Nếu bạn hỏi bất kỳ game thủ nào trên thế giới này rằng bao nhiêu người trong số họ đã từng tưởng tượng ra “đứa con” của Tomba, Banjo, và một Fuzzy từ Paper Mario, thì câu trả lời ít nhất sẽ bằng số lượng các nhà phát triển tại Zockrates Laboratories, cha đẻ của Ruffy and the Riverside. Không chỉ Ruffy có ngoại hình giống với một số nhân vật kinh điển này, mà tựa game của anh chàng cũng dường như chịu ảnh hưởng từ chúng. Đây là một game 3D kết hợp giữa giải đố, đi cảnh platformer và thu thập vật phẩm, nơi mang đến những ý tưởng gameplay mới mẻ và thú vị, tất cả được gói gọn trong một phong cách đồ họa vẽ tay tuyệt đẹp.
So sánh ngoại hình nhân vật Ruffy với Tomba, Banjo, Fuzzy trong game
Liệu tất cả những yếu tố đó có kết hợp hoàn hảo với nhau? Đối với tôi, câu trả lời là chưa hẳn. Ruffy And The Riverside dường như khó có thể trở thành một thành công đột phá trong dòng game platformer indie ở thời điểm hiện tại. Tựa game này vẫn còn một vài vấn đề cần được khắc phục.
Tuy nhiên, với tư cách là một fan lâu năm của các tựa game từ thời Nintendo 64 và PlayStation đời đầu, tôi vẫn cảm thấy khá vui khi chơi Ruffy. Tựa game này sẽ rất phù hợp với những hệ máy console cuối thập niên 90 đó, dù tốt hay xấu. Trở lại những năm 90, tôi chắc chắn sẽ mê mệt trò chơi này. Nhưng trong năm 2025, thật đáng tiếc khi nó đã có cảm giác hơi lỗi thời.
Đồ Họa Vẽ Tay Tuyệt Đẹp
Điểm mạnh rõ ràng nhất của Ruffy And The Riverside ngay từ cái nhìn đầu tiên chính là phong cách đồ họa tuyệt đẹp. Có lẽ nhiều người sẽ nghĩ nó chỉ là một bản sao khác của Paper Mario về thiết kế hình ảnh, nhưng thực tế nó có bản sắc riêng biệt. Mọi thứ trông như được vẽ một cách điêu luyện bằng bộ bút chì màu Crayola, mang lại một diện mạo thực sự mãn nhãn.
Tuyển tập nhân vật dễ thương trong Ruffy And The Riverside
Việc chiêm ngưỡng tất cả những điều này trong một định dạng rộng lớn, đôi khi giống thế giới mở, là một cảnh tượng đáng kinh ngạc. Điều ấn tượng là tất cả vẫn hoạt động mượt mà ở góc nhìn 3D. Đúng là mọi thứ đều “phẳng” theo phong cách vẽ tay, nhưng thế giới game trông sống động, và tôi thích thú khi đến mỗi khu vực mới để xem hệ sinh thái (biome) và sinh vật sẽ được thay đổi như thế nào trong phong cách này.
Bạn sẽ đi qua những bãi biển đầy cát, nghĩa địa ma quái, sa mạc khắc nghiệt, vùng đất nông nghiệp rộng lớn, những thành phố kiểu Final Fantasy, rừng cây tươi tốt, và nhiều hơn nữa. Với một tựa game không quá dài về thời lượng chơi, bạn sẽ được chiêm ngưỡng một loạt các địa điểm đa dạng và hấp dẫn.
Tuy nhiên, không may là vẫn có một số vấn đề về hiệu suất xảy ra ở đây và đó khi bạn di chuyển hoặc băng qua thế giới trên cuộn rơm của mình. Rất nhiều khu vực được kết nối liền mạch, và đôi khi tôi gặp hiện tượng giật hình (visual stuttering) khi game dường như phải tải dữ liệu ngay lập tức.
