Game Deck-builder Độc Đáo Drop Duchy
Game PC - Consle

Drop Duchy: Đánh giá Chi Tiết Game Chiến Thuật Kết Hợp Giải Đố Độc Đáo

Drop Duchy là sự kết hợp đầy thú vị giữa Tetris và một game xây dựng bộ bài (deck-builder), đưa người chơi vào vai trò một lãnh chúa thời trung cổ. Nếu sự kết hợp độc đáo này chưa đủ hấp dẫn, thì sao nếu tôi nói rằng đây còn là một trong những game deck-builder mượt mà và dễ tiếp cận nhất mà tôi từng chơi?

Game Deck-builder Độc Đáo Drop DuchyGame Deck-builder Độc Đáo Drop Duchy

Tôi bắt đầu chơi game này vào đêm muộn thứ Tư, với lịch trình làm việc lúc 8 giờ sáng hôm sau tại trường kịch. Sau khi hoàn thành phần hướng dẫn, tôi định chơi một hoặc hai ván rồi đi ngủ. Tuy nhiên, khi nhìn đồng hồ lần nữa, tôi nhận ra mình đã chơi liên tục 2 tiếng rưỡi mà không hề hay biết. Sau một ngày làm việc bận rộn kéo dài đến tối, tôi phải đưa ra quyết định: đi ngủ để chuẩn bị cho ca 8 giờ sáng hôm sau, hay làm thêm một ván nữa. Không cần phải nói, công quốc của tôi đang gọi tên, và cả chuông báo thức dồn dập sáng hôm sau nữa.

Cơ Chế Chơi Độc Đáo

Màn Hình Đầu Tiên Của Game Drop DuchyMàn Hình Đầu Tiên Của Game Drop Duchy

Bạn bắt đầu với vai trò The Duchy, một trong ba phe phái cùng với The Republic và The Order. Phe The Duchy nổi bật với khả năng làm nông nghiệp. Mỗi bước trên bản đồ bao gồm thu thập tài nguyên, chiến đấu với kẻ địch hoặc ghé thăm các công trình (builders). Các công trình này đa dạng từ trường đại học đến thương nhân, mỗi loại mang đến một cơ chế khác nhau, như cung cấp thẻ bài mới hay hồi máu cho đơn vị của bạn.

Khi bạn tiến vào lãnh thổ trung lập hoặc lãnh thổ có kẻ địch, lối chơi chính bắt đầu. Bạn thả các khối tài nguyên, công trình hoặc kẻ địch xuống bản đồ theo phong cách Tetris. Tùy thuộc vào vị trí bạn đặt mỗi khối, các hiệu ứng synergy (phối hợp) khác nhau có thể được tạo ra. Ván chơi tiếp tục cho đến khi bạn sử dụng hết các khối hoặc bảng chơi đầy lên đến đỉnh.

Sau đó, bạn bước vào hệ thống chiến đấu theo kiểu oẳn tù tì (đá-giấy-kéo), nơi bạn chọn công trình nào của mình tấn công công trình nào của kẻ địch và theo thứ tự nào để tối ưu hóa sát thương.

Màn Hình Chiến Đấu Của Drop DuchyMàn Hình Chiến Đấu Của Drop Duchy

Ví dụ, nếu bạn có các đơn vị tấn công Hạng nặng (Heavy attackers, biểu tượng rìu), bạn nên ưu tiên gửi họ tấn công các đơn vị địch Hạng nhẹ (Light enemies, biểu tượng kiếm) trước vì họ sẽ gây thêm +50% sát thương.

Sau khi tất cả các công trình quân sự đã tấn công, trận chiến sẽ kết thúc thắng hoặc thua tùy thuộc vào việc còn kẻ địch hay không. Bạn sẽ được thưởng vàng hoặc chịu sát thương. Sau đó, bạn thu thập tài nguyên/những gì còn lại và di chuyển đến điểm dừng tiếp theo trên bản đồ.

