Tiệc sinh nhật ấm cúng trong Vault 101 của Fallout 3
Game PC - Consle

8 Game RPG Kinh Điển Vẫn Được Yêu Mến Dù Đã “Lỗi Thời”

Thể loại game nhập vai (RPG) đã mang đến vô số tác phẩm kinh điển kể từ những ngày đầu tiên của ngành công nghiệp game. Các thương hiệu biểu tượng như Final Fantasy, Pokemon, The Elder Scrolls, và nhiều cái tên khác đã tồn tại hàng thập kỷ và vẫn được người hâm mộ yêu mến cho đến tận ngày nay. Những tựa game RPG kinh điển này đã từng là đỉnh cao, làm say mê biết bao thế hệ game thủ với cốt truyện lôi cuốn, thế giới rộng lớn và hệ thống gameplay độc đáo.

Tuy nhiên, việc chúng ta yêu thích những trò chơi này trong quá khứ không có nghĩa là chúng vẫn giữ được sức hấp dẫn trọn vẹn ở thời điểm hiện tại. Đôi khi, những tựa game cũ này lại có những lựa chọn thiết kế và lối chơi bị mắc kẹt trong quá khứ. Ngành công nghiệp game hiện đại đã có những bước tiến dài, thích nghi và bổ sung nhiều cải tiến quan trọng về chất lượng trải nghiệm (quality-of-life). Trong những trường hợp khác, đồ họa của game trông lại cực kỳ cục mịch và lỗi thời so với tiêu chuẩn ngày nay. Điều đó không có nghĩa là chúng ta không còn yêu những tác phẩm RPG kinh điển này; chỉ là chúng đã “già đi” như một ly sữa ấm để qua đêm, không còn giữ được hương vị ban đầu dù ký ức vẫn đẹp.

Fallout 3

Sống Trong Vault, Chết Trong Vault

Mặc dù một số người có thể cho rằng Fallout: New Vegas mới là tựa game dễ bị lỗi thời hơn, nhưng điểm mạnh của trò chơi đó so với Fallout 3 chính là phần kịch bản. Không phải ngẫu nhiên mà New Vegas được coi là đỉnh cao của dòng game Fallout.

Tuy nhiên, Fallout 3 lại thiếu đi cá tính và sự quyến rũ của New Vegas để có thể khỏa lấp những điểm “cứng nhắc” trong gameplay.

Bethesda đã làm rất tốt trong việc nâng cấp phần trình diễn trong Fallout 4, mang đến một thế giới hậu tận thế đáng để khám phá. So sánh với đó, Fallout 3 có cảm giác hơi nhạt nhẽo. Các góc cạnh của nó còn thô ráp, và dấu hiệu của việc chạy trên phần cứng lỗi thời ngày càng trở nên rõ ràng hơn theo từng năm.

Tôi nhớ mình đã rất hào hứng khi quay lại Fallout 3 sau khi xem series truyền hình Fallout, nhưng dù rất thích thú trong vài giờ đầu tiên (bao gồm cả việc kích nổ quả bom ở Megaton), tôi đã nhanh chóng cảm thấy nản lòng bởi đồ họa và cảm giác chơi đã quá cũ kỹ của nó.

Tiệc sinh nhật ấm cúng trong Vault 101 của Fallout 3Tiệc sinh nhật ấm cúng trong Vault 101 của Fallout 3

The Elder Scrolls III: Morrowind

Sự Vĩ Đại Lỗi Thời

Nói về phần cứng lỗi thời, không có gì ngạc nhiên khi thấy Morrowind cũng đang “già đi” một cách tệ hại. Thực tế, như tôi đã thảo luận trong bài đánh giá Avowed, toàn bộ dòng game The Elder Scrolls đang nhanh chóng cho thấy dấu hiệu của tuổi tác. Trong khi các tựa game RPG khác đang thích nghi với thời đại và phát triển các hệ thống gameplay tốt hơn, cơ chế chiến đấu của Elder Scrolls ngày càng trở nên nhàm chán.

Thành thật mà nói, bạn có thể đặt bất kỳ tựa game The Elder Scrolls hiện đại nào vào danh sách này; cốt truyện chính của Skyrim có cảm giác thiếu sót, và Oblivion thì nổi tiếng vì chỉ có khoảng năm diễn viên lồng tiếng (tôi chỉ hơi phóng đại một chút), nhưng công nghệ lỗi thời và hệ thống chiến đấu khó chịu của Morrowind đã định đoạt số phận của nó.

