Một con quái vật kỳ quái với đầu gấu mèo và đôi chân nhỏ trong Revenge Of The Savage Planet
Game PC - Consle

Đánh giá Revenge Of The Savage Planet: Siêu phẩm hài hước khám phá vũ trụ hay chỉ là…

Có một điều gì đó ở thể loại khoa học viễn tưởng rất phù hợp với hài kịch, hơn hầu hết các thể loại khác. Từ sự dí dỏm trong những tập đầu của Star Trek, đến sự thông minh và kỳ quái của Doctor Who, cho đến sự phi lý hoàn toàn của Rick and Morty, chúng ta đã chứng kiến rất nhiều ví dụ về điều này trong nhiều thập kỷ qua. Có lẽ là do khoa học viễn tưởng quá trừu tượng và bí ẩn, cho phép các nhà văn trong lĩnh vực này thực sự trở nên kỳ lạ tùy thích, và không ai có thể nói gì khác. Chắc chắn, một hành tinh đầy pháp sư dùng kiếm laser nghe có vẻ điên rồ, nhưng biết đâu nó có tồn tại ở đâu đó.

Revenge Of The Savage Planet phát triển mạnh mẽ trong môi trường tương tự. Với tư cách là một video game khoa học viễn tưởng, rõ ràng đây là một tựa game hướng đến bất kỳ ai lớn lên với ước mơ du hành giữa các vì sao trước khi nhận ra rằng chúng ta đơn giản là sinh ra quá sớm trong dòng thời gian của nhân loại để có thể làm điều đó.

Tôi là kiểu người xúc động khi trải nghiệm chuyến đi Avatar ở Disney World, bởi vì nó giống như trải nghiệm gần nhất mà tôi có thể có được cuộc sống trên một hành tinh khác. Thật vậy, tôi yêu những tác phẩm khoa học viễn tưởng có thể đưa tôi đến những nơi vượt xa những gì bộ não Trái Đất của tôi có thể tưởng tượng.

Sau khi hoàn thành Revenge Of The Savage Planet, tôi vui mừng thông báo rằng trò chơi thực sự sở hữu một tinh thần khám phá không gian tuyệt vời kết hợp với một trong những khiếu hài hước kỳ quặc nhất mà tôi từng thấy trong một video game.

Nó có hoàn hảo không? Không. Nó có khiến tôi xúc động vào cuối game, biết ơn vì tôi đã được trải nghiệm “cuộc sống” trên những hành tinh xinh đẹp này dù chỉ trong chốc lát không? Lần nữa, không hẳn. Tuy nhiên, tôi đã có những giờ phút vui vẻ liên tục khi chơi phiên bản hài hước về quá trình thuộc địa hóa liên hành tinh này, và tôi nghĩ bạn cũng sẽ như vậy.

Hãy cùng đi sâu vào những điểm tốt, điểm chưa tốt và những điều ngớ ngẩn của game.

Sự Châm Biếm Khoa Học Viễn Tưởng Phi Lý Từ Các Tập Đoàn Lớn

Revenge Of The Savage Planet là phần tiếp theo của tựa game Journey To The Savage Planet ra mắt năm 2020 và chia sẻ rất nhiều DNA phi lý với người tiền nhiệm. Giống như phiên bản gốc, nhân vật phi hành gia của bạn bị phóng vào không gian sâu để tìm kiếm một hành tinh khác phù hợp cho con người sinh sống.

Ở phần đầu tiên, bạn làm việc cho Kindred Aerospace và CEO… thú vị của họ, Martin Tweed. Lần này, trong một cú twist hài hước và phù hợp về sự châm biếm doanh nghiệp, Kindred đã bị mua lại bởi một tập đoàn khổng lồ tên là Alta.

Với mong muốn chung là định cư trong thiên hà, mối hợp tác kinh doanh này ban đầu có vẻ hợp lý, vì vậy bạn đã đồng ý làm việc cho Alta và tuân theo các quy trình đào tạo thuộc địa hóa hành tinh của họ để hỗ trợ nhân loại thiết lập cuộc sống trên các hành tinh xa lạ khác nhau.

