Ghost of Tsushima là tựa game thành công nhất của Sucker Punch, một phần nhờ bối cảnh đặt trong cuộc xâm lược Nhật Bản của quân Mông Cổ thời kỳ Kamakura. Độ chính xác lịch sử, đồ họa ngoạn mục, hệ thống chiến đấu cùng nhân vật và cốt truyện hấp dẫn đã biến tựa game này trở thành một kinh điển đối với nhiều game thủ. Một trong những nguồn cảm hứng cho Ghost of Tsushima là nhà làm phim nổi tiếng Akira Kurosawa, người có tầm ảnh hưởng đến nhiều thế hệ nghệ sĩ. Để bày tỏ sự kính trọng với Kurosawa, cả Ghost of Tsushima và Ghost of Yotei đều bao gồm một chế độ điện ảnh đặc biệt, áp dụng bộ lọc mô phỏng phong cách hình ảnh và âm thanh trong phim của ông.
Ghost of Yotei thậm chí còn tiến xa hơn một bước khi bổ sung thêm các chế độ khác, mô phỏng phong cách hình ảnh và âm thanh của hai nhà làm phim có ảnh hưởng lớn khác của Nhật Bản. Các chế độ này biến đổi hoàn toàn bầu không khí và phong cách hình ảnh của game, mang đến cho người chơi trải nghiệm khác biệt rõ rệt với mỗi chế độ sử dụng, mỗi chế độ đều mang đậm dấu ấn Nhật Bản. Việc bày tỏ lòng kính trọng đối với điện ảnh Nhật Bản này là một sự tri ân xuất sắc đối với tầm ảnh hưởng của những nhà làm phim tài ba nhất Nhật Bản, và tác động của họ đối với cả ngành công nghiệp điện ảnh lẫn Ghost of Yotei.
Mang sự Bạo lực vào Ghost of Yotei
Chế độ Kurosawa đã cực kỳ phổ biến với người chơi, và Ghost of Yotei đang tận dụng sự thành công của chế độ điện ảnh này để phát triển thêm. Bên cạnh chế độ Kurosawa, Ghost of Yotei sẽ có thêm các chế độ điện ảnh khác do hai nhà làm phim Nhật Bản danh tiếng khác để lại dấu ấn trong ngành. Người chơi sẽ có thể áp dụng chế độ Shinichiro Watanabe và Takashi Miike vào Ghost of Yotei, cả hai đều mang đến trải nghiệm hoàn toàn mới khi khám phá vùng đất Ezo của Nhật Bản.
Takashi Miike là một nhân vật gây tranh cãi trong điện ảnh Nhật Bản, bởi vì các bộ phim của ông được coi là cực kỳ bạo lực và gây ám ảnh sâu sắc. Là một nhà làm phim sung mãn, ông đã tạo ra hơn 100 bộ phim ở nhiều thể loại khác nhau, bao gồm cả phim thiếu nhi và các bản chuyển thể như Jojo’s Bizarre Adventure. Tuy nhiên, ông nổi tiếng nhất với các bộ phim gốc, thường có cảnh bạo lực nặng nề và hình ảnh gây khó chịu, và nhiều phim của ông bị cấm chiếu ở Mỹ và các lãnh thổ EU.
Mặc dù vậy, các bộ phim của ông có một phong cách hình ảnh riêng biệt, và không nghi ngờ gì nữa, ông đã để lại dấu ấn trong điện ảnh Nhật Bản. Chế độ Miike trong Ghost of Yotei sẽ nghiêng về phong cách hình ảnh của Miike bằng cách đưa camera lại gần hơn trong các cảnh chiến đấu, cũng như tăng lượng máu và bùn xuất hiện trên màn hình trong giao tranh. Có khả năng các trận chiến của Atsu sẽ bạo lực hơn trong chế độ Miike ngoài yếu tố hình ảnh, và có thể bao gồm cảnh chặt đứt chân tay. Sucker Punch có thể sẽ giảm bớt mức độ ghê rợn mà Miike thường thể hiện, nhưng có khả năng chế độ này sẽ không phù hợp với những người chơi nhạy cảm.
Khám phá Ezo theo phong cách Samurai Champloo trong Ghost of Yotei
Watanabe là một huyền thoại trong không gian điện ảnh Nhật Bản, và là người tạo ra loạt phim anime nổi tiếng Cowboy Bebop và Samurai Champloo. Để vinh danh đóng góp của Watanabe cho điện ảnh Nhật Bản, Ghost of Yotei sẽ bao gồm chế độ Watanabe mang đến những giai điệu lo-fi đặc trưng của các tác phẩm của Watanabe.
Sucker Punch đã làm việc với Watanabe về chế độ điện ảnh của ông, và ông đã đích thân đạo diễn các bản nhạc gốc cho Ghost of Yotei. Người chơi sẽ có thể khám phá Ezo với những giai điệu cùng phong cách như Samurai Champloo. Vì Ghost of Yotei lấy bối cảnh cùng thời kỳ với Samurai Champloo, chế độ Watanabe sẽ tái hiện bầu không khí và âm thanh mang tính biểu tượng của Samurai Champloo.
Nhân vật chính Atsu đứng trên đỉnh núi, thể hiện phong cách đồ họa của game Ghost of Yotei
Sự trở lại của Chế độ Kurosawa
Cuối cùng, chế độ Kurosawa sẽ trở lại trong Ghost of Yotei. Chế độ này sẽ tái tạo phong cách hình ảnh và âm thanh của các bộ phim samurai của Kurosawa, và sẽ áp dụng bộ lọc trắng đen, hạt phim, bộ lọc âm thanh và tăng hiệu ứng gió để mô phỏng phong cách biểu tượng của đạo diễn huyền thoại này. Sucker Punch đã làm việc trực tiếp với điền trang của Kurosawa để tạo ra chế độ này nhằm bày tỏ lòng kính trọng đối với vị đạo diễn lừng danh.
Hình ảnh quảng bá cho Ghost of Yotei, giới thiệu về bối cảnh và không khí game
Kết luận
Việc Ghost of Yotei không chỉ mang trở lại chế độ Kurosawa được yêu thích mà còn bổ sung thêm chế độ Watanabe với âm nhạc độc đáo và chế độ Miike đầy bạo lực là một bước tiến đáng khen ngợi. Đây không chỉ là những bộ lọc hình ảnh/âm thanh đơn thuần mà còn là sự tri ân sâu sắc đối với những tên tuổi đã định hình điện ảnh Nhật Bản. Các chế độ điện ảnh này hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm chơi game cực kỳ khác biệt và đậm chất nghệ thuật cho game thủ, cho phép khám phá thế giới Ezo theo những góc nhìn độc đáo. Bạn ấn tượng nhất với chế độ nào trong Ghost of Yotei? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn nhé!
Tài liệu tham khảo
- //gamerant.com/ghost-of-tsushima-samurai-cinema-mode-kurosawa-estate/
- //gamerant.com/ghost-of-yotei-watanabe-mode-samurai-champloo-lo-fi/
- //gamerant.com/ghost-of-yotei-combat-durability-weapons-armor-wear-tear/
- //gamerant.com/ghost-of-yotei-esrb-rating/
- //gamerant.com/ghost-of-yotei-better-than-tsushima/
- //gamerant.com/ghost-of-yotei-respectful-ainu-culture-portrayal/
- //gamerant.com/db/video-game/ghost-of-yotei/