt này trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu. Họ xác nhận rằng Onimusha: Way of the Sword về cơ bản là một bản reboot, một câu chuyện độc lập ít liên kết với các tựa game Onimusha trước đó. Vì vậy, những người chơi mới hoàn toàn có thể tận hưởng cốt truyện của game. Nhân vật chính của Onimusha: Way of the Sword là Miyamoto Musashi, một kiếm sĩ Nhật Bản có thật sống ở thế kỷ 16 và 17.
Ảnh chụp màn hình từ trailer công bố Onimusha: Way of the Sword với nhân vật chính Miyamoto Musashi
Quy mô nhỏ hơn, tập trung trải nghiệm cốt lõi
Một thông tin đáng chú ý khác được xác nhận là, không giống như xu hướng của hầu hết các tựa game AAA hiện nay, Onimusha: Way of the Sword sẽ không phải là một game thế giới mở hay cung cấp hàng trăm giờ chơi. Theo các nhà phát triển, Way of the Sword sẽ là một game có thời lượng khoảng 20 giờ với tiến trình tuyến tính, tương tự như các tựa game Onimusha đời đầu.
Về mặt gameplay, Onimusha: Way of the Sword sẽ bám sát tinh thần của dòng game, mang đến những pha hành động chặt chém bằng kiếm thuật kết hợp với các yếu tố giải đố. Hơn nữa, với việc Way of the Sword tập trung vào những trận đấu kiếm mãn nhãn và phản hồi chân thực, mô tả cảnh chặt chém và máu me, nhà sản xuất tự tin rằng game sẽ nhận được xếp hạng CERO Z (tương đương +18 hoặc Mature) tại Nhật Bản.
Cận cảnh Miyamoto Musashi chiến đấu trong Onimusha Way of the Sword thể hiện cơ chế gameplay hành động
Onimusha: Way of the Sword dự kiến sẽ ra mắt vào khoảng năm 2026 trên PC, PS5, và Xbox Series X | S. Đây hứa hẹn sẽ là một sự trở lại đáng mong đợi cho những ai yêu thích thể loại game hành động kiếm thuật Nhật Bản, đồng thời là cơ hội tuyệt vời để thế hệ game thủ mới khám phá một huyền thoại.
Một cảnh chiến đấu cận chiến trong trailer Onimusha: Way of the Sword
Sự tập trung vào trải nghiệm tuyến tính và cơ chế chiến đấu có chiều sâu có thể là một làn gió mới giữa thị trường game hiện tại. Thay vì chạy theo quy mô, Capcom dường như muốn tinh chỉnh những gì đã làm nên tên tuổi của Onimusha: những pha hành động gay cấn, cốt truyện hấp dẫn và không khí samurai đặc trưng.
Nhân vật chính Miyamoto Musashi trong một khung cảnh đậm chất Nhật Bản của Onimusha: Way of the Sword
Kết luận
Onimusha: Way of the Sword đang định hình là một bản reboot đầy hứa hẹn, vừa tôn trọng những giá trị cốt lõi của series, vừa mở rộng cửa chào đón những người chơi mới. Với cốt truyện độc lập, thời lượng chơi tập trung khoảng 20 giờ, gameplay tuyến tính kết hợp hành động kiếm thuật và giải đố, cùng nhân vật chính Miyamoto Musashi huyền thoại, tựa game này chắc chắn là một trong những cái tên đáng chú ý nhất năm 2026. Việc tập trung vào chất lượng trải nghiệm hơn là quy mô có thể giúp Onimusha: Way of the Sword tạo được dấu ấn riêng.
Anh em game thủ nghĩ sao về sự trở lại này của Onimusha? Liệu Miyamoto Musashi có đủ sức gánh vác di sản của dòng game? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn và cùng Game Hot VN hóng ngày siêu phẩm này ra mắt nhé!