Alta đưa bạn vào trạng thái ngủ đông trong 107 năm khi bạn du hành đến điểm đến đầu tiên, và trong suốt hành trình này, họ đóng cửa Kindred, rải rác trang bị của bạn khắp hệ hành tinh bạn đang ghé thăm, và sa thải bạn khỏi công ty khi bạn vẫn còn ngủ say.

Giống như những bộ phim hài châm biếm hay nhất, bạn có thể tưởng tượng kịch bản chính xác này sẽ diễn ra trong tương lai gần của chúng ta khi loài người tiến ra ngoài vũ trụ. Đó là một bình luận về các tập đoàn lớn và khả năng độc đáo của họ trong việc coi con người như những con số thay vì cá thể, và nó được thực hiện khá xuất sắc xuyên suốt trò chơi.

Điều này thậm chí còn bao gồm các module và bài kiểm tra đào tạo trực tuyến của công ty, khiến bạn nhận điểm kém nếu không trắng trợn đứng về phía mọi thứ mà công ty nhồi nhét vào đầu bạn. Còn nhiều điều nữa trong câu chuyện, và một nhân vật bí ẩn, mờ ám đằng sau nhiều sự kiện khác của game, nhưng tôi sẽ không đi sâu vào những spoiler đó ở đây—mặc dù màn tiết lộ cuối cùng cũng khá thú vị.

Revenge Of The Savage Planet cũng đi sâu vào việc nhân loại có thể trở nên khao khát sự chú ý và bị “Tik-Tok-ified” như thế nào vào thời điểm này trong tương lai. Trò chơi chứa đầy những quảng cáo và quảng cáo sản phẩm live-action, hầu hết đều hài hước và được diễn xuất tốt, cảm giác như được lấy thẳng ra từ một tiểu phẩm của I Think You Should Leave.

Thậm chí còn có một chuỗi nhiệm vụ thưởng yêu cầu bạn chụp ảnh tự sướng tại mười sáu địa điểm khác nhau trong suốt trò chơi để kiếm được càng nhiều lượt nhấp và người theo dõi càng tốt trên hành trình trở thành influencer lớn tiếp theo.

Tôi không thể nhấn mạnh hết được sự điên rồ và phi lý của những quảng cáo này, từ một chiếc burger quá mọng nước đến nỗi nước sốt liên tục chảy khắp mặt bạn khi ăn, đến một bệ ngồi toilet có thể thả chất thải của bạn lên đầu sếp, và một căn biệt thự di động trên bánh xe xe tải quái vật.

Trình Bày Ngoạn Mục (Giữa Các Vì Sao) Nhưng Hiệu Năng Còn Tệ

Bỏ qua sự hỗn loạn hoàn toàn từ góc độ kể chuyện của trò chơi, Revenge Of The Savage Planet thực sự tập trung nhiều vào vẻ đẹp chân thực với thiết kế của bốn hành tinh có thể khám phá.

Bạn sẽ quét và lập danh mục mọi loại thực vật và sinh vật trong những khu rừng tươi tốt, sa mạc khắc nghiệt, núi lửa khổng lồ và mọi thứ khác xen kẽ. Mỗi hành tinh đều liên tục tuyệt đẹp khi nhìn vào, và bạn chắc chắn sẽ thấy mình dừng lại và ngắm nhìn rất nhiều lần tại một cảnh quan đặc biệt đẹp trong game.

Thiết kế sinh vật là nơi mọi thứ nhanh chóng quay trở lại lĩnh vực hài hước kỳ dị, bao gồm đầu gấu mèo khổng lồ với bàn chân nhỏ xíu, những con khỉ có khuôn mặt là mông thật, và những chú gà xanh bé nhỏ chạy la hét tới lui, tiếng kêu hài hước của chúng tan dần vào khoảng không xa xăm qua hệ thống âm thanh của bạn.
Một con quái vật kỳ quái với đầu gấu mèo và đôi chân nhỏ trong Revenge Of The Savage PlanetMột con quái vật kỳ quái với đầu gấu mèo và đôi chân nhỏ trong Revenge Of The Savage Planet

Chúng ta cũng nên đề cập đến sự thay đổi của trò chơi này sang góc nhìn thứ ba so với phiên bản gốc là trải nghiệm FPS. Góc nhìn thứ ba chắc chắn là lựa chọn tốt hơn ở đây, vì giờ đây bạn có thể nhìn thấy mọi hoạt ảnh hài hước mà nhân vật của bạn thực hiện khi tương tác với thế giới.

