Đạo diễn Kazuya Takahashi của tựa game Donkey Kong Bananza đã tiết lộ một thông tin thú vị: ông đã chơi lại tất cả các phiên bản game trong series ngay sau khi biết mình sẽ được giao nhiệm vụ phát triển trò chơi này. Với ngày phát hành Donkey Kong Bananza đang đến gần, game thủ đang háo hức chờ đợi sự trở lại của chú gorilla nổi tiếng của Nintendo vào ngày 17 tháng 7. Trong lúc chờ đợi, đạo diễn Takahashi đã chia sẻ một vài chi tiết nhỏ về quá trình phát triển tựa game được trông đợi này.
Donkey Kong Bananza sẽ ra mắt độc quyền trên Nintendo Switch 2, đánh dấu cuộc phiêu lưu 3D hoàn chỉnh đầu tiên của thương hiệu kể từ sau Donkey Kong 64. Trò chơi mới này định hình lại series, giới thiệu một môi trường có thể phá hủy hoàn toàn, nơi Donkey Kong sẽ khám phá sâu vào các quần xã sinh vật dưới lòng đất để thu hồi những Viên ngọc Banandium vàng bị đánh cắp bởi VoidCo. Các đoạn trailer gameplay mới nhất đã cho thấy người chơi có thể đập phá, đào bới và leo trèo trong game, đồng thời có một số cơ chế thú vị như chế độ co-op điều khiển bằng giọng nói. Mặc dù thương hiệu đã “ngủ đông” suốt 11 năm qua, chú gorilla của Nintendo vẫn là một nhân vật được yêu thích, xuất hiện trong các bản tái phát hành, port game hoặc cameo, và các tựa game của nó vẫn tiếp tục giữ được sự phổ biến. Giờ đây, game thủ đã biết rằng, từ phiên bản Donkey Kong gốc ra mắt năm 1981 đến phiên bản chính cuối cùng vào năm 2014 là Tropical Freeze, tựa game Bananza đã được định hình bởi lịch sử phong phú của thương hiệu này.
Donkey Kong 3D mới
Chia sẻ với tờ La Vanguardia, đạo diễn Kazuya Takahashi đã kể về trải nghiệm của mình với thương hiệu Donkey Kong. Ông tiết lộ rằng ngay khi biết mình sẽ đảm nhận dự án Bananza, ông đã quyết định chơi lại toàn bộ series để tìm kiếm những ý tưởng mới mẻ. Ông cũng bình luận về Donkey Kong Jr. và Donkey Kong Country, nhấn mạnh rằng đây là những tựa game yêu thích của mình và ông đặc biệt mong muốn tái hiện lại một số yếu tố từ Donkey Kong Country, nhưng với một “cảm giác hủy diệt” hoàn toàn mới.
Cảm Hứng Từ Quá Khứ: Donkey Kong Country Định Hình Bananza Ra Sao?
Donkey Kong Country từ lâu đã được nhiều người coi là một trong những tựa game hay nhất của SNES, và có vẻ như Takahashi nhận thức rõ điều đó, khi ông muốn “kết hợp những ký ức cũ cùng với những ý tưởng mới” lấy cảm hứng từ tựa game đình đám năm 1994. Tuy nhiên, Bananza dường như đang thoát ly khỏi phong cách trước đó của series bằng cách chuyển từ thể loại platformer 2D truyền thống hoặc 3D cổ điển sang một thế giới 3D hoàn toàn có thể phá hủy, dựa trên voxel. Sự thay đổi này hứa hẹn mang đến trải nghiệm gameplay độc đáo và đầy bất ngờ cho người chơi.
Donkey Kong Bananza: Lưu Ý Về Hiệu Suất Và Niềm Tin Từ Đạo Diễn
Ngoài việc chia sẻ kinh nghiệm của mình với thương hiệu, đạo diễn Takahashi cũng cảnh báo người chơi về các vấn đề giảm hiệu suất tiềm ẩn của Bananza ở một số phần nhất định trong game. Tuy nhiên, ông cũng trấn an rằng điều này sẽ không ảnh hưởng đáng kể đến trải nghiệm gameplay tổng thể. Việc đạo diễn của Bananza đã dành thời gian nghiên cứu toàn bộ lịch sử thương hiệu trước khi bắt tay vào phát triển là một dấu hiệu tích cực, cho thấy sự tận tâm và mong muốn mang đến một sản phẩm chất lượng, đồng thời vẫn giữ được tinh thần của Donkey Kong nhưng với những đổi mới đáng giá.
Donkey Kong Bananza trên Nintendo Switch 2
Thông tin chi tiết về game:
- Tên game: Donkey Kong Bananza
- Thể loại: Action, Adventure, Platformer
- Hệ máy: Nintendo Switch 2
- Ngày phát hành: 17 tháng 7 năm 2025
- Đánh giá ESRB: Everyone 10+ // Fantasy Violence
- Nhà phát triển: Nintendo
- Nhà phát hành: Nintendo
- Số người chơi: Chế độ chơi đơn