Khung cảnh cảng Passwater Cove trong Two Point Museum với các công trình thủy sinh
Game PC - Consle

Đánh giá Two Point Museum: Quản lý bảo tàng có vui như lời đồn?

Bạn đã bao giờ tự hỏi cảm giác điều hành một bảo tàng của riêng mình sẽ như thế nào chưa? Từ việc sưu tầm cổ vật, trưng bày các hiện vật độc đáo đến hướng dẫn du khách và tóm gọn những tên trộm lén lút, tựa game mô phỏng quản lý mới nhất của Two Point Studios thực sự là một món quà thú vị dành cho những người đam mê những thứ cổ kính và kỳ lạ. Two Point Museum tiếp nối thành công của Two Point HospitalTwo Point Campus, mang đến một trải nghiệm nhẹ nhàng nhưng có chiều sâu, lần này xoay quanh việc duy trì và quản lý nhiều khu bảo tàng khác nhau. Với vai trò một nhà quản lý tài ba, nhiệm vụ của bạn là khôi phục những cơ sở xuống cấp này trở lại thời hoàng kim bằng cách tìm kiếm hiện vật trưng bày, tối ưu hóa trải nghiệm của du khách và giữ cho đội ngũ nhân viên luôn tỉnh táo.

Khác với những người tiền nhiệm, trò chơi này đặt yếu tố thẩm mỹ lên hàng đầu và thưởng cho sự sáng tạo trong trang trí và thiết kế nội thất. Tuy nhiên, để điều hành một bảo tàng thành công không chỉ đơn giản là làm cho nó trông đẹp mắt. Vậy nên, hãy chuẩn bị sẵn vé và để tôi dẫn bạn đi một vòng khám phá tất cả những điều thú vị về Two Point Museum.

Khám phá và Trưng bày: Xây dựng Đế chế Bảo tàng Của Riêng Bạn

Two Point Museum là một trong những tựa game mà khi bạn bất chợt nhìn đồng hồ, bạn nhận ra đã 4 giờ sáng và bạn vừa dành 10 tiếng đồng hồ qua để sắp xếp một triển lãm khủng long nhằm gây ấn tượng với một đám đông NPC ngộ nghĩnh, đồng thời đảm bảo họ có đủ máy bán hàng tự động để đáp ứng nhu cầu và “moi tiền” họ ở mọi bước đi. Thật dễ dàng để đắm chìm vào trò chơi, phần lớn nhờ vào cơ chế điều khiển trực quan và cảm giác tiến triển tuyệt vời.

Với tư cách là người quản lý, công việc của bạn là tìm nguồn cung ứng các cổ vật khác nhau và tăng mức độ “ồn ào” (Buzz) xung quanh bảo tàng của bạn. Điều này đạt được bằng cách trưng bày và duy trì các hiện vật chất lượng cao, nhưng chúng sẽ không tự nhiên xuất hiện.

Đầu tiên, bạn sẽ phải cử các Chuyên gia của mình tham gia vào các Chuyến Thám Hiểm (Expeditions), những sự kiện nhỏ diễn ra ngoài màn hình và đòi hỏi cả quá trình đào tạo lẫn sự chuẩn bị để thành công. Sau khi chọn đội và trang bị phù hợp, bạn có thể cử họ đến nhiều địa điểm khác nhau như rừng rậm thời tiền sử hay hang động băng giá trên núi cao để tìm kiếm hiện vật mới – tuy nhiên, hãy cẩn thận, mỗi Chuyến Thám Hiểm đều tiềm ẩn những mối nguy hiểm riêng.

Việc dò tìm và khám phá các địa điểm mới cho Chuyến Thám Hiểm luôn thú vị, đặc biệt là khi một mẫu vật hoàn toàn mới được hé lộ và có thể được ra mắt công chúng.

Khung cảnh cảng Passwater Cove trong Two Point Museum với các công trình thủy sinhKhung cảnh cảng Passwater Cove trong Two Point Museum với các công trình thủy sinh

Bắt đầu với một vài hóa thạch khiêm tốn, bạn sẽ dần dần tập hợp được một bộ sưu tập đáng kể và ấn tượng hơn, từ đó làm tăng số lượng và sự nhiệt tình của du khách. Khi bảo tàng đầu tiên của bạn đi vào hoạt động, bạn sẽ được mời quản lý một bộ sưu tập thứ hai ở một địa điểm khác. Có tổng cộng năm bảo tàng khác nhau để mở khóa, và mỗi bảo tàng đều có chủ đề riêng biệt, chẳng hạn như Tiền sử, Siêu nhiên hoặc Khoa học.

Sự đa dạng của các địa điểm và chủ đề tương ứng giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ và thú vị, với bầu không khí khác biệt rõ rệt ở Wailon Lodge chủ đề Siêu nhiên so với Thủy cung Passwater Cove. Mỗi chủ đề cũng sẽ có những yêu cầu đặc biệt riêng, chẳng hạn như các Linh hồn cần phòng Poltergeist trong bảo tàng Siêu nhiên hoặc cá cần các điều kiện cụ thể trong Thủy cung của chúng. Mặc dù nhìn chung hoạt động theo cách tương tự, mỗi chủ đề đều có những điểm độc đáo và loại Khách lý tưởng riêng (ví dụ: Goth, Du khách, Người đam mê Thực vật học).