Trải nghiệm Morrowind lần đầu tiên vào đầu những năm 2000 và cố gắng chơi lại nó ngày nay là một sự khác biệt một trời một vực.

Quay trở lại Morrowind khiến tôi nhớ đến việc cố gắng chơi Grand Theft Auto III vào năm 2025: chỉ mất khoảng hai mươi giây trước khi bạn cảm thấy bực bội và muốn bỏ cuộc. Điều đó không làm cho trò chơi trở nên tồi tệ; chỉ là chúng ta đã quen với những trải nghiệm thân thiện và dễ tiếp cận hơn ngày nay.

Khung cảnh huyền ảo trong thế giới The Elder Scrolls III: MorrowindKhung cảnh huyền ảo trong thế giới The Elder Scrolls III: Morrowind

Mass Effect

Chiếc Mako Tệ Hại, Và Vẫn Luôn Tệ Hại

Một phần của vấn đề khi phát triển chương đầu tiên của một bộ ba game đã được lên kế hoạch là bạn sẽ dành phần lớn thời gian để “dọn bàn”. Đó là thiếu sót lớn nhất trong cốt truyện của Mass Effect.

Chắc chắn, có một phần mở đầu, diễn biến và kết thúc rõ ràng mà không nhất thiết phải có trong Mass Effect 2, nhưng nhiều người cho rằng phần tiếp theo là tựa game vượt trội hơn vì một lý do chính: gameplay.

BioWare đã cố gắng nắm bắt cảm giác kỳ diệu của sự khám phá trong Mass Effect, nhưng họ không phải lúc nào cũng thành công ở khía cạnh này. Bạn có thể hạ cánh xuống các hành tinh ngẫu nhiên và khám phá chúng, nhưng không phải lúc nào cũng có thứ gì đó đáng để khám phá ở đó. Thêm vào đó, điều đó có nghĩa là bạn phải sử dụng chiếc Mako, và không ai muốn làm điều đó cả.

Tuy nhiên, lý do lớn nhất khiến Mass Effect bị lỗi thời chính là gameplay cốt lõi. Mặc dù Mass Effect là một game bắn súng núp bắn theo đội hình khá ổn, sự thiếu kinh nghiệm của BioWare trong thể loại này được thể hiện rất rõ. Hãy so sánh nó với Gears of War, một game bắn súng núp bắn mượt mà hơn nhiều được phát hành trước đó cả một năm. Có một sự khác biệt rõ rệt giữa cách hai trò chơi này vận hành.

May mắn thay, BioWare đã rút kinh nghiệm và mang đến một phần tiếp theo đáng kinh ngạc trong Mass Effect 2.

Tư lệnh Shepard và đồng đội trong một cảnh chiến đấu của Mass EffectTư lệnh Shepard và đồng đội trong một cảnh chiến đấu của Mass Effect

Fable

Tôi Cần Một Người Hùng

Một tựa game khác bị phần sau của nó vượt mặt, Fable chưa bao giờ có thể đáp ứng được những kỳ vọng cao cả ban đầu. Tôi nhớ đã xem quảng cáo trên truyền hình giải thích rằng mọi thứ thay đổi với mỗi hành động bạn thực hiện. Bước lên một chiếc lá? Mọi thứ thay đổi theo kiểu Hiệu ứng Cánh bướm.

Tất nhiên, trò chơi không hề giống như vậy. Thay vào đó, nó mang đến một trải nghiệm RPG hành động ngắn ngủi, dù thú vị, cho phép bạn trở nên tốt hoặc xấu tùy thích.

Tuy nhiên, vấn đề ở đây là trải nghiệm có cảm giác khá sơ sài. Fable 2 đã mở rộng dựa trên điều này và mang lại một trải nghiệm tổng thể tốt hơn, nhưng nó vẫn không giống như những gì chúng ta được Peter Molyneux hứa hẹn.

Khi các tựa game RPG khác tiếp tục mang đến những trải nghiệm thế giới mở thay đổi dựa trên hành động của bạn, Fable tiếp tục không đạt được những kỳ vọng cao cả của mình.