Việc chứng kiến tất cả diễn ra với các hiệu ứng hình ảnh và âm thanh sống động, chân thực mang lại cảm giác thỏa mãn tương tự như khi bạn xóa sạch một hàng trong Tetris.

Mặc dù nghe có vẻ khá phức tạp, trò chơi đã làm rất tốt việc giải thích các cơ chế và phần hướng dẫn luôn có thể xem lại nếu bạn gặp khó khăn. Một khi đã quen, một ván chơi đầy đủ có thể mất khoảng một giờ, với việc liên tục tạo ra các synergy và chuỗi hiệu ứng.

Synergies và Trải Nghiệm Thị Giác, Âm Thanh

Màn Hình Hiệu Ứng Synergy Trong Drop DuchyMàn Hình Hiệu Ứng Synergy Trong Drop Duchy

Một ví dụ sớm về synergy là khi bạn kết hợp Wood Clearer (người đốn gỗ), Farm (nông trại), và Watchtower (tháp canh) cùng với tài nguyên rừng. Wood Clearer sẽ biến rừng thành đồng bằng, Farm sẽ biến đồng bằng thành đất nông nghiệp, và sau đó Watchtower sẽ nhận thêm 3 đơn vị tấn công Tầm xa (Ranged attackers, biểu tượng mũi tên) cho mỗi ô đất nông nghiệp liền kề.

Chứng kiến tất cả diễn ra với các hiệu ứng hình ảnh và âm thanh sống động, chân thực mang lại cảm giác thỏa mãn tương tự như khi bạn xóa sạch một hàng trong Tetris.

Hình ảnh game giải đố giống TetrisHình ảnh game giải đố giống Tetris

Nhìn chung, đồ họa, âm nhạc và âm thanh của game đều xuất sắc và được trau chuốt. Màu sắc tươi sáng, biểu tượng dễ nhận biết cho từng loại tài nguyên và công trình giúp người chơi dễ dàng nắm bắt thông tin nhanh chóng. Nhạc nền thời trung cổ rất dễ chịu, thậm chí tôi còn để nhạc game chạy khi đang học.

Màn Hình Khám Phá Lãnh Thổ Trong Drop DuchyMàn Hình Khám Phá Lãnh Thổ Trong Drop Duchy

Một điều tôi ước game có thể thêm vào trong bản cập nhật tương lai là nhiều hiệu ứng động hơn giữa các khối – ví dụ như một người nông dân dùng xe cút kít chở gỗ từ rừng gần nhất đến nông trại, hoặc một đội quân phải xuống thuyền và đi qua sông. Điều này sẽ làm cho vương quốc cảm giác sống động hơn.

Ngoài ra, trong khi một số khối có tương tác với nhau (ví dụ, một dòng sông biến thành hồ khi bốn ô được đặt cạnh nhau), thì những loại khác lại không có phản ứng nào, khiến núi non nhô lên cạnh rừng và trông tách biệt khỏi mọi thứ khác.

Hệ Thống Phát Triển và Độ Sâu

Cây Kỹ Năng Trong Game Drop DuchyCây Kỹ Năng Trong Game Drop Duchy

Giữa các lần chơi, bạn có tùy chọn nâng cấp cây kỹ năng bằng tiền tệ thu thập được từ việc hoàn thành các nhiệm vụ meta, chẳng hạn như đạt được một lượng thức ăn nhất định trong một ván hoặc không đặt bất kỳ công trình quân sự nào.

Những nâng cấp này mở khóa các thẻ bài mới sẽ được thêm vào bộ bài của bạn trong các lần chơi sau, cho phép bạn hình thành các chiến lược mới và thậm chí thêm các cơ chế mới như Religion (Tôn giáo) và Technology (Công nghệ) để tăng thêm chiều sâu cho game.

Tuy nhiên, tôi muốn cảnh báo người chơi mới hãy dành thời gian đọc kỹ cây kỹ năng và hiểu rõ các cơ chế mới sẽ bổ sung gì cho game, thay vì chỉ nâng cấp mọi thứ cùng lúc. Khi tôi mở khóa River (Sông), tôi đã thua ngay ván tiếp theo, bởi vì đột nhiên tôi phải đối phó với một môi trường mới mà tôi chưa sẵn sàng.