Bạn cũng sẽ cần tuyển dụng những nhân viên có năng lực trong nhiều lĩnh vực, bao gồm cả nhiệm vụ an ninh và bảo trì. Nhân viên cũng sẽ có những nhu cầu riêng cần được đáp ứng, chẳng hạn như phòng nghỉ giải lao phù hợp và mức lương xứng đáng phản ánh kinh nghiệm của họ.

Có vẻ như có rất nhiều thứ cần theo dõi, nhưng Two Point Museum, phần lớn, là một trải nghiệm không căng thẳng. Ngân sách khá dễ quản lý miễn là bạn không xây dựng quá nhiều quá sớm, và Khách thường khá ưu ái trong các bài đánh giá của họ trừ khi bảo tàng của bạn hoàn toàn xuống cấp.

Thử Thách Của Người Quản Lý: Làm Hài Lòng Khách Tham Quan

Luôn có điều gì đó xung quanh bảo tàng của bạn cần được cải thiện, sửa chữa hoặc phân tích, nhưng yếu tố quan trọng nhất khi tạo ra thu nhập chính là sự hài lòng của Khách. Những vị khách đến bảo tàng của bạn, tất nhiên, là một nhóm người khó chiều.

Ngoài Giải trí và Kiến thức, họ cũng cần được cung cấp các tiện nghi như nhà vệ sinh, cửa hàng quà tặng, nơi để thư giãn và nơi để bỏ rác (họ sẽ tạo ra một mớ hỗn độn nếu không có). Một cơ chế độc đáo bổ sung là nhu cầu về Môi trường (Environment), thưởng cho những người chơi trang trí các hiện vật của họ một cách sáng tạo.

Một khu trưng bày chủ đề tiền sử trong Two Point Museum với khủng long và trang trí hang độngMột khu trưng bày chủ đề tiền sử trong Two Point Museum với khủng long và trang trí hang động

Mỗi Khách sẽ để lại một bài đánh giá vào cuối chuyến thăm dựa trên trải nghiệm tổng thể của họ, và các thanh tra viên sẽ định kỳ đến để trao tặng xếp hạng sao, giúp mở khóa thêm các bảo tàng khác. Các cuộc thanh tra cũng quan trọng để đảm bảo các khoản tài trợ của chính phủ, có thể cung cấp một nguồn thu nhập đáng kể.

Khi bảo tàng của bạn phát triển về quy mô, bạn cũng có thể mở rộng sang các lô đất xung quanh, và bạn sẽ được khuyến khích kết hợp các yếu tố từ các chủ đề khác nhau như Thực vật học và Thủy sinh học hoặc Tiền sử và Khoa học.

Ngoài các bảo tàng chính, một loạt các thử thách của người quản lý cũng sẽ phát sinh. Ví dụ, một trung tâm triển lãm đã thành lập có thể yêu cầu bạn phụ trách vấn đề an ninh trong một khoảng thời gian nhất định và đảm bảo rằng các vật phẩm không bị đánh cắp. Hoàn thành những thử thách này sẽ mang lại phần thưởng đặc biệt cho các bảo tàng khác của bạn, vì vậy luôn có động lực để đảm nhận những nhiệm vụ mới này.

Hoàn thành các mục tiêu sẽ giúp bạn kiếm được Kudosh, loại tiền tệ có thể được sử dụng để mở khóa thêm các vật phẩm như đồ trang trí. Hệ thống này hoạt động tốt, và không bao giờ có cảm giác như một công việc nhàm chán khi hoàn thành các mục tiêu này; chúng更像是提供有益的指导方向。

Đối với những người muốn trải nghiệm thoải mái hơn, luôn có chế độ Sandbox (Hộp cát) cho phép tự do xây dựng các hiện vật theo ý muốn mà không có mục tiêu hay chủ đề định sẵn. Nếu mọi thứ trở nên quá khó quản lý, bạn luôn có thể làm chậm tốc độ thời gian hoặc thậm chí tạm dừng hoàn toàn trò chơi để thực hiện các điều chỉnh.

Chính sự thiếu áp lực này đã khiến Two Point Museum trở thành một trải nghiệm thú vị. Ngay cả những mục tiêu khó khăn hơn thường cũng chỉ thúc đẩy bạn hướng tới việc mở khóa một phần thưởng tốt hơn.

