Jill Valentine với các hình ảnh thiết kế khác nhau trong series Resident Evil
Game PC - Consle

Những Thay Đổi Thiết Kế Nhân Vật Game Nổi Tiếng Khiến Game Thủ Bất Ngờ

Trong thế giới game đầy rẫy sự sáng tạo, việc kiến tạo một nhân vật chính (protagonist) không chỉ có cốt truyện hấp dẫn mà còn sở hữu một ngoại hình biểu tượng, dễ ghi nhớ là một trong những nhiệm vụ khó khăn nhất đối với bất kỳ nhà thiết kế nào. Một khi thành công, nhân vật đó sẽ trở thành biểu tượng, in sâu vào tâm trí cộng đồng game thủ và được nhắc đến qua nhiều thế hệ. Đó là lý do vì sao rất nhiều nhân vật game nổi tiếng mà chúng ta yêu mến ngày nay đã trải qua một hành trình “lột xác” ngoạn mục, từ những ý tưởng ban đầu đến thiết kế cuối cùng khác biệt hoàn toàn.

Đặc biệt, nhiều nhân vật biểu tượng đến từ các tựa game độc quyền của PlayStation hoặc những bom tấn AAA đình đám như The Last of Us, Uncharted, God of War, Red Dead Redemption 2, hay Wolfenstein. Những concept art ban đầu của họ chắc chắn sẽ khiến bạn kinh ngạc và tự hỏi điều gì sẽ xảy ra nếu những ý tưởng đó được giữ lại. Hãy cùng gamehotvn.com khám phá 10 thiết kế nhân vật game ấn tượng nhất, hé lộ quá trình sáng tạo đầy bất ngờ đằng sau các biểu tượng mà chúng ta quen thuộc.

10. P – Lies of P: Khi “Cậu Bé Người Gỗ” Pinocchio Trở Thành Soái Ca Timothée Chalamet

Nhân vật chính của Lies of P không ai khác chính là con rối Pinocchio của Geppetto. Phiên bản này của nhân vật văn học kinh điển do Carlo Collodi tạo ra là một trong những bản chuyển thể đặc biệt nhất, phù hợp với bối cảnh giả tưởng u ám, đầy bệnh dịch lấy cảm hứng từ thời kỳ Belle Époque. Khuôn mặt của P nhanh chóng được cộng đồng game thủ so sánh với nam diễn viên Timothée Chalamet, ngôi sao của DuneWonka.

Thực tế, có một chút sự tương đồng về cấu trúc khuôn mặt và mái tóc giữa P và Chalamet trong phiên bản cuối cùng của game, nhưng P vẫn có nhiều tàn nhang hơn, đôi mắt xanh và khuôn mặt trẻ thơ, bầu bĩnh hơn. Tuy nhiên, khi nhìn vào concept art ban đầu của P, bạn sẽ thấy rõ sự giống nhau đến kinh ngạc. P trong bản concept có làn da hồng hào, nhợt nhạt hơn, không có tàn nhang, và đôi mắt cùng khuôn mặt dường như giống Timothée Chalamet gần như hoàn hảo. Trưởng studio Round8 của Neowiz, Jason Park, từng chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn với Inverse rằng Timothée Chalamet “có thể là diễn viên chính” cho P nếu họ từng làm một bộ phim live-action chuyển thể.

9. Abby – The Last of Us Part 2: Từ Vóc Dáng Mảnh Mai Đến Nữ Chiến Binh Đáng Gờm

Abby là một trong những nhân vật gây tranh cãi nhất trong lịch sử game vì hành động của cô ấy với… (bạn biết ai rồi đấy). Và có lẽ bạn còn bất ngờ hơn khi được chơi câu chuyện của cô ấy trong The Last of Us Part 2. Với hình tượng cơ bắp mạnh mẽ do Laura Bailey lồng tiếng trong game và được Kaitlyn Dever thể hiện trong bản live-action, bạn có thể sẽ sốc khi thấy thiết kế ban đầu của cô.