Màn Hình Chuẩn Bị Trước Ván Đấu Trong Drop DuchyMàn Hình Chuẩn Bị Trước Ván Đấu Trong Drop Duchy

Tôi sẽ thích hơn nếu các cơ chế mới này được mở khóa theo từng phần, có thể sau khi đánh bại một boss hoặc chiến thắng một ván chơi, để đảm bảo người chơi có đủ thời gian hiểu các hệ thống ban đầu trước khi có thêm một lớp phức tạp nữa được thêm vào.

Nếu bạn muốn thử thách hơn một chút, bạn có thể mở khóa một thẻ bài cho phép bạn nhận vàng nếu kết thúc ván đấu mà không còn kẻ địch nào trong khu vực dự trữ. Điều này tạo ra một sự cân bằng thú vị giữa rủi ro và phần thưởng.

Một khi đã nắm vững lối chơi, những hệ thống mới này cho phép tạo ra nhiều synergy và lựa chọn hơn khi quyết định tập trung vào loại tài nguyên nào, mang đến cho người chơi kinh nghiệm một lượng nội dung phong phú và sâu sắc để khám phá.

Thử Thách và Cơ Chế Dự Trữ

Trận Đấu Boss Trong Hầm Ngục Của Drop DuchyTrận Đấu Boss Trong Hầm Ngục Của Drop Duchy

Game có nhiều mức độ khó khác nhau, mỗi mức điều chỉnh một loạt các thuộc tính của ván chơi, từ chi phí lính đánh thuê đến việc bạn có thể đặt các đơn vị địch vào khu vực dự trữ hay không.

Cơ chế dự trữ khối (reserving blocks) là một cơ chế khác của Tetris, theo đó nếu bạn chưa muốn đặt một khối ngay lập tức, bạn có thể giữ nó lại để dùng sau.

Tuy nhiên, bạn cũng có thể đặt một đơn vị địch vào khu vực dự trữ, về cơ bản là loại bỏ chúng khỏi game, tạo ra một “lưới an toàn” chống lại một số thẻ bài mạnh hơn. Nếu bạn muốn thử thách hơn một chút, bạn có thể mở khóa một thẻ bài cho phép bạn nhận vàng nếu kết thúc ván đấu mà không còn kẻ địch nào trong khu vực dự trữ. Điều này tạo ra một sự cân bằng thú vị giữa rủi ro và phần thưởng.

Các trận đấu boss ở cuối mỗi màn thay đổi lối chơi theo những cách độc đáo, từ sự hiện diện áp đảo của The Wall đến việc bẫy được thêm vào bởi The Keep cho các công trình quân sự. Những trận đấu cuối cùng này trở nên căng thẳng vì một bước đi sai lầm có thể dẫn đến thất bại cho cả ván chơi của bạn.

Một Vài Điểm Cần Cải Thiện Về Giao Diện

Giao Diện Màn Hình Chiến Đấu Của Drop DuchyGiao Diện Màn Hình Chiến Đấu Của Drop Duchy

Hiện tại, có một vài vấn đề về giao diện người dùng (UI) mà tôi ước đã được khắc phục trong giai đoạn Early Access. Điển hình là việc hiển thị hệ thống chiến đấu oẳn tù tì. Tôi sẽ thích nếu nó được trình bày dưới dạng tam giác, tương tự như trong Fire Emblem.

Khoảng thời gian tôi phải dành để sắp xếp lại ba khối gợi ý trong đầu để hiểu chúng tùy thuộc vào việc tôi đang suy nghĩ về đòn tấn công của mình hay của kẻ địch thực sự rất khó chịu.

Ngoài ra, một vài mô tả trên thẻ bài cần được xem xét lại để làm rõ hơn – Horse Stable (chuồng ngựa) là một ví dụ. Nó tuyển mộ ‘3 đơn vị tấn công Hạng nhẹ’ với mỗi khoảng trống giữa nó và một công trình khác. Tuy nhiên, điều nó không đề cập là nếu không có công trình nào ở gần, thì sẽ không có điểm nào được cộng thêm.

