Bản cập nhật mới nhất cho tựa game chiến thuật kinh điển Sid Meier’s Civilization VII đã chính thức ra mắt trên tất cả các nền tảng. Đây được xem là một bản vá “bonus” nhỏ trước khi bản cập nhật lớn hơn được mong đợi vào tháng 6. Đối với người chơi console, bản cập nhật này có thể hiển thị là Civilization 7 update 1.000.010 trên PS5, Xbox Series X|S và phiên bản 1.08 cho các hệ máy cũ hơn.
Dù chỉ là bản vá bổ sung, cập nhật tháng 5 vẫn mang đến nhiều nội dung quan trọng bao gồm một loại bản đồ mới là Pangaea Plus, sửa lỗi game và đặc biệt là những thay đổi cân bằng sức mạnh cho các Leader (Nhà Lãnh đạo).
Một số game thủ đã bày tỏ lo ngại về giá của các gói DLC sắp tới, nhưng các nhà phát triển tại Firaxis Games cho biết họ đang xem xét và giải quyết vấn đề này. Nhiều nội dung hơn nữa đã được lên kế hoạch cho bản cập nhật lớn tiếp theo vào tháng 6, hứa hẹn hỗ trợ bản đồ kích thước lớn, thêm Tín ngưỡng tôn giáo mới, cải thiện giao diện người dùng (UI) và nhiều điều chỉnh khác.
Hình ảnh minh họa về DLC của Civilization 7, liên quan đến phản hồi của người chơi về giá.
Chi Tiết Bản Vá Civilization 7 Tháng 5: Tính Năng Mới và Cân Bằng
Bản vá mới này tập trung vào việc cải thiện trải nghiệm chơi game, sửa các lỗi còn tồn đọng và điều chỉnh sức mạnh của một số Leader và Văn minh (Civs) để đa dạng hóa lối chơi. Dưới đây là những điểm nổi bật từ ghi chú bản vá chính thức của Firaxis.
Tính Năng Mới
- Loại Bản Đồ Pangaea Plus:
- Thêm loại bản đồ mới: Pangaea Plus. Bản đồ này có một lục địa trung tâm lớn, nơi tất cả các Văn minh bắt đầu. Các hòn đảo xung quanh là Vùng Đất Xa Xôi (Distant Lands) đối với tất cả người chơi và chứa các Tài nguyên Kho báu (Treasure Resources) trong Thời đại Thám hiểm (Exploration Age).
- Tăng Giới Hạn Người Chơi Multiplayer:
- Tăng số lượng người chơi tối đa trong chế độ multiplayer trên tất cả các bản đồ ở Thời đại Cổ đại (Antiquity) và Thời đại Thám hiểm (Exploration). Số lượng người chơi tối đa trong các thời đại này hiện bằng với Thời đại Hiện đại (Modern). Số lượng người chơi tối đa (Tiny: 4; Small: 6; Standard: 8).*
- Ghi chú của Dev: Những người chơi không thể bắt đầu ở Vùng Đất Cội Nguồn (Homelands) sẽ xuất hiện ở Vùng Đất Xa Xôi và vẫn có thể tiến bộ trên các Đường Di Sản (Legacy Paths) ở Thời đại Cổ đại và Thám hiểm. Tiến trình của họ hiện được theo dõi trên màn hình Đường Di Sản.
- Tăng số lượng người chơi tối đa trong chế độ multiplayer trên tất cả các bản đồ ở Thời đại Cổ đại (Antiquity) và Thời đại Thám hiểm (Exploration). Số lượng người chơi tối đa trong các thời đại này hiện bằng với Thời đại Hiện đại (Modern). Số lượng người chơi tối đa (Tiny: 4; Small: 6; Standard: 8).*
Cân Bằng Leader & Văn Minh
Bản vá này thực hiện các điều chỉnh cụ thể cho từng Leader và Văn minh để tăng cường hoặc điều chỉnh lối chơi đặc trưng của họ.
Leader:
- Friedrich, Oblique: Giờ đây nhận một đơn vị Bộ binh (Infantry Unit) mỗi khi hoàn thành Công nghệ tinh thông (Tech Mastery) hoặc xây dựng Tòa nhà Khoa học (Science Building), thay vì chỉ từ việc xây dựng. Ghi chú: Thay đổi này giúp việc tập trung vào khoa học mang lại lợi ích quân sự rõ rệt hơn.