Bạn đi bộ, chạy, nhảy, bơi và biểu cảm như một nhân vật Looney Tunes, và trò chơi càng trở nên quyến rũ và đáng nhớ hơn vì điều đó. Thật sự, tôi nghĩ rằng rất nhiều thứ làm nên sức hút của trò chơi này sẽ hoàn toàn mất đi nếu nhà phát triển chọn lại cùng góc nhìn thứ nhất.

Hoàn toàn mọi thứ từ khía cạnh trình bày đều kỳ lạ, quyến rũ, đẹp mắt và hài hước một cách phù hợp. Thiết kế âm thanh của mọi vật dụng đều hoàn hảo, và nhạc nền điện tử kỳ quặc, hơi hướng miền Tây là một bối cảnh thực sự tuyệt vời cho tất cả hành động trên màn hình. Thậm chí còn có một bài hát về việc dành 45 phút trong phòng vệ sinh ở nơi làm việc và được trả tiền cho việc đó. Tuyệt vời!
Nhân vật người chơi tương tác với máy bán hàng tự động kỳ lạ trong Revenge Of The Savage PlanetNhân vật người chơi tương tác với máy bán hàng tự động kỳ lạ trong Revenge Of The Savage Planet

Bạn cũng có rất nhiều cách thú vị để tùy chỉnh nhân vật của mình, với khoảng một tá trang phục để mở khóa và một số tùy chọn đổ màu để mọi thứ trông chính xác như bạn muốn. Tất cả những bộ đồ này trông thực sự tuyệt vời với thiết kế khoa học viễn tưởng của chúng, và tôi thích thử tất cả chúng để kết hợp bộ đồ cá nhân của riêng mình. Bạn cũng có một số lựa chọn lồng tiếng hài hước cho nhân vật của mình, bao gồm nhiều giọng người, chó, gấu mèo và nhân vật anime.

Về mặt kém may mắn hơn, chất lượng trình bày tuyệt vời này không luôn đi kèm với hiệu suất ổn định. Thật đáng buồn khi phải báo cáo rằng tôi đã gặp một số vấn đề khá lớn với hiện tượng giật hình và giảm khung hình xuyên suốt trải nghiệm của mình.

Trò chơi chưa bao giờ bị treo (mặc dù tôi đã bị softlock một lần), nhưng sự không nhất quán ở đây đã khiến một số đoạn parkour trở nên khó khăn hơn hoặc một cuộc đấu súng trở nên khó kiểm soát hơn. Tôi hoàn toàn chấp nhận việc hiệu suất giảm đôi chút ở đây đó, nhưng không phải trả giá bằng cơ hội thành công thực tế trong lối chơi của người chơi. Thật không may, Revenge Of The Savage Planet đã tái phạm lỗi này.
Nhân vật người chơi chụp ảnh selfie với cảnh quan hoang vắng của hành tinh lạ trong Revenge Of The Savage PlanetNhân vật người chơi chụp ảnh selfie với cảnh quan hoang vắng của hành tinh lạ trong Revenge Of The Savage Planet

Thậm chí còn có một câu thoại từ người bạn đồng hành robot EKO của bạn khi bạn lên đến đỉnh một ngọn núi chi tiết với cảnh quan tuyệt đẹp, nó chế giễu rằng, “Khung hình giảm đáng kể ở khắp nơi.” Mặc dù sự tự nhận thức đó đáng được khen ngợi và khiến tôi cười, nhưng tôi không thực sự tự tin rằng trò chơi cuối cùng sẽ được tối ưu hóa tốt hơn đến mức nào nếu những vấn đề này được viết thẳng vào kịch bản game.

Tôi cũng gặp những phiền toái nhỏ khác về hiệu suất. Một vài lần, một sinh vật tôi cần bắt để làm nhiệm vụ thực sự không xuất hiện tại điểm đánh dấu trên bản đồ như dự kiến cho đến khi tôi tải lại trò chơi vài lần. Những lần khác, điểm đánh dấu trên bản đồ của tôi đơn giản là biến mất mà không rõ lý do cho đến khi tải lại.

