Bạn có bao giờ tưởng tượng mình sẽ hóa thân thành một bộ xương rắn đã qua đời, với nhiệm vụ nhẹ nhàng dẫn dắt những linh hồn xấu số khác thoát khỏi Limbo (cõi trung gian) để đến nơi an nghỉ cuối cùng không? Nếu câu hỏi này khiến bạn tò mò, thì đó chính xác là bối cảnh độc đáo mà bạn sẽ được trải nghiệm trong Kulebra And The Souls Of Limbo. Đây là một tựa game phiêu lưu (Adventure) đẹp đẽ và đầy cuốn hút, được tạo ra bởi hai anh em tài năng đến từ Cộng hòa Dominica.
Với một khởi đầu khác lạ như vậy, trò chơi càng trở nên đáng giá hơn khi bộ đôi nhà phát triển lồng ghép một cách khéo léo văn hóa và những câu chuyện dân gian của quê hương họ vào xuyên suốt hành trình kéo dài khoảng 10 giờ chơi.
Thực lòng mà nói, tôi không phải là một người hâm mộ cuồng nhiệt của thể loại game Phiêu lưu truyền thống, mặc dù vẫn có một vài tựa game hiếm hoi thỉnh thoảng khiến tôi bị cuốn hút. Dù vậy, Kulebra And The Souls Of Limbo lại sở hữu một sức hút Indie quá rõ ràng, khiến tôi vô cùng háo hức muốn thử xem liệu đây có phải là một điểm sáng hiếm hoi khác của thể loại này đối với mình hay không.
Trong phần lớn trải nghiệm của tôi, tựa game này chắc chắn đã thành công. Nếu bạn là một game thủ luôn tìm kiếm tựa game tiếp theo có thể chạm đến trái tim và làm bạn mê mẩn bởi sự đáng yêu, thì có lẽ tôi đã tìm thấy thứ dành cho bạn. Hãy cùng khám phá về Kulebra.
Thế Giới Giấy Độc Đáo Và Đậm Chất Văn Hóa
Kulebra di chuyển trong thế giới đồ họa giấy độc đáo của game phiêu lưu
Gần đầu trang Kickstarter ban đầu của Kulebra, đội ngũ phát triển đã tuyên bố Paper Mario: The Thousand-Year Door là một trong những nguồn cảm hứng lớn nhất của họ. Thật lòng mà nói, đây là điều không cần phải nói rõ, vì ảnh hưởng này hiện rõ ngay khi bạn nhìn thấy bất kỳ ảnh chụp màn hình nào của game.
Giống như một tựa game Paper Mario, phong cách đồ họa của Kulebra thực sự tuyệt đẹp và thú vị để chiêm ngưỡng trong suốt quá trình chơi. Dĩ nhiên, mức độ trau chuốt và chi tiết như các tựa game của Nintendo thì chưa đạt tới, nhưng điều đó không làm giảm đi sự đáng yêu và ấn tượng về mặt hình ảnh của trò chơi.
Game cũng tạo được nét riêng biệt bằng cách khai thác sâu vào cội nguồn văn hóa Latin-America của những người sáng tạo. Bảng màu được sử dụng rất rực rỡ, và rõ ràng ngay từ đầu quá trình phát triển đã có một mục tiêu là làm cho Kulebra nổi bật từ góc độ văn hóa. Điều này mang lại một phong cách trình bày mới mẻ và thú vị từ đầu đến cuối.
Thiết kế nhân vật linh hồn độc đáo và đáng yêu trong Kulebra And The Souls Of Limbo
Kulebra, nhân vật chính bộ xương/rắn của bạn, trông rất tuyệt, cũng như tất cả các nhân vật đáng yêu và sáng tạo khác mà bạn sẽ gặp trong hành trình vào thế giới bên kia này. Bao gồm những chú chim ngộ nghĩnh, những tảng đá biết nói, những đô vật thất bại, những chú chó phi hành gia và những hồn ma tham dự lễ hội âm nhạc. Tất cả đều được thiết kế và hoạt ảnh một cách đáng yêu.
Nhạc nền của game cũng là một điểm nhấn nổi bật và thiết lập bầu không khí một cách hoàn hảo, cân bằng giữa sự kỳ quái/tinh nghịch và sự ám ảnh/sâu sắc.
Cuối cùng, bạn không du hành đến quá nhiều khu vực khác nhau trong game, vì vậy không có sự đa dạng sinh học đáng kinh ngạc hay gì cả. Tuy nhiên, game trông và nghe rất tuyệt vời, và chạy gần như hoàn hảo.