- Friedrich, Baroque: Giờ đây nhận một đơn vị Bộ binh mỗi khi hoàn thành Dân sự tinh thông (Civic Mastery) hoặc xây dựng Tòa nhà Văn hóa (Culture Building), thay vì chỉ từ việc xây dựng. Thêm +1 Văn hóa mỗi Thời đại cho các Công trình vĩ đại (Great Works) được trưng bày. Ghi chú: Điều chỉnh để cân bằng sức mạnh giữa hai phiên bản Friedrich.
- Hatshepsut: Thêm +1 Văn hóa mỗi Thời đại cho mỗi Tài nguyên độc đáo bạn sở hữu, thay vì +1 Văn hóa cho mỗi Tài nguyên nhập khẩu. Ghi chú: Giúp khả năng của Hatshepsut hiệu quả hơn ở các Thời đại sau, khi duy trì Tuyến Thương mại (Trade Routes) trở nên khó khăn hơn.
- Himiko, High Shaman: Thêm +2 Hạnh phúc (Happiness) mỗi Thời đại cho các Tòa nhà Hạnh phúc và Ảnh hưởng (Influence Buildings). Thêm +50% Sản xuất (Production) khi xây dựng các Tòa nhà Hạnh phúc và Ảnh hưởng. Ghi chú: Mở rộng lợi ích Hạnh phúc của Himiko sang cả các tòa nhà Ảnh hưởng mà không làm mất đi bản sắc đặc trưng.
- Jose Rizal: Khi nhận Thưởng từ Sự kiện Cốt truyện (Narrative Event), giờ đây nhận thêm 20 Văn hóa, 20 Vàng (Gold) và 20 Ảnh hưởng mỗi Thời đại. Ghi chú: Tăng trực tiếp Ảnh hưởng cho Leader tập trung vào Ngoại giao này.
- Pachacuti: Các Thành phố (Cities) giờ đây nhận thưởng Sản xuất bằng 10% Lương thực (Food) của Thành phố đó. Ghi chú: Điều chỉnh để Pachacuti vẫn là một Leader mạnh mẽ về Lương thực sau các thay đổi cân bằng chung.
- Xerxes, Achaemenid: Thêm +10 Phạm vi Thương mại (Trade Range). Ghi chú: Tăng tính linh hoạt cho Xerxes trong việc thiết lập Tuyến Thương mại.
Văn Minh (Civs):
- Bulgaria (DLC Crossroads of the World): Chỉ huy Tarkhan cho phép Đơn vị cướp bóc (pillage) chỉ tốn 1 điểm di chuyển thay vì không tốn điểm di chuyển. Đảo ngược hiệu ứng của Khả năng Độc đáo Vương triều Krum (Krum’s Dynasty) (từ cướp bóc nhận Lương thực sang nhận Sản xuất) với Truyền thống “Giả rút lui” (False Retreat) (từ cướp bóc nhận Sản xuất sang nhận Lương thực). Khi Chuyển Thời đại (Age Transitioning), bạn sẽ kế thừa Truyền thống “Giả rút lui” mới cho Lương thực. Ghi chú: Ngăn chặn lối chơi khai thác quá nhanh ở Thời đại Hiện đại.
- Great Britain (DLC Crossroads of the World): Tăng Văn hóa nhận được từ Đơn vị Thám hiểm Độc đáo Nhà khảo cổ (Antiquarian Unique Explorer Unit) từ +5 lên +20 cho mỗi ô đất trong Thủ đô khi sử dụng hành động Khai quật cổ vật (Excavate Artifact). Trung tâm Tài chính (Financial Centre) giờ đây cho +2 Vàng và +2 Khoa học (Science) cho mỗi Điểm định cư (Settlement) kết nối, thay vì chỉ Vàng. Ghi chú: Bổ sung thêm Khoa học và Văn hóa cho Great Britain vốn tập trung nhiều vào Sản xuất và Vàng.
- Khmer: Ngoài khả năng miễn dịch thụ động với Lũ lụt (Floods) từ Dân sự Mousong, các Điểm định cư có Tòa nhà Độc đáo Baray cũng nhận khả năng miễn dịch với thiệt hại do lũ lụt. Ghi chú: Đảm bảo khả năng miễn dịch vẫn còn sau khi Chuyển Thời đại.