Lối Ra Ở Cửa Hàng Lưu Niệm: Tổng Kết Trải Nghiệm Two Point Museum

Tôi nghĩ rằng sự so sánh tốt nhất cho những người mới làm quen với dòng game Two Point là nó nằm đâu đó giữa The Sims và dòng game Anno của Ubisoft. Two Point Museum đã tạo được sự cân bằng hoàn hảo giữa sự phức tạp đa chiều và khả năng tự động hóa dễ quản lý. Do đó, trò chơi có thể dễ dàng hoặc phức tạp tùy theo ý muốn của bạn, và không có hình phạt nào cho việc tập trung vào bảo tàng Tiền sử trong khi bỏ bê bảo tàng Thủy sinh, ví dụ vậy.

Đối với những người đã quen thuộc với dòng game Two Point, vẫn có rất nhiều sự đổi mới để giữ cho tựa game này thú vị, và việc đưa vào cơ chế Môi trường thực sự thưởng cho những thiết kế thẩm mỹ thông minh và đẹp mắt.

Cửa hàng lưu niệm đông đúc trong Two Point Museum với nhiều mặt hàng đa dạngCửa hàng lưu niệm đông đúc trong Two Point Museum với nhiều mặt hàng đa dạng

Two Point Museum cũng giữ được tính giải trí và hài hước thông qua các đài phát thanh và thông báo trong game. Các nhân vật cũng sẽ có những cái tên kỳ quặc và hài hước, thường liên quan đến lĩnh vực sở thích cụ thể của họ.

Về mặt hình ảnh, Two Point Museum theo phong cách thẩm mỹ hơi ngốc nghếch giống như những người tiền nhiệm, nhưng điều này hoạt động hoàn hảo và trò chơi chắc chắn sẽ không được lợi nếu cố gắng trông thực tế hơn. Phong cách dễ nhìn này gợi nhớ đến The Sims hoặc Animal Crossing, và âm nhạc cũng làm rất tốt việc bổ sung cho bầu không khí thanh bình.

Về hiệu năng, người viết bài gốc không gặp bất kỳ vấn đề nào với trò chơi này. Ngay cả khi vận hành một bảo tàng đông đúc với hơn 400 Khách cùng một lúc, họ chưa bao giờ gặp phải tình trạng rớt khung hình hay crash game.

Tất cả những điều được xem xét, tôi nghĩ công bằng mà nói rằng Two Point Museum là một viên ngọc thực sự trong số các tựa game mô phỏng quản lý. Chơi nó giống như khai quật được một hóa thạch nguyên sơ mà giờ đây tôi tự hào trưng bày và nói về nó.

Người ta chỉ có thể hy vọng rằng trò chơi sẽ tiếp tục nhận được sự chú ý từ các nhà phát triển vì vẫn còn rất nhiều tiềm năng DLC cho trò chơi (hãy tưởng tượng một triển lãm Ai Cập!). Tuy nhiên, hiện tại, vẫn còn rất nhiều việc phải làm và đủ sự đa dạng để giữ cho mọi thứ thú vị.

Lời kết

Là một người mới tham gia vào series Two Point, người viết gốc đã rất ngạc nhiên về mức độ trực quan và dễ tiếp cận của Two Point Museum, nhưng điều đó không có nghĩa là không có thử thách đáng kể trong việc cố gắng quản lý và duy trì các địa điểm bảo tàng khác nhau. Kể từ khi chơi cả Two Point HospitalTwo Point Campus, có thể tự tin nói rằng Two Point Museum là phần game mạnh mẽ nhất trong series cho đến nay. Mọi thứ mà Two Point Museum đặt ra để thực hiện, nó đều đạt được một cách xuất sắc. Từ vòng lặp gameplay cốt lõi đến các chi tiết cụ thể của Chuyến Thám Hiểm và cách sắp xếp, mọi thứ đều diễn ra rất tự nhiên và dễ dàng. Với hơn 25 giờ chơi, thật khó để tưởng tượng sẽ sớm cảm thấy nhàm chán với tựa game này.

Ưu điểm:

  • Gameplay trực quan và gây nghiện.
  • Không khí thanh bình và dễ chịu.
  • Sự đa dạng tuyệt vời giữa các bối cảnh.
  • Thử thách vừa phải mà không gây ức chế.

Nhược điểm:

  • Tiến trình đôi khi có thể hơi chậm.

Two Point Museum được phát triển bởi Two Point Studios và phát hành bởi Sega, dự kiến ra mắt vào ngày 4 tháng 3 năm 2025 trên các nền tảng PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S và Nintendo Switch 2. Với xếp hạng “Everyone” (Mọi lứa tuổi), đây hứa hẹn là một tựa game giải trí phù hợp với đông đảo game thủ.

Bạn nghĩ sao về Two Point Museum? Bạn đã sẵn sàng trở thành một nhà quản lý bảo tàng tài ba và xây dựng nên những triển lãm độc nhất vô nhị chưa? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với Game Hot VN ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Top Bùa Monster Hunter Wilds: Tối Ưu Sức Mạnh Thợ Săn

Monster Hunter Wilds: 7 Cặp Vũ Khí Song Hành Bá Đạo Nhất

Đánh giá Bionic Bay: Siêu phẩm platformer sáng tạo đột phá?