Vincent bất tỉnh tại quán bar Stray Sheep trong game Catherine sau khi bị Katherine từ chối
Game PC - Consle

Top 9 lựa chọn game “đi vào lòng đất”: Kết cục chẳng ai mong muốn!

Nhiều tựa game, đặc biệt là dòng RPG, mang đến cho người chơi quyền tự do lựa chọn và kiểm soát cốt truyện ở mức độ cao hơn hẳn so với một mạch truyện tuyến tính thông thường. Điều này thường dẫn đến nhiều kết thúc hoặc kịch bản khác nhau, nơi bạn có thể lái câu chuyện theo những hướng hoàn toàn khác biệt. Những tựa game với cốt truyện dựa trên lựa chọn này cho phép bạn khám phá nhiều góc nhìn của một câu chuyện, đồng thời mang lại trải nghiệm độc đáo qua mỗi lần chơi lại.

Trong hầu hết mọi con đường khả dĩ, ít nhất một cá nhân hoặc phe phái sẽ thu được lợi ích nào đó. Phe tốt giành được tự do, phe xấu thống trị thế giới, vân vân và mây mây.

Tuy nhiên, có một số sự kiện trong game, chỉ xảy ra do quyết định của bạn, lại chẳng mang lại lợi ích cho bất kỳ ai, hoặc lợi ích quá nhỏ bé đến mức không đáng kể. Đó không chỉ là một kết thúc tồi, mà là một kết thúc kiểu “tại sao bạn lại chọn cái này?”.

Bài viết này chủ yếu đề cập đến các kết thúc và có chứa spoiler cho các tựa game được nhắc đến.

9. Catherine – Katherine Không Còn Hứng Thú

Catherine

Vincent bất tỉnh tại quán bar Stray Sheep trong game Catherine sau khi bị Katherine từ chốiVincent bất tỉnh tại quán bar Stray Sheep trong game Catherine sau khi bị Katherine từ chối

Kết thúc bạn nhận được trong Catherine phụ thuộc vào hai yếu tố lớn: cán cân của bạn giữa trật tự và hỗn loạn trên một thước đo bí ẩn, và những lựa chọn cụ thể bạn đưa ra trong giai đoạn cuối của trò chơi. Nếu bạn đưa ra những lựa chọn trái ngược với cán cân trên thước đo của mình, Vincent sẽ rơi vào tình huống tồi tệ nhất có thể với Katherine hoặc Catherine.

Trong trường hợp của Katherine, sau khi đánh bại Mutton, Vincent nhờ hắn đưa Katherine đến quán Stray Sheep dưới một vỏ bọc giả dối. Vincent cố gắng thuyết phục cô rằng anh chưa bao giờ lừa dối cô và xin cô một cơ hội nữa, nhưng Katherine, một cách chính đáng, đã không chấp nhận.

Katherine bước ra khỏi cuộc đời Vincent mãi mãi, bỏ lại anh ta trong bộ dạng khóc lóc thảm thiết. Vincent mất đi tình yêu đời mình, Mutton thì bị phá hủy tòa tháp ác mộng, còn Katherine thì tan nát cõi lòng.

Diễn giải tích cực duy nhất ở đây có lẽ là Katherine ít nhất không còn bị ràng buộc với gã ngốc Vincent nữa.

8. Shin Megami Tensei 4 – Phá Hủy Lò Phản Ứng Yamato

Shin Megami Tensei IV

Cảnh hố đen khổng lồ nuốt chửng Tokyo trong Shin Megami Tensei 4 sau lựa chọn phá hủy lò phản ứng YamatoCảnh hố đen khổng lồ nuốt chửng Tokyo trong Shin Megami Tensei 4 sau lựa chọn phá hủy lò phản ứng Yamato

Gần cuối câu chuyện của Shin Megami Tensei 4, sau khi bạn lần đầu kích hoạt Lò phản ứng Vĩnh cửu Yamato, bạn liên lạc với một nhóm cá nhân bí ẩn chỉ được biết đến với cái tên “the White” (Những Kẻ Trắng).

Những kẻ đơn sắc này là những người theo chủ nghĩa hư vô cực đoan, không mong muốn gì hơn ngoài việc xóa sổ sự tồn tại như chúng ta biết để “giải phóng” nó khỏi những cuộc chiến bất tận giữa trật tự và hỗn loạn.