Điều này không phải là điểm chí mạng, nhưng nó vẫn đáng chú ý đôi lúc. Ngoài ra, còn có một vài câu thoại hơi ngượng nghịu, dường như là kết quả của một số lỗi dịch thuật (localization errors). Một lần nữa, nó không quá nghiêm trọng, nhưng tôi vẫn nhận thấy.
Ngoài những điểm trên, phần trình bày hình ảnh rõ ràng là tuyệt vời, hiệu ứng âm thanh và tiếng lồng tiếng của nhân vật được sử dụng tốt (mặc dù âm thanh của Ruffy đôi khi khiến tôi hơi mệt mỏi), và âm nhạc sẽ rất phù hợp với những tựa game platformer không thuộc Nintendo từ khoảng đầu thiên niên kỷ.
Dàn Nhân Vật Dễ Thương, Cốt Truyện Tạm Ổn
Thành thật mà nói, Ruffy bản thân tôi thấy hơi đáng sợ một chút, giống như hầu hết những chú gấu khác trong game. Tuy nhiên, tất cả các nhân vật còn lại đều khá đáng yêu và quyến rũ. Người bạn đồng hành giống như sự kết hợp của Navi và Kazooie – chú ong Pip – rất tuyệt, cũng như Sir Eddler, chú chuột chũi mê đá quý, người đã khơi mào cuộc xung đột mà Ruffy cần giải quyết trong suốt trò chơi.
Cốt truyện có thể chấp nhận được, nhưng nó không phải là điểm nổi bật đáng để nói đến. Có lẽ tôi đang hơi khắt khe ở đây, vì ít tựa game platformer 3D nào thường có một cốt truyện đáng giá, nhưng Ruffy dường như đang cố gắng xây dựng một điều gì đó sâu sắc hơn.
Sau khi khai quật được một phản diện cổ xưa trông giống khối Rubik, Ruffy và Pip phải tìm cách xử lý hắn trước khi hắn vĩnh viễn phá hủy lõi sự sống của hành tinh. Kẻ xấu đã phá hủy tấm biển hiệu kiểu Hollywood của Riverside, vốn tình cờ được kết nối với lõi và giữ cho nó tồn tại khỏe mạnh.
Giải pháp là Ruffy và đồng đội phải thu thập tất cả các chữ cái của từ Riverside (R, I, V, E, S, D) để sửa lại tấm biển trước khi quá muộn. Đương nhiên, việc phải thu thập sáu chữ cái này có nghĩa là bạn sẽ có sáu khu vực trong game để điều hướng và hoàn thành, vì vậy hành động sẽ tuân theo mô hình đó.
Cốt truyện xoay quanh việc Ruffy đối mặt với việc bị gán mác là “Người Được Chọn” và có một số chủ đề về sự hy sinh, cộng đồng và quyết tâm. Nó không bao giờ đi sâu vào chi tiết, nhưng tôi cho rằng nó có tiềm năng để làm được điều đó, điều này khiến hướng đi cuối cùng của câu chuyện hơi đáng thất vọng.
Thậm chí còn có một “cú twist” khá lớn ở một thời điểm trong game mà tôi cảm thấy hoàn toàn không hiệu quả, nhưng ít nhất thì nỗ lực đã được ghi nhận.
Tuy nhiên, cuối cùng thì, các nhân vật mà tôi tương tác đều vui vẻ và đáng mến. Có một chú cáo thích sưu tập bướm, một đàn cá chỉ muốn tiệc tùng, một chủng tộc quả bông linh thiêng sống trong rừng, những con quạ luôn đưa ra câu đố, và một con người trông giống nhân vật trong Adventure Time… vì lý do nào đó.
Cơ Chế “Swap” Độc Đáo và Thế Giới Đầy Thứ Để Thu Thập
Điểm cốt lõi chính của trò chơi là khả năng Swap (Đổi) của Ruffy, một sức mạnh mà dường như chỉ mình anh chàng sở hữu trong thế giới này. Bằng cách nhấn một nút, Ruffy có thể sao chép kết cấu/thuộc tính/màu sắc của một vật thể trước mặt, sau đó dán nó lên một vật thể khác.
