Thành công vang dội của Palworld kể từ khi ra mắt vào tháng 1 năm 2024 đã khiến cả ngành công nghiệp game phải kinh ngạc. Tựa game này nhanh chóng leo lên vị trí dẫn đầu trên bảng xếp hạng bán chạy nhất của Steam và thu hút hàng triệu người chơi chỉ trong thời gian ngắn. Với thành tích ấn tượng như vậy, không có gì lạ khi các “ông lớn” trong ngành game bắt đầu để mắt đến Pocketpair Inc., nhà phát triển đứng sau Palworld, với ý định thâu tóm. Tuy nhiên, có vẻ như Pocketpair không hề có ý định trở thành một phần của bất kỳ cuộc thảo luận mua bán nào.
Pocketpair Kiên Quyết Từ Chối Mọi Lời Đề Nghị Thâu Tóm
Mặc dù quyết định cuối cùng về việc bán công ty thuộc về CEO Takuro Mizobe của Pocketpair, Giám đốc Truyền thông và Quản lý Xuất bản John “Bucky” Buckley đã đưa ra một câu trả lời vô cùng dứt khoát khi được IGN hỏi về vấn đề này tại Hội nghị các nhà phát triển game (GDC) gần đây.
Buckley khẳng định: “CEO của chúng tôi sẽ không bao giờ cho phép điều đó xảy ra,” và ông lặp lại nhiều lần: “Ông ấy sẽ không bao giờ cho phép. Ông ấy thích tự mình làm mọi thứ và thích làm chủ chính mình. Ông ấy không thích người khác bảo mình phải làm gì.”
Nhân vật chính và các Pal trong thế giới mở của Palworld
Không chỉ vậy, Buckley còn cho rằng thời điểm duy nhất Mizobe có thể cân nhắc bán công ty là khi ông ấy già đi: “Vì vậy, tôi sẽ rất ngạc nhiên. Có lẽ khi ông ấy già, ông ấy có thể bán nó để lấy tiền. Và điều đó sẽ thật buồn, nhưng trong cuộc đời tôi, tôi có lẽ sẽ không thấy điều đó. Không, sẽ rất thú vị để xem hai con đường sẽ đi về đâu. Chúng tôi, Pocketpair, rõ ràng chỉ tham gia vào con đường phát triển game. Đối với Palworld như một tài sản trí tuệ (IP), chúng tôi có tham gia, nhưng nó chủ yếu nằm trong tay Aniplex và Sony Music, những người đang chèo lái con tàu đó ngay bây giờ. Chúng tôi chỉ đưa ra lời khuyên và suy nghĩ của mình khi họ thực hiện điều đó.”
Việc Buckley đề cập đến Sony là nói về một thỏa thuận giữa Sony Music Entertainment và Pocketpair để sản xuất hàng hóa, âm nhạc và các sản phẩm khác dựa trên IP Palworld. Dù CEO của công ty có thể không có ý định bán studio, thái độ của ông có thể thay đổi một khi một số tiền khổng lồ được hứa hẹn.
Tương Lai Của Palworld và Các Kế Hoạch Khác
Bên cạnh câu chuyện thâu tóm, Palworld vẫn tiếp tục có những thông tin cập nhật thú vị. Một bản cập nhật gần đây của Palworld, vốn được tung ra như một trò đùa, dường như lại được đón nhận nồng nhiệt hơn cả bản cập nhật chính thức. Về các bản phát hành game trong tương lai, Pocketpair vẫn đang xem xét việc phát hành Palworld trên Switch 2 bất chấp vụ kiện tụng đang diễn ra với Nintendo, nhà sản xuất console này. Điều này cho thấy Pocketpair vẫn rất tự tin vào sản phẩm của mình và sẵn sàng mở rộng thị trường.
Bộ sưu tập các Pal độc đáo và ấn tượng trong Palworld
Sự thành công của Palworld đã vượt mốc 32 triệu người chơi trên tất cả các nền tảng chỉ sau một năm ra mắt, một con số đáng mơ ước đối với bất kỳ tựa game nào.
Kết Luận
Tóm lại, lập trường của Pocketpair và CEO Takuro Mizobe là rất rõ ràng: họ không có ý định bán công ty ở thời điểm hiện tại, bất chấp sức hút từ thành công khổng lồ của Palworld. Họ muốn duy trì sự độc lập và tự do sáng tạo. Điều này có thể là một tin vui cho những game thủ yêu thích Palworld, vì nó đảm bảo rằng tựa game sẽ tiếp tục phát triển theo tầm nhìn ban đầu của những người tạo ra nó. Bạn nghĩ sao về quyết định này của Pocketpair? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với Game Hot VN nhé!