Hình ảnh concept art ban đầu của Abby Anderson trong The Last of Us Part 2 cho thấy cô sẽ trông rất khác biệt, từ cách ăn mặc, vóc dáng gầy hơn nhiều cho đến kiểu tóc. Thiết kế ban đầu này gần như là sự pha trộn giữa Ellie trưởng thành và Tess từ phần game đầu tiên, đặc biệt là trang phục. Mái tóc của cô cũng xoăn hơn nhiều và buông xõa hoàn toàn chứ không phải buộc đuôi ngựa. Chúng ta phải nói rằng, tôi thực sự hài lòng với phiên bản Abby mạnh mẽ và đầy đe dọa mà chúng ta có trong game.

8. B.J. Blazkowicz – Wolfenstein: “Người Đàn Ông Bất Khuất” Phiên Bản Đỡ “GI Joe” Hơn

B.J. Blazkowicz đã là gương mặt đại diện của series Wolfenstein từ những năm 90, nhưng lúc đó anh chỉ giống như Doomguy ở góc dưới màn hình bên cạnh thanh máu và giáp. Khi MachineGames tái hiện lại series này một cách hiện đại, B.J. Blazkowicz cuối cùng đã có các phân cảnh cắt cảnh (cutscene) và một mô hình nhân vật chân thực, thổi luồng sinh khí mới vào nhân vật.

Trong hành trình cùng MachineGames, B.J. Blazkowicz đã vươn lên không chỉ là một kẻ diệt phát xít. Anh trở thành một nhân vật chính được phát triển tốt với một cốt truyện hoàn chỉnh, màn trình diễn lồng tiếng đáng nhớ của Brian Bloom và một vóc dáng biểu tượng. Và tôi rất vui vì B.J. có gương mặt như hiện tại, bởi vì concept ban đầu khiến anh trông khá giống một GI Joe generic, già hơn nhiều và khuôn mặt không nổi bật như bây giờ.

7. Sam Fisher – Splinter Cell Series: “Lão Tướng” Từng Trông Như Thế Nào?

Nhân vật chính điệp viên lén lút biểu tượng nhất bên cạnh Đặc vụ 47 trong series Hitman và Snake của Kojima trong Metal Gear Solid chính là Sam Fisher. Fisher là một đặc vụ bí mật trong mạng lưới gián điệp Third Echelon của NSA, giống như IMF trong Mission: Impossible, nhưng với bộ đồ tàng hình siêu ngầu và chiếc kính nhìn đêm biểu tượng.

Sam được miêu tả với các nhà phát triển là một “cựu binh dày dặn kinh nghiệm”, và tiểu sử của anh là một cựu đặc nhiệm Hải quân SEAL. Do đó, concept art ban đầu của Sam Fisher đã khiến anh trông già hơn đáng kể, mang vẻ ngoài của một cựu quân nhân cứng rắn và lớn tuổi hơn nhiều. Anh có mái tóc bạc hoàn toàn và một vóc dáng gợi cảm giác lai giữa Marv từ Sin City, Đại tá Miles Quaritch của Stephen Lang từ Avatar, và Jorgen Von Strangle.

6. Chris Redfield – Resident Evil: Khi Chàng Cảnh Sát S.T.A.R.S Từng “Trẻ Con” Hơn

Chris Redfield là một trong những nhân vật chính game kinh dị biểu tượng nhất. Anh ra mắt trong Resident Evil gốc năm 1996 và đã phát triển qua suốt series kể từ đó. Bạn đã thấy nhiều phiên bản của Chris, từ tất cả các bản remake và phần tiếp theo khác nhau, bao gồm cả Resident Evil Village, đến các bộ phim hoạt hình CG và các diễn viên live-action thủ vai anh.

Jill Valentine với các hình ảnh thiết kế khác nhau trong series Resident EvilJill Valentine với các hình ảnh thiết kế khác nhau trong series Resident Evil

Những bản vẽ ban đầu của Chris khiến anh trông quá trẻ con và giống một nhân vật trong phim hoạt hình. Màu tóc và hình dáng tóc phần lớn được giữ nguyên (mặc dù ít dựng đứng hơn), và thậm chí còn ảnh hưởng đến diện mạo của diễn viên live-action trong cảnh mở đầu của game gốc. Màu sắc trang phục và phụ kiện trong concept art khớp với mô hình cuối cùng của Chris, nhưng thiết kế nhân vật của anh sẽ được cải thiện theo từng phần game mới.

