Bản đồ thế giới trong game Breath of Fire II với các nhân vật di chuyển
Game PC - Consle

Top 10 JRPG 16-bit kinh điển: Những tuyệt tác vượt thời gian

Thế hệ console thứ tư đã mang đến cho chúng ta những tựa game 16-bit, phát hành trên các hệ máy nổi tiếng toàn cầu như Super Nintendo và Sega Genesis (được biết đến với tên Mega Drive trên toàn thế giới).

Vẫn có một số hệ máy ít tên tuổi hơn, chẳng hạn như PC Engine, Neo Geo, và thậm chí cả CD-i, nhưng thư viện game của chúng không thể sánh bằng về mức độ phổ biến so với các đối thủ nổi tiếng hơn.

Nhiều dòng game huyền thoại đã ra đời trên các hệ máy 16-bit này, trong khi những dòng game khác tiếp tục thể hiện sự phát triển của các thương hiệu đã có tên tuổi.

Đặc biệt, JRPG (Game nhập vai Nhật Bản) là một trong những thể loại được yêu thích nhất của thế hệ thứ tư. Trong danh sách này, tôi sẽ làm nổi bật những JRPG 16-bit hay nhất, những tựa game mà bạn có thể chơi ngày nay và vẫn tận hưởng trọn vẹn mà không cần đến lăng kính hoài niệm.

Rất nhiều JRPG 16-bit xuất sắc chưa bao giờ rời khỏi Nhật Bản cho đến khi có các bản port hoặc remaster trong tương lai. Do đó, danh sách này sẽ chỉ bao gồm các trò chơi có phiên bản phát hành quốc tế.

10. Breath of Fire II

Gia Tộc Rồng Tái Sinh

Bản đồ thế giới trong game Breath of Fire II với các nhân vật di chuyểnBản đồ thế giới trong game Breath of Fire II với các nhân vật di chuyển

Breath of Fire II

Thể loại: RPG

Ngày phát hành: 10 tháng 12, 1995
Xếp hạng ESRB: T (Teen)
Nhà phát triển: Capcom
Engine: bof engine
Thương hiệu: Breath of Fire
Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance
Nhà phát hành: Capcom, Laguna, Ubisoft
Thời gian hoàn thành: 34 giờ

Đây là một sự thật nhanh về tôi: Breath of Fire III là tựa game yêu thích nhất mọi thời đại của tôi. Dù vậy, tôi vẫn có một cái nhìn công bằng và phê bình đối với các phần khác trong series.

Đó là lý do tại sao tôi đưa Breath of Fire II vào đây thay vì phần đầu tiên, mặc dù đã khởi đầu cho thương hiệu, nhưng lại là một JRPG khá yếu thế so với các tựa game 16-bit khác.

Tuy nhiên, phần thứ hai này cải thiện mọi thứ được giới thiệu trong bản gốc. Các trận chiến hay hơn, nhân vật có sức hút hơn, câu chuyện có chiều sâu hơn, và hệ thống tiến triển độc đáo hơn nhờ tính năng hợp thể.

9. Pier Solar and the Great Architects

Một Tựa Game Sega Genesis Phát Hành Năm 2010

Nhân vật trong Pier Solar and the Great Architects khám phá một khu rừngNhân vật trong Pier Solar and the Great Architects khám phá một khu rừng

Pier Solar and the Great Architects

Thể loại: JRPG

Ngày phát hành: 29 tháng 9, 2014
Xếp hạng ESRB: Teen // Bạo lực, Máu me, Ngôn ngữ nhẹ nhàng, Hài hước thô thiển, Sử dụng Rượu và Thuốc lá
Nền tảng: PC, PlayStation 3, Nintendo Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Sega Dreamcast, Sega Genesis

Đây là một cái tên thực sự kỳ lạ. Không phải vì JRPG này tệ, mà bởi vì nó là một tựa game Sega Genesis được phát hành vào năm 2010. Vâng, bạn không đọc nhầm đâu.

Pier Solar and the Great Architects khởi đầu là một dự án cộng đồng homebrew chuyên dụng của Sega và cuối cùng đã trở thành một trò chơi hoàn chỉnh cho Genesis.

Thành thật mà nói, trò chơi không quá xuất sắc trong phiên bản gốc Sega Genesis/Mega Drive, nhưng phiên bản nâng cao của nó, có sẵn trên PC và PS4, quá đủ để làm dịu cơn nhớ nhung hoài cổ.

Đây là một JRPG theo lượt điển hình, nơi nhân vật chính Hoston và hai người bạn của mình lên đường tìm cách chữa trị căn bệnh bí ẩn của cha cậu. Không lâu sau, cốt truyện ngày càng trở nên tham vọng hơn.