Giao diện menu thu thập vật phẩm trong game Ruffy And The Riverside
Đây là một ý tưởng rất hay, dẫn đến nhiều cách khác nhau để giải các câu đố và tìm ra cách biến một con đường tưởng chừng không thể vượt qua trở nên khả thi. Cần đi lên thác nước? Dán kết cấu dây leo lên đó và leo lên. Một vật thể bằng đá quá nặng để di chuyển? Dán kết cấu gỗ lên đó để thay đổi hoàn toàn trọng lượng và vật lý của nó.
Là một cơ chế, ý tưởng Swap hoạt động khá hiệu quả trong suốt trải nghiệm. Bạn không thể Swap mọi thứ, nhưng bạn nhanh chóng học được các quy tắc về những gì có thể và không thể tương tác theo cách này. Thật tuyệt khi thực sự nắm vững ý tưởng và thực hiện Swap mọi thứ bạn cần một cách nhanh chóng.
Ruffy And The Riverside chắc chắn là một tựa game dạng collect-a-thon (đi cảnh thu thập), và có rất nhiều thứ để bạn bận rộn. Bạn sẽ giúp chú cáo đã đề cập bổ sung vào bộ sưu tập bướm của mình, khám phá các vật phẩm cho phép bạn vẽ các thiết kế tùy chỉnh lên kết cấu của thế giới, đào đá quý cho Eddler chú chuột chũi, và nhiều hơn nữa.
Việc tìm kiếm các vật phẩm để thu thập trong thế giới game rất thỏa mãn, và nhiều vật phẩm đòi hỏi phải giải một loại câu đố môi trường nào đó để có được, tăng thêm cảm giác thành tựu khi bạn thấy con số trong menu thu thập của mình tăng lên.
Điều này bao gồm những thứ như rương kho báu bằng kim loại kẹt trong sông mà bạn không thể tiếp cận, cho đến khi bạn nhận ra rằng bạn có thể Swap kết cấu gỗ lên rương để lấy nó ra khỏi nước và xem bên trong có gì. Chắc chắn, bên trong những chiếc rương này luôn luôn chỉ là thêm một ít tiền xu để bổ sung vào ví tiền của bạn, nhưng cảm giác đó vẫn là một ý tưởng hay mỗi lần, dù sao đi nữa.
Môi Trường Nửa Mở, Giải Đố Chưa Thực Sự Thuyết Phục
Tất cả những điều này được phân bố trên một khu vực chơi khá rộng lớn, bao gồm nhiều hệ sinh thái. Một số trong số đó là thế giới bán mở (pseudo-open worlds) với quy mô mà chúng ta không thường thấy ở nhiều tựa game platformer 3D tương tự. Mặt khác, có một số khu vực mang tính tuyến tính cao, điều mà tôi thường không bận tâm nếu sự tương phản không quá rõ rệt so với phần còn lại.
Điều thú vị về thiết kế thế giới là có rất nhiều câu đố mà bạn có thể tự nhiên đi lạc hướng để giải quyết trên mỗi bước đi. Tôi không muốn nói quá, nhưng có một vài nét giống Breath Of The Wild ở đây, khi bạn tạm thời gác lại nhiệm vụ chính để đi tìm một ký tự để nhập vào một thiết bị giống đền thờ, hoặc để giúp một sinh vật ngẫu nhiên đang gặp nguy hiểm cần giải cứu.
Tất cả điều này khá thú vị trong thế giới mở, nhưng mức độ hấp dẫn lại giảm sút một chút khi game dẫn bạn vào các khu vực cốt truyện tuyến tính hơn. Tất cả các câu đố ban đầu đều mới mẻ và thú vị, nhưng công thức không được thay đổi đủ xuyên suốt game để thực sự giữ được sự hấp dẫn.
Ví dụ câu đố khóa cửa màu sắc trong Ruffy And The Riverside
Hãy nhớ lại khi bạn học cách dán kết cấu dây leo lên một bề mặt cần leo? Bạn sẽ làm điều đó khoảng hai chục lần nữa. Còn việc bạn học cách Swap nước sông với dung nham, đốt cháy một cánh cổng gỗ chặn đường? Hay thay đổi trọng lượng của vật thể để giải câu đố cân bằng?