- Majapahit: Khu Độc đáo Pura giờ đây cung cấp giảm giá trên toàn đế chế khi nâng cấp Thị trấn (Towns) thành Thành phố. Ghi chú: Bổ sung hiệu ứng thụ động giữ lại sang Thời đại sau cho Khu Độc đáo này.
- Normans: Khu Độc đáo Donjon giờ đây cung cấp thưởng +10% Sản xuất khi huấn luyện Đơn vị Kỵ binh (Cavalry Units) tại Thành phố đó.
- Inca: Cải tiến Độc đáo Ruộng bậc thang (Terrace Farm Unique Improvement) đã được thiết kế lại. Giờ đây cung cấp cơ bản +4 Lương thực và cho các Tòa nhà liền kề thưởng +1 Vàng lân cận. Không còn yêu cầu ô Đồi núi (Mountain Tile), và có thể xây dựng trên bất kỳ địa hình Gồ ghề (Rough terrain) nào không có Đặc điểm (Feature) hoặc Sông (River). Ghi chú: Loại bỏ hạn chế địa hình để người chơi có thể sử dụng Tòa nhà độc đáo này thường xuyên hơn.
- Russia: Khả năng Độc đáo Prosveshchenie được thay đổi để cung cấp +1 Văn hóa và +1 Khoa học trên các Quận (Districts), tăng gấp đôi ở vùng Lãnh nguyên (Tundra). Ghi chú: Khuyến khích người chơi định cư ở vùng Lãnh nguyên. Cải tiến Độc đáo Obshchina giờ đây cung cấp +2 Văn hóa ở vùng Lãnh nguyên và +2 Lương thực trên tất cả các trang trại (Farms) trong Điểm định cư này. Ghi chú: Cải thiện khả năng sử dụng Cải tiến này. Đã giải quyết một vấn đề được báo cáo về Cải tiến Độc đáo Obshchina, nơi lợi ích Văn hóa bị cộng dồn không chính xác khi nhiều cái được xây dựng trong cùng một Điểm định cư.
- Songhai: Mô tả ban đầu về khả năng của Songhai giờ đây làm nổi bật việc có thể sản xuất Hạm đội Kho báu (Treasure Fleets) ở Vùng Đất Cội Nguồn với Dân sự Kanta. Giá trị của các Hạm đội Kho báu này được tăng từ 1 điểm lên 2 điểm. Đơn vị Độc đáo Tajiro giờ đây rẻ hơn để sản xuất, với chi phí tăng chậm hơn. Khả năng Độc đáo mới: Songhai nhận +3 Vàng cho mỗi Tuyến Thương mại đang Hoạt động (Active Trade Route). Ghi chú: Làm rõ hơn con đường hoàn thành Đường Di Sản của Songhai và tăng cường lối chơi tập trung vào Vàng thông qua Thương mại.
Cải Thiện Gameplay
Nhiều khía cạnh của lối chơi cốt lõi đã được cải thiện và sửa lỗi, từ AI đến quân sự và kinh tế.
- AI:
- Giải quyết vấn đề AI không sử dụng Nhà Ngân hàng Vĩ đại (Great Banker) để giành Chiến thắng Kinh tế Thời đại Hiện đại trong một số trường hợp.
- AI giờ đây suy nghĩ cẩn trọng hơn khi đặt các Khu Độc đáo.
- AI giờ đây chịu ít sát thương hơn người chơi trên các ô đại dương sâu khi chơi ở độ khó cao.
- Giải quyết vấn đề AI bỏ qua Đơn vị địch bên ngoài Điểm định cư khi chiến tranh và tấn công Điểm định cư của kẻ thù.
- Cải thiện đường đi của Chỉ huy (Commander) AI để thích ứng hơn.
- AI giờ đây chỉ đề nghị hòa bình với người chơi người thật trong cùng đội. Ghi chú: Nếu AI ở trong đội của người chơi người thật, AI không thể đề nghị hòa bình cho người khác, nhưng có thể nhận thỏa thuận hòa bình và chấp nhận hòa bình cho đội người thật.
- Leader AI sẽ không còn thất bại trong việc tấn công kẻ địch có thể nhắm mục tiêu ngay lập tức khi có Đơn vị Tầm xa (Ranged Unit) tại Trung tâm Thành phố (City Center) của Điểm định cư.
- Ngoại giao:
- Chi phí Ảnh hưởng của hành động Huy động Đơn vị (Levy Unit) giờ đây bằng với chi phí Sản xuất của nó.