Hy vọng hầu hết những vấn đề này sẽ được giải quyết trong các bản vá sau khi phát hành, nhưng rõ ràng tôi không thể nói trước về bất kỳ điều gì trong số đó ở đây.

Lối Chơi Phần Lớn Vui Nhộn Nhưng Bị Kẹt Giữa Hai Thế Giới

Revenge Of The Savage Planet là sự kết hợp giữa lối chơi khám phá hành tinh và chiến đấu bằng súng. Thật không may, trò chơi thực hiện một trong hai điều này tốt hơn điều còn lại.

Bạn chỉ có một khẩu súng lục trong game, và mặc dù nó có thể được nâng cấp để có khả năng bắn tích lực, nhưng không có quá nhiều điều khác để nói về nó trong lúc giao tranh căng thẳng. Bạn sẽ kiếm được một số loại lựu đạn và thuốc nổ nguyên tố để tăng thêm gia vị, nhưng tôi cũng dám chắc bạn sẽ không sử dụng chúng quá thường xuyên trừ khi được yêu cầu bởi một loại boss hoặc kẻ thù nhất định.

Có những khoảnh khắc mà chiến đấu trở nên sáng tạo. Ví dụ, tôi đã làm nổ một loại cây rải chất nhầy màu xanh lá cây xuống đất, khiến một bầy sinh vật mất thăng bằng khi chúng chạy về phía tôi. Chúng đâm sầm vào một loại cây băng, tạo ra một sóng xung kích xuyên qua cả bầy và đóng băng chúng lại, cho phép tôi tiêu diệt từng con một một cách an toàn.
Con sâu khổng lồ Wormzilla, một trong những con boss trong Revenge Of The Savage PlanetCon sâu khổng lồ Wormzilla, một trong những con boss trong Revenge Of The Savage Planet

Những trường hợp như thế này rất thú vị, nhưng hiếm khi được người chơi lên kế hoạch mà thay vào đó chỉ tình cờ xảy ra khi các loại kẻ thù khác nhau tương tác hoặc tiếp cận quá gần với các mối nguy hiểm rải rác trên các hành tinh.

Lối chiến đấu súng laser khoa học viễn tưởng, di chuyển ngang ở góc nhìn thứ ba giống nhất với Ratchet And Clank, nhưng chỉ với khoảng 5% số lượng vũ khí và lựa chọn chiến đấu thú vị để tận dụng khi đối mặt với mục tiêu của bạn.

Bốn hoặc năm trận đánh boss khá ổn và sáng tạo, nhưng trò chơi cung cấp các trạm hồi máu không giới hạn xuyên suốt mỗi trận, và cả trong phần lớn thiết kế cấp độ nói chung. Điều này có nghĩa là mức độ khó gần như luôn rất thấp, không có cách nào thực sự để làm cho trò chơi trở nên thử thách hơn nếu bạn thích điều đó.
Nhân vật người chơi sử dụng chiếc thòng lọng để bắt một sinh vật ngoài hành tinh trong Revenge Of The Savage PlanetNhân vật người chơi sử dụng chiếc thòng lọng để bắt một sinh vật ngoài hành tinh trong Revenge Of The Savage Planet

Từ góc độ khám phá, trò chơi mang lại nhiều phần thưởng hơn. Quét mọi thứ xung quanh bạn để thu thập kiến thức hữu ích giống như Metroid Prime rất thú vị, trượt trên các đường ray để đến các địa điểm mới giống như Ratchet and Clank rất tuyệt, và thu thập vật liệu từ đá để chế tạo vật phẩm mới tương tự như No Man’s Sky là một quá trình “cày” thú vị.

Thật không may, Revenge Of The Savage Planet không bao giờ kết hợp tất cả lại với nhau để trở nên tốt như bất kỳ tựa game nào khác đã nêu, nhưng điều đó không sao cả. Những gì có ở đây vẫn vui gần như liên tục, dù cuối cùng hơi rập khuôn và lặp lại.