Khu rừng giải đố mê cung giống Lost Woods trong Ruffy And The Riverside
Trong khi đó, mọi thứ bạn cần thường nằm ngay trong khu vực lân cận của bạn, vì vậy việc giải đố trở thành sự lặp lại và tiện lợi thay vì thử nghiệm và suy nghĩ thực sự.
Điều đáng thất vọng nhất là vào cuối game khi bạn bị chặn lại bởi những câu đố nhàm chán, đơn giản… chỉ vì nó ở đó. Ví dụ, tôi bị chặn bởi một cánh cửa bị khóa ở khu vực cuối game có bốn màu khác nhau trên đó. Ngay phía sau tôi là bốn viên đá, mỗi viên có một màu tương ứng với màu trên cửa. Giải pháp đơn giản là sao chép và dán màu từ các viên đá lên các bảng màu tương ứng của cánh cửa. Ừm, hay đấy.
Điều này trở nên đáng tiếc, bởi vì những câu đố đôi khi khác trong Ruffy And The Riverside thực sự rất, rất hay. Phần nghĩa địa của game yêu cầu bạn nói chuyện với tám hồn ma, mỗi hồn ma trang trí mộ của mình cho cuộc thi Mộ Đẹp Nhất và thu thập thông tin từ họ về tổ hợp khóa mà bạn cần mở.
Một lần khác, tôi đã đi qua một phân đoạn giống Lost Woods trong Ocarina Of Time với các câu đố biểu tượng lá bài trong mỗi phòng để chỉ đường đi đúng. Những khoảnh khắc như thế này thực sự đáng yêu và chân thực thú vị.
Đáng buồn thay, những khoảnh khắc đẹp này ngày càng ít dần so với rất nhiều thứ khác bắt đầu cảm thấy hơi chung chung và thiếu cảm hứng, bất chấp sự thú vị ban đầu của một cơ chế hay ý tưởng. Ruffy And The Riverside hoàn toàn có thể tỏa sáng ở một vài thời điểm, nhưng sự nhất quán thì chưa thực sự có đối với tôi.
Ý Tưởng Gameplay Đáng Khen, Nhưng Nền Tảng Chưa Chắc Chắn
Một phân đoạn chơi theo góc nhìn 2D trong Ruffy And The Riverside
Thật khó để tạo ra một tựa game vừa gợi nhớ về thời kỳ hoàng kim của N64, vừa đủ sức hấp dẫn và mới mẻ trong thế giới hiện đại. Hãy nhìn vào những tựa game như Yooka-Laylee, A Hat In Time, và Super Lucky’s Tale để thấy rằng thể loại platformer lấy cảm hứng từ Banjo-Kazooie, dạng thu thập vật phẩm mang phong cách retro này, rất khó để làm cho đúng đắn ngày nay.
Ruffy thực hiện hầu hết mọi thứ một cách khá thành thạo, nhưng tôi cần đề cập thêm một vài điểm tiêu cực nữa. Thiết kế kẻ địch và boss ở đây rất dễ quên. Thực tế, trong khoảng 6 giờ chơi, bạn sẽ gặp ba trận đấu boss và (tôi không đùa đâu) chưa đến năm loại kẻ địch thông thường.
Thiết kế kẻ địch grunt đơn giản, kém ấn tượng trong Ruffy And The Riverside
Các kẻ địch “grunt” (thông thường), thẳng thắn mà nói, gần như tệ hại. Ý tôi là, hãy nhìn vào cái thứ trong bức ảnh trên đi. Tôi phải làm gì để chắc chắn không bao giờ nhìn thấy thứ gì trông như thế này nữa?