Dẫn Dắt Những Linh Hồn Lạc Lõng Đến Chốn An Nghỉ
Bối cảnh thế giới tâm linh đầy màu sắc và bí ẩn trong Kulebra
Như bạn có thể đoán trong một tựa game về thế giới bên kia, nhiều chủ đề nặng nề đã được đề cập ở đây. Xét cho cùng, hầu hết các nhân vật bạn gặp đều đã qua đời vì lý do này hay lý do khác, và quá trình đó không phải lúc nào cũng diễn ra một cách dễ chịu nhất.
Kulebra không bao giờ miêu tả chi tiết hay ghê rợn về bất kỳ thông tin nào trong số này, mặc dù chạm đến các chủ đề như sự bỏ rơi, tội lỗi, đau khổ, mất mát và thậm chí là tự tử. Game xử lý tất cả những điều này một cách tinh tế, đồng thời cân bằng mượt mà các chủ đề khó khăn hơn với sự đáng yêu và hài hước xuyên suốt phần còn lại của game.
Khi bạn đóng vai Kulebra và giúp các nhân vật xử lý cuộc sống quá khứ của họ, tất cả những chủ đề này sẽ xuất hiện một cách tự nhiên. Không có gì cảm thấy bị ép buộc chỉ vì cố gắng khơi gợi cảm xúc từ người chơi.
Kulebra trò chuyện với các linh hồn khác trong thế giới Limbo
Ngoài khái niệm về Limbo và việc dẫn dắt người đã khuất đến nơi an nghỉ cuối cùng, game còn có rất nhiều truyền thuyết thú vị mà bạn sẽ khám phá trên đường đi. Một ví dụ là Kulebra là một trong số ít các nhân vật giữ được ký ức từ ngày này sang ngày khác. Tất cả những người khác đều bị mắc kẹt trong một vòng lặp thời gian 24 giờ, với bộ não bị xóa trắng vào đầu mỗi ngày mới.
Game trở thành một cuộc hành trình để khám phá mục đích của Kulebra và lý do tại sao anh ta là một trong số ít những nhân vật được chọn có khả năng giữ lại ký ức. Một lần nữa, nhiều nhịp điệu cốt truyện này được gắn liền với văn hóa Latin-America, tạo nên những hướng kể chuyện độc đáo và thú vị mà bạn sẽ không tìm thấy ở nhiều tựa game khác.
Điểm trừ chính của tôi từ góc độ tường thuật là lượng lore và câu chuyện thú vị này đôi khi bị “đổ” vào người chơi một cách đột ngột. Thật không may, một trong những ví dụ tồi tệ nhất về điều này là ở cuối game, nơi một nhân vật độc thoại quá lâu, và điều đó thực sự làm giảm đi một số khoảnh khắc cuối cùng đáng lẽ phải có tác động mạnh mẽ hơn nếu không vì điều này.
Lối Chơi Phiêu Lưu Dễ Tiếp Cận… Đến Mức Quá Dễ?
Gameplay Kulebra tập trung vào giải đố và tương tác với môi trường
Kulebra là một tựa game Phiêu lưu, và bạn sẽ dành nhiều thời gian để nhặt và trao đổi vật phẩm với những người xung quanh để tiến triển câu chuyện, mở ra các khu vực mới hoặc giúp một nhân vật xử lý cái chết của họ. Thỉnh thoảng, bạn cũng sẽ được giới thiệu một vài câu đố nhẹ nhàng, như trượt một bức tượng xung quanh hoặc pha trộn các loại thuốc màu khác nhau để chăm sóc một cái cây.
Không có giải pháp nào trong game thực sự quá khó để tìm ra. Nếu bạn là một game thủ có “văn hóa” và đã chơi các game Spy Fox khi còn nhỏ, mức độ tư duy phản biện cần thiết trong Kulebra chỉ cảm thấy giống như một phiên bản trưởng thành hơn một chút của series đó.
Ngoài những khái niệm này, Kulebra chủ yếu chỉ bò lượn xung quanh, lăn vào các vật thể để làm rơi một vật phẩm hoặc tiền tệ bổ sung thỉnh thoảng, lén lút vượt qua một vài kẻ thù hung hãn, và nhận gợi ý đối thoại từ các nhân vật về những gì anh ta nên làm tiếp theo.
Điều thú vị nhất ở đây là game có chu kỳ ngày đêm lặp lại tương tự như The Legend of Zelda: Majora’s Mask… chỉ có điều mọi căng thẳng của tựa game đó đã bị loại bỏ. Các nhân vật trong thế giới có vị trí cố định vào ban ngày, buổi tối và ban đêm, vì vậy bạn sẽ phải tìm hiểu lịch trình của mọi người để theo dõi họ khi cần.