- Biên giới Mở (Open Borders) giờ đây sẽ mất đi sau khi một Liên minh (Alliance) được chấp nhận, từ chối hoặc mất đi.
- Ảnh hưởng đã chi tiêu của người chơi giờ đây được áp dụng chính xác vào số điểm Hỗ trợ Chiến tranh (War Support) của đồng minh AI.
- Quan hệ Multiplayer không còn bị thiết lập lại từ Thời đại trước khi cam kết Chuyển Thời đại khi chơi theo Đội.
- Các Quận được Củng cố (Fortified Districts) giờ đây bị sát thương hoặc phá hủy chính xác khi hành động Gián điệp (Espionage Action) “Mở cổng” (Open the Gates) hoàn thành trong lối chơi Thời đại Thám hiểm.
- Môi trường:
- Giải quyết vấn đề các Tòa nhà Thời đại trước bị xóa bỏ khi sửa một tòa nhà Thời đại hiện tại trong cùng một Quận.
- Núi lửa (Volcanoes) giờ đây xuất hiện ở vùng Lãnh nguyên và ít có khả năng xuất hiện liền kề nhau hơn.
- Trên bản đồ Vị trí Bắt đầu Tiêu chuẩn (Standard Start Position maps), khoảng cách đã được cố định để có 2 ô biển ở cả Cực Bắc và Cực Nam.
- Kinh tế:
- Đơn vị Truyền giáo (Missionary Unit) giờ đây nhận thêm Sản xuất chính xác khi được huấn luyện trong Thành phố có Tài nguyên “Trầm hương” (Incense).
- Thuyền cá (Fishing Boats) trên Rạn san hô (Reef) hoặc Ô Tài nguyên (Resource Tiles) giờ đây nhận thưởng +1 Hạnh phúc chính xác khi chơi Văn minh Hawaii.
- Rượu (Wine) giờ đây cung cấp thưởng Hạnh phúc cho Thủ đô chính xác khi Tài nguyên được Cải tiến (Improved).
- Các Cường quốc Độc lập (Independent Powers):
- Thưởng Thành bang Mensarii, Gbara và Kolkhoz giờ đây chỉ cung cấp Vàng cho một Cây cầu (Bridge) trong một Điểm định cư.
- Các Văn minh ở Vùng Đất Xa Xôi không còn là mục tiêu hợp lệ cho khả năng Kích động Cướp bóc (Incite Raid) của Các Cường quốc Độc lập.
- Các Cường quốc Độc lập sẽ không còn hiển thị chi phí Ảnh hưởng âm khi cố gắng kết bạn.
- Các Cường quốc Độc lập Phân tán (Dispersed Independents) không còn giữ lại các ô chấm trắng trên giao diện người dùng khi hành động Phát triển Thành phố/Phát triển Thị trấn (Grow City/Grow Town) đang hoạt động.
- Các Cường quốc Độc lập trùng lặp sẽ không còn xuất hiện.
- Khác:
- Đã thêm một hướng dẫn cho Mở khóa Truyền thuyết (Legend Unlock) có thể tìm thấy trong menu Thuộc tính (Attribute).
- Menu mua hàng giờ đây sẽ hiển thị những thứ đã mở khóa nhưng quá đắt vào thời điểm đó.
- Khi tạo ra một Đơn vị Di cư (Migrant Unit), giờ đây có hướng dẫn và thông tin Civilopedia.
- Ngăn chặn hiện tượng tụt khung hình xảy ra khi di chuyển con trỏ qua một loạt các ô đất hoặc di chuột qua các thành phố.
Quân sự
- Các hiệu ứng Sức mạnh Chiến đấu (Combat Strength) phụ của Đơn vị từ tất cả các Tài nguyên đã bị loại bỏ. Ghi chú: Các thưởng bổ sung chống lại các loại Đơn vị cụ thể cuối cùng chỉ làm cho một số loại Đơn vị như Bộ binh trở nên yếu kém trong hầu hết các tình huống. Firaxis đang tìm cách khác để phân biệt các loại Đơn vị để mỗi loại có tình huống riêng để tỏa sáng.
- Đơn vị Shì Dàfū giờ đây có thể được huấn luyện khi các Thành phố khác ngoài Thủ đô của bạn đạt 10 Dân số (Population) trong Thời đại Cổ đại.