The White đưa bạn vào một vài thực tại song song nhằm cho bạn thấy rằng, dù bạn cuối cùng đứng về phe nào, nhân loại cũng đều diệt vong. Với ý nghĩ đó, họ đưa ra cho bạn một lựa chọn khác: phá hủy hoàn toàn Lò phản ứng Yamato.

Nếu bạn đồng ý với họ và phá hủy Lò phản ứng, một lỗ đen vô hạn sẽ xuất hiện, ngay lập tức nuốt chửng toàn bộ Tokyo, Mikado, và mọi thứ, ở mọi nơi khác. Thực tại bị xóa sổ trong nháy mắt, bao gồm cả the White. Có lẽ đó là một chiến thắng đối với họ, nhưng chắc chắn không phải là một chiến thắng vẻ vang gì.

7. Cyberpunk 2077 – Lối Thoát Dễ Dàng

Cyberpunk 2077

V và Johnny Silverhand trên sân thượng ở Night City trong Cyberpunk 2077 trước quyết định cuối cùngV và Johnny Silverhand trên sân thượng ở Night City trong Cyberpunk 2077 trước quyết định cuối cùng

Trong giai đoạn cuối của Cyberpunk 2077, V đang cận kề cái chết và cần một giải pháp cho con chip dữ liệu đang dần chiếm lấy cơ thể mình một cách nhanh chóng. Có một vài con đường họ có thể chọn, hầu hết đều liên quan đến việc tấn công Arasaka Tower một mình hoặc với sự giúp đỡ của một trong các phe phái đồng minh tiềm năng. Bạn thậm chí có thể chọn đứng về phía Arasaka và Hanako, nếu bạn thích cuộc sống của một Corpo.

Tuy nhiên, có một con đường khác, một con đường mà hoàn toàn không ai muốn bạn làm. Thay vì tấn công Arasaka Tower hay đứng về phe nào đó, bạn có thể để V vứt bỏ thuốc men và dí súng vào đầu mình. Johnny không thích ý tưởng này, nhưng anh ta thực sự không còn ở vị thế để bảo V có thể làm gì và không thể làm gì nữa.

Trong phần credit cuối game, V sẽ nhận được các cuộc gọi từ tất cả bạn bè, hoặc là đau buồn trước quyết định của họ, hoặc trong trường hợp của Panam, hy vọng sẽ gặp lại họ ở thế giới bên kia để cô có thể “tẩn” cho họ một trận.

6. Elden Ring – Chúa Tể Ngọn Lửa Điên Loạn

Elden Ring

Nhân vật Tarnished trở thành Chúa Tể Ngọn Lửa Điên Loạn trong Elden Ring, thiêu rụi The Lands BetweenNhân vật Tarnished trở thành Chúa Tể Ngọn Lửa Điên Loạn trong Elden Ring, thiêu rụi The Lands Between

Có một vài kết thúc khác nhau trong Elden Ring, được phân biệt bởi Mending Rune (Cổ tự Vá Lại) bạn sử dụng để khôi phục Elden Ring. Một số kết thúc tốt hơn những cái khác, nhưng có một kết thúc hoàn toàn bỏ qua Elden Ring và thay vào đó chọn thiêu rụi mọi thứ.

Nếu bạn tiếp xúc với Three Fingers (Ba Ngón Tay) và nhận được Frenzied Flame (Ngọn Lửa Điên Loạn), bạn có thể bỏ qua Ngai vàng Elden Lord và thay vào đó lên ngôi Chúa Tể Ngọn Lửa Điên Loạn. Sau khi bạn hy sinh cơ thể mình trong Lò Rèn của Người Khổng Lồ, một cột lửa được giải phóng thiêu rụi chính thực tại.

Toàn bộ The Lands Between, và có lẽ cả phần còn lại của thế giới bên ngoài nó, đều bị đặt trên con đường hủy diệt hỗn loạn, thiêu đốt tất cả. Nếu cô ấy còn sống, Melina sẽ thề sẽ tiêu diệt bạn vì điều này.

Về mặt kỹ thuật, đây là một chiến thắng cho Three Fingers, mặc dù tất cả những gì phe phái này thực sự muốn là phá hủy mọi thứ mà Greater Will (Ý Chí Vĩ Đại) từng tạo ra. Do đó, nó ít giống một “chiến thắng” hơn, mà giống như một kịch bản “phá hủy đồ chơi LEGO của anh chị em mình”.

