Gameplay từ Haze, tựa game FPS trên PS3 được Nightdive cân nhắc remaster
Game PC - Consle

Nightdive Studios: Sẵn sàng “hồi sinh” game Xbox 360 & PS3?

Nightdive Studios, được biết đến như những bậc thầy trong việc remaster các tựa game 3D đời đầu, đang cho thấy tham vọng lớn hơn khi muốn chuyển hướng sang làm mới các trò chơi từ kỷ nguyên Xbox 360 và PS3. Theo một cuộc phỏng vấn với VGC, Stephen Kick, người đứng đầu Nightdive Studios, đã chia sẻ rằng nhà phát triển này rất quan tâm đến việc đảm nhận các dự án remaster game thuộc thế hệ console nói trên, mở ra hy vọng cho nhiều tựa game kinh điển được khoác lên mình tấm áo mới.

Nightdive Studios: Từ chuyên gia “làm mới” game PC đến tham vọng console

Nightdive Studios đã tạo dựng được danh tiếng vững chắc trong cộng đồng game thủ nhờ hàng loạt bản port game retro chất lượng cao lên các nền tảng hiện đại. Nhiều cái tên đình đám như I Have No Mouth, and I Must Scream, The Thing, và Star Wars: Dark Forces đã được Nightdive “hồi sinh” một cách xuất sắc, giữ trọn vẹn tinh thần của bản gốc đồng thời mang đến những cải tiến đáng giá.

Họ chủ yếu tập trung vào các trò chơi ban đầu có phiên bản PC và phát triển các bản port bằng công cụ KEX Engine độc quyền của mình. Tuy nhiên, giờ đây, studio đang tìm cách mở rộng danh mục của mình để bao gồm các trò chơi từng độc quyền trên Xbox 360 và PS3, một bước đi táo bạo và đầy hứa hẹn.

“Chúng tôi sẵn sàng”: Kế hoạch và thách thức với game thế hệ cũ

Khi đề cập đến việc port các tựa game console mới hơn này, Larry Kuperman, giám đốc phát triển kinh doanh của Nightdive, đã khẳng định: “Chúng tôi sẵn sàng.”

Ông giải thích thêm về quy trình đưa các bản port này vào phát triển và bảo tồn trò chơi cho khán giả hiện đại, bắt đầu bằng một số câu hỏi then chốt: “Trò chơi đó có phải là độc quyền Xbox 360 không, hay cũng có phiên bản PC? Bởi vì điều đó cũng làm thay đổi mọi thứ, chút ít khả năng bảo tồn hiện có. Chúng ta có mã nguồn không? Nếu có, chất lượng mã nguồn ra sao? Còn tài sản game (assets) thì thế nào? Đó là những loại cân nhắc mà chúng tôi phải tính đến.”

Tuy nhiên, mọi thứ trở nên phức tạp hơn đối với các trò chơi mà studio phát triển gốc đã đóng cửa, điều thường thấy trong kỷ nguyên phát triển game đầy biến động đó. Stephen Kick lấy ví dụ về tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất không mấy thành công trên PS3 là Haze. “Chúng tôi sẽ tìm đến các nhà thiết kế ban đầu và nói: ‘Tôi chắc rằng trò chơi đã không thành công như các bạn mong đợi, và chắc hẳn các bạn đã có nhiều thời gian để suy ngẫm về những gì mình sẽ làm khác đi'”, Kick chia sẻ. Đây rõ ràng là một cuộc đối thoại mà họ đã có với một số nhà phát triển ban đầu của các trò chơi mà Nightdive đã remaster, cho họ cơ hội quay lại và thực hiện mọi thứ khác đi; đôi khi, phần cứng mới hơn, mạnh mẽ hơn là tất cả những gì cần thiết để khắc phục một số vấn đề từ các bản phát hành gốc.

Gameplay từ Haze, tựa game FPS trên PS3 được Nightdive cân nhắc remasterGameplay từ Haze, tựa game FPS trên PS3 được Nightdive cân nhắc remaster

Kiến trúc PS3: Rào cản lớn nhưng không phải là không thể

Việc port và giả lập các trò chơi ban đầu được phát hành trên PS3 đặt ra những thách thức riêng do kiến trúc hệ thống độc đáo của console này, vốn là một trở ngại cho việc phát triển game ngay cả trong thời kỳ hoàng kim của nó. “Tôi nghĩ rằng kiến trúc đó – ý tôi là, tôi nhớ cuộc nói chuyện khi hệ thống lần đầu tiên được phát hành, về việc các nhà phát triển khó khăn như thế nào để ‘hiểu’ nó – và đó là một vấn đề lớn với khả năng tương thích ngược,” Kick nói, đề cập đến cách các mẫu PS3 đời đầu xử lý khả năng tương thích ngược với PS2 bằng cách tích hợp phần cứng PS2 vật lý trên bo mạch chủ PS3 để minh họa mức độ không tương thích của console này.

Tuy nhiên, ông vẫn tự tin rằng studio của mình có “đủ kinh nghiệm để có thể thực hiện một công việc chấp nhận được đối với một bản remaster PS3,” một phần nhờ vào KEX Engine độc quyền của họ.

Các dự án hiện tại và những ấp ủ tiếp theo

Hiện tại, Nightdive vẫn đang tập trung vào bản remaster System Shock 2. Bên cạnh đó, dự án System Shock 3 hiện đang ở trong một tình huống “rất phức tạp”, theo chia sẻ từ phía studio.

System Shock 2 Remaster - một dự án làm lại game đang được Nightdive thực hiệnSystem Shock 2 Remaster – một dự án làm lại game đang được Nightdive thực hiện

Tóm lại, Nightdive Studios đang đứng trước một chương mới đầy hứa hẹn, mở ra cơ hội cho nhiều tựa game Xbox 360 và PS3 được “tái sinh” và tiếp cận với thế hệ game thủ mới. Với kinh nghiệm và công nghệ sẵn có, game thủ Việt hoàn toàn có quyền hy vọng vào những sản phẩm remaster chất lượng từ chuyên gia “hồi sinh” game này. Bạn mong chờ Nightdive làm lại tựa game nào nhất từ thời Xbox 360 và PS3? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với Game Hot VN nhé!

Related posts

Monster Hunter Wilds: Toàn Tập Về Trại Tạm Thời (Pop-up Camp)

Hazelight Studios Khẳng Định: “Không Bao Giờ Có Microtransaction!”

The First Berserker: Khazan: 6 Kỹ Năng Thương Cần Ưu Tiên Đầu Game