5. Aloy – Horizon Series: Từ “MJ & Ellie” Đến Nữ Anh Hùng Dũng Mãnh

Series Horizon đưa bạn vào một thế giới hậu tận thế nơi Trái Đất bị hủy hoại bởi một bệnh dịch và chuyển sang một xã hội nguyên thủy hơn, sống sót sau ‘Kỷ nguyên Máy móc’, trong đó hàng tấn loại máy móc hình thú khác nhau đe dọa bạn. Và nhân vật chính đối đầu với chúng là Aloy, được lồng tiếng bởi Ashly Burch.

Aloy gần như trông giống MJ từ truyện tranh Spider-Man pha trộn với Ellie từ The Last of Us, dựa trên thiết kế ban đầu của cô. Cô trông có vẻ thiếu kinh nghiệm và trẻ hơn so với nữ nhân vật chính mạnh mẽ và tự tin mà tất cả chúng ta yêu quý. Mái tóc của cô, mặc dù giữ nguyên màu đỏ nâu, cũng dày hơn nhiều và không được tết. Đôi mắt của Aloy rất khác biệt, và giờ đây cô có khuôn mặt tròn trịa hơn. Trang phục cũng không đẹp bằng.

4. Nathan Drake – Uncharted: Gã Thám Hiểm “Indiana Jones” Từng Lấy Cảm Hứng Từ Johnny Knoxville

Nathan Drake là “Indiana Jones” trẻ tuổi và lanh lợi của Naughty Dog. Anh cùng người bạn Sully dấn thân vào những cuộc thám hiểm nguy hiểm, leo trèo những công trình cổ đại và chiến đấu với lính đánh thuê. Việc tìm kiếm một diện mạo để định hình và phân biệt một nhà thám hiểm như vậy chắc hẳn là một thử thách lớn, nhưng thiết kế mà nhà phát triển đã chọn thực sự đã củng cố Nathan trở thành một trong những nhân vật chính biểu tượng và dễ nhận biết nhất.

Nhưng điều mà bạn có thể chưa biết về lịch sử thiết kế của Nathan Drake là diện mạo của anh ban đầu được lấy cảm hứng từ ngôi sao của JackassBad Grandpa, Johnny Knoxville. Bạn chắc chắn có thể thấy điều đó ở mái tóc và biểu cảm khuôn mặt, nhưng anh cũng kỳ lạ thay lại giống trưởng nhóm sáng tạo của Remedy Entertainment, Sam Lake. Nếu đây thực sự trở thành thiết kế cuối cùng, nhân vật Nate sẽ rất khó để được nhìn nhận một cách nghiêm túc.

3. Joel Miller – The Last of Us: “Ông Bố Khắc Khổ” Suýt Nữa Có Gương Mặt Josh Duhamel

Những nhân vật chính không thể trở nên biểu tượng hơn Joel Miller, người bảo vệ đầy khuyết điểm của Ellie Williams, người sẽ không từ thủ đoạn nào để đảm bảo sự sống sót của cô bé. Joel Miller là một trong những màn trình diễn tuyệt vời nhất trong làng game, và mô hình hình ảnh cùng cách xây dựng nhân vật đã khiến anh trở thành một trong những “người cha buồn” được yêu mến nhất trong game.

Những anh hùng game biểu tượng từ các tựa game Halo Infinite, God of War Ragnarok, Metal Gear Solid 4, Resident Evil 3 và Red Dead RedemptionNhững anh hùng game biểu tượng từ các tựa game Halo Infinite, God of War Ragnarok, Metal Gear Solid 4, Resident Evil 3 và Red Dead Redemption

Giống như Abby trong The Last of Us Part 2, Joel gần như trông rất khác biệt. Mặc dù chiếc áo sơ mi xanh cổ điển vẫn là một phần của nhân vật, nhưng diện mạo của anh giống như sự kết hợp giữa diễn viên Josh Duhamel và Norman Reedus. Vì Norman Reedus là diễn viên chính trong The Walking Dead, một series zombie nổi tiếng, không ngạc nhiên khi anh có thể đã truyền cảm hứng cho thiết kế của Joel. May mắn thay, khuôn mặt của Joel sau đó đã trở nên tiều tụy hơn, bộ râu dày và bạc hơn để đạt được diện mạo định hình của anh.