Người hùng trong Fable Anniversary đứng giữa khung cảnh cổ tíchNgười hùng trong Fable Anniversary đứng giữa khung cảnh cổ tích

Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean

Lồng Tiếng “Khó Nghe”

Năm 2003 là một năm trọng đại đối với các tựa game RPG trên Nintendo GameCube. Tales of Symphonia được phát hành vào mùa hè và được coi là một trong những, nếu không phải là hay nhất, trong series Tales.

Cuối năm đó, Namco trở lại với Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean, một JRPG theo lượt tuyệt đẹp vay mượn các yếu tố từ trò chơi thẻ bài cho hệ thống chiến đấu của mình.

Đoạn trailer của nó đã gây bão trên toàn thế giới; tôi nhớ mình đã hoạt động tích cực trên các diễn đàn chính thức của Nintendo vào thời điểm đó, và tất cả chúng tôi đều rất phấn khích: cốt truyện trông hấp dẫn, đồ họa tuyệt vời, và giọng lồng tiếng nghe thật đáng kinh ngạc!

Sau đó, hãy tưởng tượng sự ngạc nhiên của tôi khi trò chơi ra mắt và dàn diễn viên lồng tiếng nghe hoàn toàn khác. Điều này dẫn đến một trải nghiệm thú vị, mặc dù có phần thất vọng.

Thời gian trôi qua, và giá trị sản xuất của các tựa game RPG ngày càng tăng (nhìn Expedition 33 kìa), phần lồng tiếng tệ hại và cốt truyện vô lý của Baten Kaitos, kết hợp với một hệ thống chiến đấu kén người chơi, đã khiến tác phẩm kinh điển này bị lỗi thời một cách đáng kể.

Nhân vật Kalas trên bìa đĩa game Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost OceanNhân vật Kalas trên bìa đĩa game Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean

Dragon Age: Origins

Một Di Vật Bị Lãng Quên Tốt Hơn Hết Nên Được Chôn Vùi

Mặc dù dòng game Dragon Age đã trở nên ít tính chiến thuật hơn qua nhiều năm, Dragon Age: Origins không hẳn bị các phiên bản kế nhiệm vượt mặt theo cách mà các trò chơi như Mass Effect và Fable đã trải qua.

Tuy nhiên, tương tự như cách thể loại này đã vượt qua dòng game The Elder Scrolls, bạn có thể đưa ra lập luận tương tự với Dragon Age: Origins. Có một trò chơi cụ thể củng cố điều này: Baldur’s Gate 3.

Đúng vậy, kịch bản, nhân vật và cốt truyện của Dragon Age: Origins đều vẫn rất xuất sắc, nhưng bạn phải chịu đựng rất nhiều sự “cứng nhắc” lỗi thời để có thể thưởng thức nó.

Hãy so sánh điều đó với Baldur’s Gate 3, một trải nghiệm RPG hiện đại hoàn hảo kết hợp với chiến đấu chiến thuật xuất sắc. Sự khác biệt giữa hai trò chơi là một trời một vực.

Kết hợp điều đó với một số điểm kỳ quặc trong chiến đấu của trò chơi và tính chất lặp đi lặp lại của nó, Dragon Age: Origins ngày nay trở thành một hương vị khó cảm nhận hơn là một tác phẩm RPG kinh điển dễ chơi.

Một trận chiến căng thẳng trong Dragon Age: OriginsMột trận chiến căng thẳng trong Dragon Age: Origins

Final Fantasy

Những Tựa Game Vĩ Đại Đều Có Khởi Đầu

Các tựa game Final Fantasy thời kỳ hiện đại là một trong những trò chơi có đồ họa đẹp nhất mà bạn có thể chơi ngày nay. Ngay cả từ bản phát hành gốc trên PS2 của Final Fantasy X, hình ảnh đã rất nổi bật. Tuy nhiên, đồ họa trước thời điểm đó không phải lúc nào cũng trường tồn với thời gian, nhưng cốt truyện, nhân vật và gameplay giúp người ta dễ dàng bỏ qua điều đó.

Sau đó, có một tựa game đã khởi đầu tất cả: Final Fantasy I, một trò chơi đã được làm lại và làm mới nhiều lần. Mặc dù vậy, các vấn đề cốt lõi của trò chơi vẫn còn nguyên.