Nếu Pier Solar thu hút sự quan tâm của bạn, hãy điều chỉnh kỳ vọng của mình. Thành tựu lớn nhất của nó là một tựa game 16-bit chuyên dụng được phát hành vào năm 2010 thay vì một tựa game hiện đại chỉ đơn thuần mô phỏng đồ họa của thời đại đó.

8. Phantasy Star IV

Một Trong Số Ít JRPG Khoa Học Viễn Tưởng Thời Bấy Giờ

Đoạn hội thoại giữa các nhân vật trong Phantasy Star IV với phong cách animeĐoạn hội thoại giữa các nhân vật trong Phantasy Star IV với phong cách anime

Phantasy Star IV: The End of the Millennium

Thể loại: RPG

Ngày phát hành: 17 tháng 12, 1993
Xếp hạng ESRB: E (Everyone)
Nhà phát triển: Sega
Nhà phát hành: Sega
Engine: game engine
Thương hiệu: Phantasy Star
Nền tảng: PC, PS3, Sega Genesis, Switch, Wii, Xbox 360
Thời gian hoàn thành: 21 giờ

Phantasy Star IV được cho là kiệt tác của dòng JRPG theo lượt trên Mega Drive. Không phải vì sự cạnh tranh quá khốc liệt, vì hệ máy 16-bit của Sega không có nhiều tựa game thuộc thể loại này, nhưng điều đó vẫn có ý nghĩa nhất định.

Phantasy Star nổi bật là một trong số ít series JRPG khoa học viễn tưởng vào thời điểm đó. Với mỗi phần mới, các trò chơi đều được cải thiện theo cấp số nhân, đặc biệt là về cách kể chuyện theo phong cách hoạt hình anime.

Các trận chiến theo lượt cũng được nâng cấp. Trong khi ba trò chơi đầu tiên không hiển thị nhân vật trong các trận đấu, Phantasy Star IV cuối cùng đã làm được điều đó, cho phép chúng ta thấy họ hành động, làm cho các trận chiến trở nên nhập tâm hơn.

Thật không may, giống như nhiều trò chơi cùng thời, JRPG này gặp phải các vấn đề dịch thuật rõ rệt. Tuy nhiên, không có gì mà một bản port ngày nay không thể khắc phục đồng thời bổ sung thêm một vài cải tiến chất lượng cuộc sống hiện đại.

7. Secret of Mana

Tựa Game Hay Nhất Mà Phương Tây Có Được

Nhân vật trong Secret of Mana đối mặt với một người lính gácNhân vật trong Secret of Mana đối mặt với một người lính gác

Secret of Mana

Thể loại: Action RPG

Ngày phát hành: 3 tháng 10, 1993
Xếp hạng ESRB: E10+ Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên do Bạo lực giả tưởng, Chủ đề gợi ý nhẹ nhàng
Nhà phát triển: Square
Nhà phát hành: Square
Chơi nhiều người: Chơi nhiều người cục bộ
Nền tảng: PC, SNES, Android, iOS
Thời gian hoàn thành: 22 giờ

Mặc dù Trials of Mana là một phần tiếp theo vượt trội hơn hẳn so với Secret of Mana, phiên bản gốc chưa bao giờ được phát hành ở phương Tây. Do đó, trò chơi Mana thứ hai được làm nổi bật ở đây.

Điều đó không có nghĩa là Secret of Mana tệ. Ngược lại, đây là một trong những game nhập vai hành động hay nhất của kỷ nguyên 16-bit. Nó khiến chúng ta phải suy nghĩ một cách chiến thuật về thời điểm tấn công, khi nào nên rút lui và sử dụng phép thuật nào.

Khi chúng ta tiến triển trong nhiệm vụ cường hóa Thanh kiếm Mana và giải cứu thế giới khỏi một đế chế tà ác, chúng ta mở khóa vũ khí mới và nâng cấp chúng, chuyển thành nhiều đòn tấn công đặc biệt hơn.

Tuyệt vời nhất là Secret of Mana cho phép tối đa ba người chơi cùng lúc nếu bạn có một SNES multitap, khiến cuộc phiêu lưu càng trở nên tuyệt vời hơn. Không phải ai cũng có multitap vào những năm 90, phải không?