5. Fallout – Nhúng Mình Vào Bể FEV

Fallout

Nhân vật Vault Dweller bị biến đổi thành Super Mutant sau khi bị nhúng vào bể FEV trong FalloutNhân vật Vault Dweller bị biến đổi thành Super Mutant sau khi bị nhúng vào bể FEV trong Fallout

Trong cao trào của câu chuyện chính của Fallout gốc, bạn đối đầu với The Master trong lòng đất của Cathedral khi hắn chỉ huy các cuộc tấn công của super mutant trên khắp vùng đất hoang. Trong kịch bản lý tưởng, bạn có thể chiến đấu trực tiếp với The Master hoặc dùng kỹ năng thuyết phục để hắn đầu hàng và cho nổ tung Cathedral từ bên dưới.

Tuy nhiên, nếu bạn thực sự hào hứng với ý tưởng phục vụ một bể chất nhầy, bạn có thể chọn đầu hàng và gia nhập Unity, bị nhúng vào một bể FEV và biến thành một super mutant. Sau đó, bạn sẽ dẫn đầu một cuộc đột kích vào Vault 13, giết Overseer, và bắt thêm người để biến đổi.

Thoạt nhìn, đây có vẻ là một chiến thắng rõ ràng cho The Master. Tuy nhiên, như chúng ta đã biết từ kịch bản thuyết phục đã đề cập ở trên, super mutant là vô sinh và sẽ không tồn tại quá một thế hệ. Thực sự không có kịch bản chiến thắng nào cho Unity; việc gia nhập nó chỉ đảm bảo rằng sẽ không có chiến thắng cho bất kỳ ai khác.

4. Ib – Cái Chết Của Một Bức Tranh

Ib

Bức tranh Mary tan biến trong bóng tối sau khi cố gắng thoát khỏi Fabricated World trong game IbBức tranh Mary tan biến trong bóng tối sau khi cố gắng thoát khỏi Fabricated World trong game Ib

Như trường hợp của nhiều tựa game RPG Maker, Ib có một vài kết thúc khác nhau. Kết thúc bạn nhận được phụ thuộc vào một vài yếu tố, đặc biệt là việc đưa ra một số lựa chọn quan trọng và nâng cao đủ mối quan hệ của Ib với Garry và/hoặc Mary.

Nếu bạn không bận tâm đến việc vun đắp mối quan hệ giữa Ib và Mary, thì Garry chắc chắn sẽ mất trí khi cố gắng thoát khỏi Phòng Búp Bê. Khi điều này xảy ra, Ib về cơ bản sẽ từ bỏ hy vọng, ngồi xuống bên cạnh Garry và trở nên vô cảm. Mary cố gắng thuyết phục Ib rời đi cùng mình, nhưng cuối cùng cũng bỏ cuộc và rời đi một mình.

Bạn điều khiển Mary một lúc cho đến khi cô ấy trốn thoát thành công khỏi Fabricated World (Thế Giới Ngụy Tạo), thấy mình trở lại phòng trưng bày nghệ thuật. Thật không may, một bức tranh không thể cứ thế rời khỏi thế giới của nó một cách miễn phí, và Mary cuối cùng bị bóng tối nuốt chửng, kinh hoàng và cô độc.

3. Live A Live – Armageddon

Live A Live

Cảnh Armageddon hủy diệt mọi dòng thời gian trong Live A Live khi người chơi chọn phe OdioCảnh Armageddon hủy diệt mọi dòng thời gian trong Live A Live khi người chơi chọn phe Odio

Trong chương cuối cùng của Live A Live, bạn có thể chọn một trong bảy anh hùng từ các thời đại lịch sử khác nhau để đại diện cho đội của mình. Tuy nhiên, bạn cũng có thể chọn điều khiển Oersted, lúc này đã hoàn toàn chìm đắm trong vai trò Odio, Chúa Tể Bóng Tối.

Khi vào vai Oersted, bạn phóng chiếu ý thức của mình xuyên suốt thời gian để điều khiển các hóa thân của Odio trong mọi giai đoạn thời gian khác trong một trận đấu trùm liên hoàn (boss rush).

Nếu các anh hùng làm giảm máu của bạn xuống đủ thấp, lệnh Flee (Bỏ chạy) sẽ được thay thế bằng lệnh Armageddon. Sử dụng lệnh này, và Oersted sẽ ngay lập tức phân rã tất cả các hóa thân của mình, xóa sổ hoàn toàn toàn bộ lịch sử nhân loại. Nếu hắn không thể thắng, thì không ai khác sẽ thắng.