Một điểm độc đáo của trò chơi này là một chiếc thòng lọng mà bạn có thể sử dụng để bắt các sinh vật ngoài hành tinh mà bạn gặp. Sau khi tấn công vào điểm yếu và làm choáng một con vật, bạn có thể trói nó lại và gửi nó qua một cổng dịch chuyển trở về căn cứ của mình.
Khu vườn thú đáng yêu tại căn cứ người chơi, nơi chứa các sinh vật ngoài hành tinh đã bắt được trong Revenge Of The Savage PlanetKhu vườn thú đáng yêu tại căn cứ người chơi, nơi chứa các sinh vật ngoài hành tinh đã bắt được trong Revenge Of The Savage Planet

Trở về nhà, mọi sinh vật đều được giữ trong một khu vườn thú đáng yêu, nơi bạn có thể tương tác với chúng theo những cách dễ thương và hài hước. Bạn cũng có thể nghiên cứu từng sinh vật bị bắt trên máy tính ở nhà, dẫn đến việc mở khóa trang bị, màu sắc trang phục mới và các đặc quyền thú vị khác.

Có một bộ sưu tập các câu đố môi trường thú vị nhưng dễ dàng xuyên suốt mỗi hành tinh, và năm thánh tích thử thách ở giai đoạn cuối game rất may mắn đã thêm gia vị trước khi credits cuối cùng xuất hiện. Một số trong số này là điểm nhấn thực sự của lối chơi, và tôi ước gì có nhiều hơn những phần thử thách này xuyên suốt 10 giờ chơi.
Cảnh quan căn cứ Nu Florida của người chơi, trông giống một công viên nhà lưu động khoa học viễn tưởng, trong Revenge Of The Savage PlanetCảnh quan căn cứ Nu Florida của người chơi, trông giống một công viên nhà lưu động khoa học viễn tưởng, trong Revenge Of The Savage Planet

Căn cứ của bạn ở vùng đất đầm lầy Nu Florida (cái tên rất phù hợp) trông hơi giống một công viên nhà lưu động khoa học viễn tưởng, nhưng cũng là nơi có một số cách thú vị để tùy chỉnh trải nghiệm chơi game sâu hơn.

Với tiền tệ Alta thu thập được trong suốt hành trình, bạn có thể mua một bộ sưu tập nội thất để trang trí ba căn phòng riêng biệt trong nhà của mình. Không có cái nào phục vụ mục đích thực tế (ngoài việc kiếm được vài danh hiệu), nhưng hầu hết đều có thể tương tác và dẫn đến một hoạt ảnh thú vị, quyến rũ, hoặc/và hài hước chỉ để làm cho bạn yêu thích trò chơi hơn một chút.

Ban đầu tôi nghĩ trò chơi ám chỉ một cơ chế xây dựng căn cứ, nhưng thực sự không phải vậy. Đối với tôi, đó là tin tốt vì tôi thường không thích khía cạnh đó trong các trò chơi khác, nhưng người hâm mộ các game xây dựng căn cứ sẽ thất vọng vì sự hiểu lầm nhỏ này.

Cuối cùng, trò chơi khá cho phép bạn tiếp cận theo bất kỳ cách nào bạn muốn. Nếu bạn muốn đi thẳng vào các nhiệm vụ chính và hoàn thành game càng sớm càng tốt, bạn có thể làm vậy. Nếu bạn muốn lười biếng và đi lang thang quanh hệ mặt trời, bạn hoàn toàn có thể làm điều đó. Rốt cuộc, bạn đang thất nghiệp mà.

Chế Độ Co-op: Chơi Cùng Được, Tối Ưu Cho Chơi Đơn

Một điểm cuối cùng, ngắn gọn cần đề cập ở đây là khả năng chơi toàn bộ trò chơi ở chế độ chia màn hình co-op. Đây là một tính năng trở lại từ Journey To The Savage Planet.

Đối với tôi, chế độ co-op trong Return To The Savage Planet không hoạt động tốt, và cuối cùng cảm giác như bị nhồi nhét vào chỉ để có thể nói rằng tính năng này tồn tại. Trò chơi vẫn diễn ra 100% giống như phiên bản chơi đơn, rõ ràng cảm giác giống với trải nghiệm mà game thực sự được thiết kế và cân bằng cho.