- Đoàn Thương thuyền (Trade Caravans) và Tàu (Ships) không còn nhận sát thương từ Dịch bệnh (Plague) khi đi qua Điểm định cư bị dịch bệnh.
- Giải quyết vấn đề Đơn vị không nhận thêm Sức mạnh Chiến đấu khi người chơi liền kề Đơn vị Chiến đấu địch sau khi mở khóa Sản xuất Thời chiến (Wartime Manufacturing).
- Các ô Hex được bao quanh bởi Chỉ huy của mục tiêu không còn bị tiết lộ khi người chơi kích hoạt hành động Xâm nhập Quân sự (Military Infiltration).
- Đơn vị Chỉ huy Quân đội (Army Commander Units) không còn nhận gấp đôi XP khi sử dụng khả năng tấn công.
- Đơn vị Chỉ huy Phi đội (Squadron Commander Units) giờ đây hồi sinh tại Sân bay (Aerodrome) khi bị Đơn vị địch đánh bại.
- Một số Đơn vị không còn có thể sử dụng lên Chỉ huy của Văn minh đối địch, bao gồm: Jacobin “Louis Antoine de Saint-Just” (French Empire); Shì Dàfū “Huo Qubing” (Han China); Uparat “Senanurak” (Siam); tất cả Đơn vị Revolucionario (Mexico).
- Hình phạt San bằng (Razing penalty) không còn cho phép kẻ địch nhận Hỗ trợ Chiến tranh miễn phí chống lại bạn và thay vào đó chỉ tăng gấp đôi hình phạt Ảnh hưởng thông thường từ việc chinh phục trong phần còn lại của Thời đại.
- Đơn vị Hải quân (Naval Units) giờ đây hồi máu khi nghỉ ngơi trên các ô Ven biển (Coastal tiles) trung lập ở Thời đại Hiện đại.
- Đơn vị Hải quân địch trên Quận Đô thị (Urban District) có Sông dẫn tàu của người chơi giờ đây có thể bị tấn công bởi Đơn vị Cận chiến (Melee Units).
- Điểm Di chuyển của Đơn vị Tầm xa khi lên tàu sẽ không còn bị tiêu thụ khi Chỉ huy Quân đội ra lệnh cho Đơn vị đó Tập trung Hỏa lực (Focus Fire) vào Đơn vị địch.
Giao Diện (UI) & Cải Thiện Chất Lượng Sống
Nhiều cải tiến đã được thực hiện cho giao diện người dùng để mang lại trải nghiệm tốt hơn cho game thủ.
- Căn chỉnh & Khoảng cách: Nhiều lỗi căn chỉnh và hiển thị của các thành phần UI đã được khắc phục.
- Civilopedia: Đã thêm các mục mới như “Nạn đói” (Starvation), cơ chế “Bất ổn” (Unrest). Cải thiện thông tin hiển thị cho việc nâng cấp Đơn vị Độc đáo và thông tin về các Đơn vị, Tín ngưỡng.
- Cụ thể cho Tay cầm (Controller-Specific): Khắc phục các vấn đề về nhập liệu, các nút bấm không hoạt động, lỗi hiển thị tooltip, lỗi cuộn menu trên các nền tảng console khi sử dụng tay cầm.
- Chung: Cải thiện biểu tượng trạng thái quan hệ trên chân dung Leader, nâng cấp chất lượng đồ họa của một số thành phần UI, sửa lỗi biểu tượng, menu và thông báo hiển thị không chính xác.
- Multiplayer: Khắc phục lỗi hiển thị tin nhắn chat trong đội, thông tin Văn minh trong sảnh chờ Multiplayer. Sắp xếp lại danh sách Leader và Văn minh theo thứ tự bảng chữ cái trong sảnh chờ Multiplayer để dễ điều hướng hơn.
- Thay đổi Văn bản: Thêm văn bản mô tả mở khóa Văn minh Shawnee, sửa lỗi văn bản “Đã xây dựng” và các lỗi bản địa hóa (localized text).
- Tooltips: Hiển thị Tổng sản lượng trên tooltip ô đất. Hiển thị thông tin về giới hạn tăng Sức mạnh Chiến đấu từ Tài nguyên. Sửa lỗi hiển thị tooltip cho các hành động và thông tin tòa nhà.