Tất nhiên, ngay cả khi bạn đánh bại thành công tất cả các anh hùng với tư cách là mỗi hóa thân của Odio, kết quả duy nhất là Oersted bị bỏ lại làm Vua Hư Vô của một thế giới hoàn toàn chết chóc, cười điên dại một mình và yêu cầu một cách vô vọng rằng hắn phải được coi là người hùng mà hắn nghĩ mình nên là. Đó là một chiến thắng kiểu Pyrrhic, nếu có thể gọi là vậy.

2. The Outer Worlds – Tất Cả Vì Hội Đồng Quản Trị

The Outer Worlds

Hình ảnh thành phố Byzantium suy tàn trong kết thúc phe Hội đồng Quản trị của The Outer WorldsHình ảnh thành phố Byzantium suy tàn trong kết thúc phe Hội đồng Quản trị của The Outer Worlds

Trong The Outer Worlds (đừng nhầm với Outer Wilds), có hai kết thúc chính cho câu chuyện của trò chơi: một là bạn đánh thức những người định cư trên tàu Hope và nỗ lực cải thiện các thuộc địa Halcyon, và hai là bạn đứng về phía Hội đồng Quản trị (The Board).

Trong kịch bản thứ hai, tất cả những người định cư trên tàu Hope đều bị phóng ra ngoài không gian, trong khi tất cả công dân cấp thấp của thuộc địa đều bị đưa vào trạng thái Ngủ Đông (Stasis) thay thế. Điều này khiến toàn bộ tài nguyên của thuộc địa được dành cho thành phố Byzantium để Hội đồng Quản trị và tầng lớp thượng lưu độc quyền hưởng thụ.

Bạn có thể nghĩ đây là một chiến thắng cho Hội đồng Quản trị, nhưng như họ đã chứng minh trong suốt trò chơi, Hội đồng Quản trị chỉ biết theo đuổi lợi ích ngắn hạn. Kho dự trữ tài nguyên rất lớn, và Byzantium sẽ ổn trong một thời gian, nhưng sớm muộn gì chúng cũng sẽ cạn kiệt.

Ngay cả khi công nhân được đánh thức khỏi giấc ngủ đông, nếu không có các nhà khoa học của tàu Hope, tất cả các cơ sở vật chất của thuộc địa từ lâu đã rơi vào tình trạng hư hỏng. Sẽ không có cách nào để kiếm thêm thức ăn.

1. Outer Wilds – Bạn Đã Phá Vỡ Không-Thời Gian

Outer Wilds

Hình ảnh không-thời gian bị vỡ nát trong một kết thúc đặc biệt của Outer WildsHình ảnh không-thời gian bị vỡ nát trong một kết thúc đặc biệt của Outer Wilds

Trong Outer Wilds (đừng nhầm với The Outer Worlds), bạn không thực sự ở trong một tình huống “thắng-thua” truyền thống. Ngay cả khi cuối cùng bạn thoát khỏi vòng lặp thời gian và nhìn thấy Eye of the Universe (Con Mắt Vũ Trụ), mọi thứ vẫn sẽ kết thúc. Tuy nhiên, một vũ trụ mới sẽ được sinh ra thay thế, điều này vẫn khá đẹp đẽ theo cách riêng của nó.

Tuy nhiên, nếu bạn muốn không ai nhận được gì cả, có một cách để thực hiện điều đó. Tất cả những gì bạn cần làm là phá vỡ kết cấu của thực tại. Điều này có thể được thực hiện theo một vài cách, nhưng cách đơn giản nhất là đến High Energy Lab (Phòng thí nghiệm Năng lượng Cao) trên Ember Twin, phóng tàu Scout của bạn vào một lỗ đen, và rút lõi ra ngay sau khi nó thoát ra khỏi lỗ trắng tương ứng.

Với hai tàu Scout giống hệt nhau cùng tồn tại, một nghịch lý thảm khốc xảy ra, và toàn bộ không-thời gian ngay lập tức vỡ tan như một tấm kính. Không còn vũ trụ này nữa, và cũng không có vũ trụ mới nào theo sau. Chỉ còn lại hư vô. Làm tốt lắm.

Bạn nghĩ sao về những lựa chọn “đi vào lòng đất” này? Có kết thúc nào trong game khiến bạn cảm thấy hối hận vì đã chọn không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Đánh giá Mandragora: Whispers of The Witch Tree – Sức Hút & Hạt Sạn

Nintendo Switch 2 Giá Sốc: Console Mới Của Nintendo Có Thực Sự Đáng Tiền?

Wind Waker & Twilight Princess HD: Vẫn còn hy vọng trên Switch 2?