Những sự nhầm lẫn nhỏ kiểu này xảy ra khá thường xuyên với các thẻ bài mới được thêm vào, dẫn đến một số trận thua do tôi không hiểu rõ cơ chế cho đến khi nhìn thấy chúng hoạt động trực tiếp. Một video/hình ảnh hướng dẫn nhỏ về hiệu ứng của mỗi thẻ bài sẽ rất hữu ích.

Trong khi game hiện có trạng thái tương thích với Steam Deck là ‘unknown’, tôi đã chơi thử vài ván trên thiết bị này. Mọi thứ đều hoạt động tốt, với độ phân giải tuyệt vời và các sơ đồ điều khiển có thể tùy chỉnh.

Kết Luận:

Drop Duchy là một sự bổ sung tuyệt vời cho thể loại xây dựng bộ bài (deck-building). Sự kết hợp với cơ chế Tetris hoạt động rất mượt mà cùng với tất cả các hệ thống khác trong game. Nếu bạn thích những game thư giãn nhưng vẫn thử thách, nơi bạn nhìn đồng hồ và bỗng nhiên đã 2 giờ sáng, thì Drop Duchy chắc chắn nên có trong danh sách của bạn. Tôi rất mong chờ xem đội ngũ phát triển này sẽ làm gì tiếp theo.

Hình ảnh tổng hợp game Drop DuchyHình ảnh tổng hợp game Drop Duchy

Hình ảnh giao diện game Drop Duchy 1Hình ảnh giao diện game Drop Duchy 1

Hình ảnh giao diện game Drop Duchy 2Hình ảnh giao diện game Drop Duchy 2

Hình ảnh giao diện game Drop Duchy 3Hình ảnh giao diện game Drop Duchy 3

Hình ảnh giao diện game Drop Duchy 4Hình ảnh giao diện game Drop Duchy 4

Hình ảnh giao diện game Drop Duchy 5Hình ảnh giao diện game Drop Duchy 5

Hình ảnh giao diện game Drop Duchy 6Hình ảnh giao diện game Drop Duchy 6


Drop Duchy

Đánh giá trên PC

Thể loại: Puzzle, Chiến thuật, Roguelike

Điểm số: 8 / 10

Thông tin game:

  • Ngày phát hành: Tháng 4, 2025
  • Nhà phát triển: Sleepy Mill Studio
  • Nhà phát hành: The Arcade Crew
  • Engine: Unreal
  • Lưu chéo (Cross Save): Không
  • Số người chơi: Chơi đơn
  • Nơi chơi: Digital (Steam)
  • Tương thích Steam Deck: Unknown
  • Nền tảng: PC

Ưu điểm & Nhược điểm:

Ưu điểm:

  • Lối chơi “thêm một ván nữa” gây nghiện
  • Dễ tiếp cận cho người mới chơi deck-builder và đủ sâu sắc cho người chơi kỳ cựu
  • Hệ thống tiến triển phong phú, luôn có thứ để khám phá
  • Đồ họa và phong cách thiết kế rõ ràng, bắt mắt
  • Âm nhạc và hiệu ứng âm thanh dễ chịu

Nhược điểm:

  • Một vài vấn đề/sơ suất nhỏ về giao diện người dùng (UI)
  • Cây kỹ năng có thể khiến việc bắt đầu ván mới trở nên bối rối
  • Thiếu hiệu ứng động cho các khối khiến game cảm giác khá “phẳng”
  • Trận đấu boss giống nhau cho cả ba phe phái

Related posts

Rollerdrome và OlliOlli World Đã Trở Lại Steam Dưới Mái Nhà 2K Sau Thời Gian Bị Gỡ Bỏ Bí Ẩn

Top Game Ăn Theo Phim Phá Vỡ Định Kiến: Hay Đến Bất Ngờ!

Bloodlines 2: Hé lộ dàn nhân vật người thường trong thế giới ma cà rồng