Cốt truyện (Narrative) & Âm thanh (Audio)
- Cốt truyện: Khắc phục nhiều vấn đề khiến Sự kiện Cốt truyện không kích hoạt. Làm rõ phần thưởng cho một số Sự kiện Cốt truyện. Cải thiện thông tin trong tooltip cho các Sự kiện Cốt truyện. Điều chỉnh phần thưởng cho các sự kiện cụ thể như “A Symphony of Guns”, “Brother Against Brother”, “Entitlement”, “Grace of the Highlands”, “Legacy of the Ancients”, “Stolen Stones”, “The Forever Land”, “The Man of Destiny”.
- Âm thanh: Cập nhật giọng đọc narrator bị thiếu trong các sự kiện. Bổ sung hiệu ứng âm thanh cho UI. Thêm âm thanh đặc trưng khi chọn Công nghệ và Dân sự. Cập nhật âm thanh khi đặt Kỳ quan (Wonders). Điều chỉnh âm lượng để môi trường, chiến đấu và tài nguyên rõ hơn. Cập nhật hiệu ứng âm thanh cho Thuộc tính và tooltip động. Khắc phục các vấn đề âm thanh và cải thiện chất lượng âm thanh chung.
Cụ Thể Từng Nền tảng
- Tất cả Console: Khắc phục các vấn đề về luồng nhập liệu và gợi ý UI. Cải thiện luồng game và độ ổn định.
- Linux & macOS: Điều chỉnh độ phân giải hiển thị khi chạy ở chế độ toàn màn hình.
- MacOS: Khắc phục vấn đề người chơi không thể đổi tên đơn vị. Giải quyết vấn đề gameplay hiển thị trong Menu chính. Cải thiện chức năng tay cầm.
- PlayStation: Cải thiện luồng game và độ ổn định.
- Steam, Steam Deck: Khắc phục vấn đề UI trong các trận đấu multiplayer.
Người chơi trên Nintendo Switch, bản vá này sẽ ra mắt trên nền tảng này vào “đầu tháng 6”, trùng với thời điểm ra mắt game trên Nintendo Switch 2.
Các nhà phát triển đã chia sẻ rằng họ sẽ sớm công bố một bản “Update Check-In” để thông báo cho người chơi về những gì sắp tới. Dưới đây là bản xem trước về những gì họ đang thực hiện cho bản cập nhật lớn tiếp theo vào tháng 6:
- Hỗ trợ Bản đồ Lớn & Rất Lớn (Large & Huge Map Support)
- Hỗ trợ Steam Workshop
- Cải thiện Tùy chọn Thiết lập Game (Game Setup Options)
- Tín ngưỡng Tôn giáo mới và Cân bằng (New Religious Beliefs and Balance)
- Thưởng Thành bang mới và Cân bằng (New City State Bonuses and Balance)
- Chuyên môn Hóa Thị trấn mới và Cân bằng (New Town Specializations and Balance)
- Cân bằng Chuyên gia (Specialist Balance)
- Cải tiến Hạm đội Kho báu (Treasure Fleet Improvements)
- Cải thiện UI & Chất lượng Sống (UI & Quality-of-Life Improvements)
Chưa có thông tin chính thức về thời điểm cụ thể bản cập nhật tháng 6 sẽ ra mắt, nhưng dựa trên thời điểm phát hành của Switch 2, nhiều khả năng bản vá sẽ được tung ra vào tuần đầu tiên của tháng 6.
Ảnh bìa chính thức của game Sid Meier's Civilization VII, minh họa cho bài viết cập nhật bản vá mới.
Kết luận:
Bản cập nhật tháng 5 cho Civilization VII có thể chỉ là một bản vá nhỏ nhưng lại mang đến nhiều thay đổi đáng giá, đặc biệt là bản đồ Pangaea Plus mới và các điều chỉnh cân bằng quan trọng cho nhiều Leader và Văn minh. Bên cạnh đó, việc khắc phục hàng loạt lỗi game và cải thiện giao diện người dùng sẽ giúp trải nghiệm chơi game mượt mà và thú vị hơn cho cộng đồng game thủ. Những tín hiệu tích cực từ bản vá này cùng với danh sách nội dung dự kiến cho bản cập nhật tháng 6 cho thấy Firaxis vẫn đang nỗ lực hoàn thiện Civilization VII.
Bạn nghĩ sao về những thay đổi trong bản cập nhật lần này? Tính năng nào khiến bạn hào hứng nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận nhé!