Tin xấu là bạn sẽ thấy cái đầu bị cắt rời của “Rowdyruff Boy” này trong nửa quả kiwano bật nhảy khắp các cấp độ. Tin xấu bổ sung là vị trí đặt kẻ địch này luôn nhàm chán và không hề đe dọa, kết thúc bằng việc bạn chỉ cần “tấn công” một lần và loại bỏ sự tồn tại không đáng có của nó khỏi thế giới. Còn tin tốt? Chà, trong khía cạnh này thì vẫn không có nhiều.
Tôi không hề nói quá khi nói rằng số lượng kẻ địch thông thường chỉ bao gồm: anh chàng này, một đống đá biết đi và một con cá mập. Tệ hơn nữa là các con boss của game cũng không có nhiều cảm hứng hơn. Có ba con boss trong game, số lượng này hoàn toàn không đủ. Tất cả đều liên quan đến việc né tránh một vài đòn tấn công cơ bản trong 10 giây, sau đó tấn công mạnh thanh máu của chúng cho đến khi chuyển sang giai đoạn tiếp theo chỉ trong một lượt.
Đó là những gì khá đơn giản, cơ bản và nhàm chán, càng tệ hơn khi hai trong ba trận đấu boss là với cùng một kẻ phản diện, mặc dù có giai đoạn thứ hai khác nhau trong lần chạm trán cuối cùng.
Điều này thực sự đáng tiếc, bởi vì Ruffy mang lại rất nhiều sự sáng tạo cho hầu hết các khía cạnh khác của lối chơi hành động/platforming. Có một phân đoạn rượt đuổi, một khu vực vượt thác, một cuộc thi thể thao mạo hiểm giống Tony Hawk, đua xe độc đáo, một hành lang lén lút góc nhìn isometric, các cấp độ 2D vẽ bằng phấn, và một chặng đua side-scrolling kiểu Crash Bandicoot.
Không có điều gì ở trên là tuyệt vời, nhưng tất cả vẫn gần như khách quan là hay ho và độc đáo. Tôi hoàn toàn yêu thích những tựa game không ngại thay đổi thể loại và góc nhìn một cách đột ngột, và Ruffy đã làm được rất nhiều điều đó cho tôi. Điều này càng khiến việc kẻ địch, boss và hệ thống chiến đấu không nhận được sự yêu thích và chú ý tương tự trở nên khó hiểu hơn, khi mà chúng lại là trọng tâm hơn cả.
Lời Kết:
Ruffy And The Riverside có rất nhiều ý tưởng hay và mới mẻ, nhưng không phải lúc nào cũng thực hiện tốt những yếu tố cơ bản cần thiết. Các cấp độ và nhân vật vẽ tay tuyệt đẹp, thế giới bán mở rất thú vị để khám phá và hoạt động tốt như một game thu thập, cùng với một vài sự thay đổi bất ngờ trong lối chơi mang lại cảm giác sảng khoái. Tuy nhiên, đáng tiếc là số lượng boss và kẻ địch hiện có lại khá nhạt nhẽo, và mặc dù việc giải đố môi trường ban đầu độc đáo và đáng khen, nhưng cuối cùng lại thiếu đi sự sáng tạo và thử thách. Nhìn chung, Ruffy có cảm giác hơi thiếu nhất quán, nhưng đây vẫn là một game indie dễ thương, đáng chơi và khiến tôi mong chờ những sản phẩm tiếp theo từ Zockrates Laboratories.
Ưu điểm & Nhược điểm:
Thế giới và nhân vật phong cách vẽ tay tuyệt đẹp.
Mang đến những ý tưởng mới mẻ cho thể loại platformer giải đố 3D.
Lượng vật phẩm thu thập kha khá trong một thế giới thú vị để khám phá.
Sử dụng tốt các thay đổi góc nhìn và phong cách gameplay.
Thiếu các yếu tố cốt lõi cần thiết như boss và kẻ địch chất lượng.
Các câu đố quá dễ và cơ bản khi bạn đã nắm bắt được cơ chế.
Đôi khi gặp trục trặc về hiệu suất và dịch thuật.
Cảm giác thiếu nhất quán chung.
Bạn nghĩ sao về Ruffy And The Riverside? Hãy chia sẻ ý kiến nhé!