Dòng game Final Fantasy đã giới thiệu rất nhiều tiến bộ trong thể loại JRPG: hệ thống nghề nghiệp (job system), những đổi mới trong chiến đấu, các nhân vật được mở rộng và một cốt truyện có chiều sâu. Không có yếu tố nào trong số đó xuất hiện ở đây.

Final Fantasy I phù hợp nhất cho một chuyến đi ngược dòng ký ức, để nhớ lại mọi thứ đã như thế nào vào thời điểm dòng game này mới ra mắt, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm Final Fantasy cổ điển tốt hơn, tốt nhất nên gắn bó với Final Fantasy IV hoặc Final Fantasy VI.

Đội hình nhân vật kinh điển của Final Fantasy bản gốc năm 1987Đội hình nhân vật kinh điển của Final Fantasy bản gốc năm 1987

Pokémon Red/Blue/Yellow

Gotta Catch ‘Em All! (Phải Bắt Cho Bằng Hết!)

Thế hệ đầu tiên của các trò chơi Pokémon mang tính biểu tượng là có lý do. Chúng đã giúp khởi đầu một hiện tượng toàn cầu vẫn còn mạnh mẽ cho đến ngày nay, nhờ vào tính chất gây nghiện của lối chơi.

Đó không chỉ là việc chơi qua cốt truyện, du hành khắp thế giới và giải cứu thế giới. Đó là về việc thu thập Pokémon, chiến đấu với bạn bè và trở thành người giỏi nhất như chưa từng có ai.

Tuy nhiên, với tất cả những điều tốt đẹp về Pokémon Red/Blue/Yellow, các trò chơi này chắc chắn đã cho thấy dấu hiệu của tuổi tác.

Bất cứ khi nào Nintendo phát hành lại những trò chơi này, tôi đều cố gắng đắm mình vào chúng như hồi còn bé, chỉ để rồi bỏ cuộc sau khoảng một giờ.

Việc di chuyển qua Rừng Viridian là một cực hình. Việc Charmander hoàn toàn vô dụng trước hai nhà thi đấu (gym) đầu tiên cực kỳ khó chịu.

Việc di chuyển qua các hang động của trò chơi (nhìn hang Mt. Moon kìa) ngày nay cũng lê thê không kém gì hồi tôi còn gắn chiếc đèn con sâu vào máy GameBoy Color của mình.

Pokémon Red/Blue/Yellow là một trong những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của tôi, nhưng chúng đã không “già đi” một cách duyên dáng. Các thế hệ Pokémon mới nhất đã làm rất tốt trong việc bổ sung các tính năng cải thiện chất lượng trải nghiệm cần thiết để giúp việc huấn luyện đội của bạn trở nên dễ dàng hơn.

Pikachu theo sau người chơi trong một cảnh của Pokémon YellowPikachu theo sau người chơi trong một cảnh của Pokémon Yellow

Tóm lại, dù thời gian có thể làm phai mờ đi lớp sơn hào nhoáng bên ngoài, để lộ những cơ chế gameplay có phần cũ kỹ hay đồ họa không còn hợp thời, những tựa game RPG kinh điển kể trên vẫn giữ một vị trí đặc biệt trong lòng cộng đồng game thủ. Chúng là những tượng đài, những viên gạch đặt nền móng cho sự phát triển của thể loại, và quan trọng hơn cả, là một phần ký ức khó phai của nhiều người. Việc nhìn nhận những điểm “lỗi thời” của chúng không phải là để chê bai, mà là để thấy rõ hơn sự tiến bộ vượt bậc của ngành game, đồng thời trân trọng hơn những giá trị cốt lõi mà chúng đã từng mang lại. Còn bạn, bạn nghĩ sao về những tựa game này? Liệu có cái tên nào khác mà bạn cho rằng cũng “già đi” không mấy duyên dáng không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với Game Hot VN nhé!

Related posts

Elden Ring Tarnished Edition: Torrent Sắp Có Tùy Chỉnh Mới!

Rathalos Monster Hunter Wilds: Bí Kíp Săn Hỏa Long Hiệu Quả

Monster Hunter Wilds: 10 Bí Kíp Chuẩn Bị Săn Quái Cực Đỉnh