2. Kratos – God of War: Vị “Thần Chiến Tranh” Từng Có Phong Cách Punk Rock?

Kratos là một cỗ máy diệt Thần gầy gò, dữ tợn. Với một quá khứ bi thảm và khát máu báo thù, làm thế nào để tạo ra một á thần cứng rắn, dũng cảm và đầy giận dữ như vậy? Theo Santa Monica Studio, bạn chỉ cần cạo đầu anh ta, vẽ thêm một số vệt sơn chiến tranh trắng và đỏ, cùng với cơ bắp cuồn cuộn để biến anh ta thành nhân vật đầu trọc đáng sợ và đầy thù hận nhất trong game.

Một số thiết kế ban đầu của Kratos gần như là một nhân vật hoàn toàn khác. Bạn có thể tưởng tượng một Kratos phong cách punk-rock với mái tóc khiến anh ta trông như bước ra từ Brütal Legend, hay khuôn mặt không có râu và chỉ có đường viền hộp sọ đỏ trắng như những thành viên băng đảng đeo mặt nạ neon trong Batman & Robin? Đó là một phong cách hoàn toàn khác cho Kratos, sẽ khó khăn hơn rất nhiều để thích nghi cho phần tiếp theo năm 2018.

1. Arthur Morgan – Red Dead Redemption 2: Từ “Micah Bell” Thứ Hai Đến Cao Bồi Lãng Tử

Arthur Morgan là một trong những nhân vật chính game bi thảm nhất. Cung cách và khuôn mặt quyến rũ của anh, đặc biệt là những lời thoại dí dỏm và những khoảnh khắc đầy cảm xúc, trở nên rất quan trọng xuyên suốt câu chuyện. Bạn thực sự không thể tưởng tượng anh trông khác với hình ảnh bạn thấy trong Red Dead Redemption 2, nhưng concept art ban đầu của anh gần như nói điều ngược lại.

Thiết kế ban đầu hoàn toàn không giống với Arthur Morgan mà chúng ta biết và yêu quý, và thật khó để hình dung chúng ta có thể liên hệ hay thông cảm với nhân vật của anh ấy, bởi vì khuôn mặt đó quá giống với tên phản diện độc ác Micah Bell. Cấu trúc khuôn mặt, mái tóc vàng xơ xác, bộ râu và ria mép của anh ta giống Micah, gần như thể anh và Micah sau này đã hoán đổi vị trí nhân vật. Nếu điều đó là sự thật, tạ ơn trời vì họ đã thay đổi! Thậm chí còn có một bản mod tên là “Concept Art-hur” cho Red Dead Redemption 2, nơi bạn có thể thay đổi mô hình truyền thống của Arthur bằng mô hình giống với concept art ban đầu của anh.


Quá trình thiết kế nhân vật trong game là một hành trình dài và phức tạp, đòi hỏi sự sáng tạo không ngừng và khả năng thích nghi với phản hồi để tạo ra những biểu tượng bất hủ. Những tiết lộ về concept art ban đầu của các nhân vật game nổi tiếng này không chỉ mang đến góc nhìn thú vị về hậu trường phát triển game mà còn khẳng định tầm quan trọng của việc “tạo hình” đúng đắn cho một protagonist.

Việc thay đổi thiết kế từ những bản nháp đầu tiên đến phiên bản cuối cùng đã giúp định hình và nâng tầm những nhân vật này, khiến họ trở nên chân thực, đáng nhớ và phù hợp hơn với câu chuyện mà họ gánh vác. Game thủ Việt Nam chúng ta thực sự may mắn khi được trải nghiệm những phiên bản hoàn thiện, đầy chiều sâu của các nhân vật này.

Bạn nghĩ sao về những thiết kế ban đầu của các nhân vật trên? Có nhân vật nào gây bất ngờ nhất cho bạn không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi gamehotvn.com để cập nhật thêm nhiều thông tin chuyên sâu, độc đáo và hấp dẫn khác về thế giới game!

Related posts

Tính Năng “Peep Demo Theater” Gây Tranh Cãi Xác Nhận Trở Lại Trong Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Top 10 Game PS1 Vượt Thời Gian: Vẫn Đỉnh Dù Đã Nhiều Năm Tuổi

Rathian MH Wilds: Tuyệt Chiêu Chinh Phục Nữ Hoàng Bầu Trời