Đúng là rất thú vị khi cùng người chơi khác nghịch ngợm và gây ra một chút hỗn loạn, nhưng cũng thật tệ khi một người có thể rất dễ dàng “gánh” người còn lại. Nếu một trong hai bạn đang quét mọi vật thể và hoàn thành mọi mục tiêu, thì người còn lại có rất ít động lực để làm bất cứ điều gì khác.
Góc nhìn chia đôi màn hình trong chế độ co-op của Revenge Of The Savage Planet, hiển thị hai người chơi cùng khám pháGóc nhìn chia đôi màn hình trong chế độ co-op của Revenge Of The Savage Planet, hiển thị hai người chơi cùng khám phá

Đây là một tiêu chuẩn không công bằng, nhưng rõ ràng đây không phải là một trò chơi được thiết kế ngay từ đầu cho chế độ co-op như It Takes Two hoặc Split Fiction—những game co-op xuất sắc, đặt nặng yếu tố hợp tác thực sự, giao tiếp và bảo toàn trải nghiệm chơi game cho cả hai bên.

Ngay cả từ góc độ giao diện người dùng, đôi khi có quá nhiều thứ bị nhồi nhét vào cả hai màn hình đến nỗi bạn khó có thể nhìn rõ mình đang làm gì. Mục tiêu chỉ hiển thị cho người chơi ở bên trái, và bất kỳ menu nào bạn mở lên để chế tạo tại máy in 3D đều chiếm toàn bộ màn hình và khiến người chơi cùng của bạn bị dừng lại.

Chế độ này cảm giác như một tính năng phụ, và thực sự không phải là cách bạn nên chọn để trải nghiệm trò chơi. Điều này có lẽ được thể hiện rõ nhất qua việc tôi chơi video game với điều khiển camera bị đảo ngược, còn người chơi cùng của tôi thì không.

Trò chơi bắt chúng tôi chọn một trong hai, có nghĩa là chúng tôi không thể thực sự chơi hiệu quả cùng nhau được, vì tôi không thể đảo ngược điều khiển mà không làm hỏng trò chơi của bạn tôi. Đó là một bản vá dễ dàng trong tương lai, nhưng nó cho thấy tính năng này thực sự ít được cân nhắc đến mức nào.

Kết luận:

Tôi đã có một quãng thời gian rất vui khi chơi Revenge Of The Savage Planet. Các hành tinh đa dạng rất đẹp mắt, các sinh vật ngớ ngẩn rất quyến rũ, và khiếu hài hước kiểu Rick And Morty pha lẫn Tim And Eric thường xuyên gây cười. Khám phá những thế giới mới đầy màu sắc và lập danh mục tất cả thực vật cũng như động vật có thể bắt giữ thỏa mãn cơn thèm khám phá của bất kỳ người hâm mộ khoa học viễn tưởng nào ước gì họ sống trong một dòng thời gian mà việc khám phá không gian là khả thi. Thật không may, trong khi chiến đấu mang lại một số điều thú vị với sự tương tác giữa các yếu tố nguyên tố, thì lối chơi bắn súng lại khá cơ bản mặc dù là một phần thường xuyên và được mong đợi trong chuyến thám hiểm của bạn. Nó có thể chấp nhận được, nhưng không bao giờ thực sự hào hứng. Một số vấn đề về khung hình khá phổ biến và chế độ co-op cảm giác như một tính năng bổ sung cũng không giúp ích gì cho trò chơi. Tuy nhiên, cuối cùng thì trò chơi chắc chắn vẫn rất vui, và tôi sẽ tiếp tục khám phá nội dung sau khi kết thúc game để hoàn thành một số nhiệm vụ còn lại. Trò chơi không “cất cánh” cao như tôi có thể hy vọng, nhưng vẫn là một chuyến du hành vào không gian sâu đáng để thực hiện.

Related posts

Khuyến Mãi Days of Play 2024: PS5 Giảm Giá Sốc Cùng Phụ Kiện và Game

Phim Minecraft: Bí Ẩn Herobrine Tái Xuất Hay Chỉ Là Lỗi?

SpeedRunners 2: King of Speed Lộ Diện, Sẵn Sàng Bùng Nổ