Hệ thống sổ tay giúp theo dõi NPC và nhiệm vụ trong game Kulebra
Có một hệ thống sổ tay tuyệt vời trong game tự động cập nhật cho bạn biết khi nào các nhân vật sẽ ở những địa điểm nhất định, vì vậy bạn không phải lo lắng về việc ghi nhớ quá nhiều. Tương tự, nhật ký nhiệm vụ hoạt động rất tốt trong việc đảm bảo bạn luôn biết mục tiêu tiếp theo của mình là gì.
Hoàn toàn không có combat truyền thống nào trong Kulebra, nhưng vẫn có một vài trận đấu boss sáng tạo dù không có combat.
Mỗi trận đấu boss này hoạt động như một kiểu chương trình đố vui, nơi một nhân vật bị bóng tối ăn mòn sẽ hỏi bạn các câu hỏi và thông tin thú vị về các nhân vật ở cấp độ trước đó, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tìm hiểu kỹ lưỡng mọi người xung quanh bạn. Trả lời đúng đủ câu hỏi, bạn sẽ giành chiến thắng trong trận đấu boss này.
Một số trận đấu boss cũng kết hợp những ý tưởng thú vị, như điều hướng trong một đám đông mosh pit tại buổi hòa nhạc hoặc tương tác với đám đông trong một trận đấu vật. Đó thực sự là những điều tuyệt vời và độc đáo.
Mọi thứ khác trong bộ phận gameplay đều chấp nhận được, nhưng phần lớn chỉ là phiêu lưu dễ dàng và thẳng thắn. Vòng lặp thời gian và các trận đấu boss độc đáo rất sáng tạo và thú vị, nhưng cũng không nâng tầm Kulebra trở thành một kiệt tác gameplay.
Sự Đáng Yêu Của Một Dự Án Đam Mê Và Tương Lai Hứa Hẹn
Kulebra khám phá một khu vực mới, thể hiện sự đa dạng nhỏ trong bối cảnh game
Bỏ qua một vài thiếu sót nhỏ, Kulebra And The Souls Of Limbo vẫn là một tựa game mà các nhà phát triển nên tự hào. Tôi đã có một khoảng thời gian thực sự tốt từ đầu đến cuối, và rõ ràng bộ đôi anh em này có một tương lai rất tươi sáng trong ngành công nghiệp game.
Đây là một game “cozy” (ấm cúng, thư giãn) theo đúng nghĩa…
Có một điều gì đó đặc biệt đáng yêu và thú vị về một tựa game là một dự án đam mê, và cảm giác đó hoàn toàn thể hiện xuyên suốt Kulebra từ đầu đến cuối.
Mặc dù game không vươn tới tầm cao như một số game Indie đương đại trực tiếp khác, nhưng vẫn là lời khen ngợi lớn khi thừa nhận rằng nó đã gợi nhớ cho tôi về các tựa game kinh điển như Undertale, Celeste, và Spiritfarer đây đó, chỉ riêng về mặt văn phong, sự hài hước, đáng yêu và các nhân vật của nó.
Đây là một game “cozy” theo đúng nghĩa và cuối cùng là một tựa game dễ dàng giới thiệu cho những người hâm mộ điển hình của các tựa game Indie tương tự nói chung.
Lời Kết:
Kulebra And The Souls Of Limbo thể hiện rõ trái tim và tâm huyết của nhà làm game trong suốt 10 giờ chơi của nó. Đồ họa theo phong cách Paper Mario là một điểm cộng lớn, và bối cảnh thế giới bên kia lấy cảm hứng từ văn hóa Latin-America mang lại một không gian đẹp đẽ và mới mẻ. Với vai trò là một game Phiêu lưu, hầu hết các câu đố và nhiệm vụ khá cơ bản, nhưng điều đó không ngăn cản các nhân vật đáng yêu và câu chuyện đầy cảm xúc, giàu lore tỏa sáng. Gameplay được làm nổi bật bởi một vài trận đấu boss sáng tạo (không có combat) và các câu đố dễ thương, mặc dù lối chơi từng khoảnh khắc không phải lúc nào cũng thú vị nhất. Tuy nhiên, có rất nhiều điều để yêu thích ở đây, và Kulebra sẽ dễ dàng chinh phục hầu hết người chơi sẵn sàng khám phá một viên ngọc quý Indie sâu sắc với rất nhiều đoạn hội thoại đáng yêu.