6. Shining Force II

JRPG Chiến Thuật 16-Bit Hay Nhất

Một trận chiến trong game Shining Force II với các nhân vật trên lưới chiến thuậtMột trận chiến trong game Shining Force II với các nhân vật trên lưới chiến thuật

Shining Force 2

Thể loại: RPG Tactical

Ngày phát hành: 19 tháng 10, 1994
Xếp hạng ESRB: E // Bạo lực giả tưởng nhẹ
Nhà phát hành: Sega
Nền tảng: PC, PS3, Sega Genesis, Wii, Xbox 360
Nhà phát triển: Sonic! Software Planning

Shining Force II là một JRPG chiến thuật đi trước thời đại. Trong khi nhiều game RPG chiến thuật hiện đại hoàn toàn bỏ qua việc khám phá để chuyển sang di chuyển dựa trên điểm, Shining Force II cho phép người chơi tự do khám phá các thị trấn và thậm chí cả bản đồ thế giới.

Có một số vấn đề ban đầu liên quan đến bản đồ thế giới, chẳng hạn như các trận chiến ngẫu nhiên. Tuy nhiên, việc khám phá này cho phép chúng ta tương tác với NPC, khám phá các nhân vật tùy chọn và tìm kho báu ẩn, giống như trong một game RPG truyền thống hơn.

Mặc dù cốt truyện chính của Shining Force II không mang tính đột phá, hệ thống chiến đấu và tiến triển nhân vật rất đáng giá và tránh rơi vào vòng lặp gameplay lặp đi lặp lại thường thấy ở nhiều game RPG chiến thuật.

Vì phương Tây không có Fire Emblem vào thời điểm đó, chúng ta phải tạm hài lòng với Shining Force. Đây hoàn toàn không phải là một thỏa thuận tồi, xét đến sự xuất sắc của những JRPG này.

5. Lufia 2: Rise of the Sinistrals

Phần Tiếp Theo Nhưng Lại Là Tiền Truyện

Trận chiến theo lượt trong Lufia 2 với các nhân vật và quái vậtTrận chiến theo lượt trong Lufia 2 với các nhân vật và quái vật

Lufia II: Rise of the Sinistrals

Thể loại: RPG

Ngày phát hành: 24 tháng 2, 1995
Xếp hạng ESRB: E (Everyone)
Nền tảng: SNES
Nhà phát triển: Neverland
Nhà phát hành: Taito, Natsume, Nintendo
Thời gian hoàn thành: 25 giờ

Khi bắt đầu Lufia 1, chúng ta vào vai Maxim và một nhóm chiến binh dũng cảm cấp cao đối đầu với các Sinistral. Họ giành chiến thắng, nhưng cái giá phải trả là hai thành viên, bao gồm cả Maxim.

Sau đó là Lufia 2: Rise of the Sinistrals, một phần tiền truyện của trò chơi đầu tiên kể về câu chuyện Maxim trở thành anh hùng và chiến đấu với các Sinistral. Bỏ qua những tiết lộ từ trò chơi đầu tiên, phần thứ hai này thực sự tuyệt vời và thường được coi là một trong những JRPG hay nhất trên SNES.

Phần tiếp theo giữ nguyên lối chiến đấu theo lượt nhưng bổ sung hệ thống bắt quái vật để chiêu mộ chúng vào đội của bạn. Ngoài ra còn có hệ thống IP gắn liền với trang bị, hoạt động như một đòn tấn công siêu đặc biệt—một dạng Limit Break.

Điểm mạnh nhất của Lufia 2 là các hầm ngục và hệ thống giải đố. Tương tự như Zelda, người chơi nhận được các công cụ và cách giải đố mới, đôi khi thậm chí phải phối hợp di chuyển để kẻ thù trên bản đồ giúp giải quyết. Đó là một luồng gió mới, ngay cả theo tiêu chuẩn ngày nay.

4. Earthbound

Một RPG Mỹ Được Làm Tại Nhật Bản

Nhân vật Ness trong Earthbound nói chuyện với Prince PooNhân vật Ness trong Earthbound nói chuyện với Prince Poo

Earthbound

Thể loại: RPG

Ngày phát hành: 5 tháng 6, 1995
Xếp hạng ESRB: T Dành cho Teen do Bạo lực giả tưởng, Máu me nhẹ, Chủ đề gợi ý, Hài hước thô thiển
Nhà phát triển: HAL Laboratory, Ape Inc.
Nhà phát hành: Nintendo
Engine: Unity
Thương hiệu: EarthBound
Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Advance
Thời gian hoàn thành: 28 giờ

Một trò chơi được các nhà phát triển Nhật Bản thực hiện vào những năm 90 nhằm châm biếm văn hóa Mỹ nghe có vẻ không phải là công thức thành công, nhưng rõ ràng là nó đã thành công.

Không phải về mặt tài chính, bạn nhé. Nhưng về mặt văn hóa, Earthbound, hay Mother 2 đối với những người thân quen, là một JRPG tuyệt vời đã đi trước thời đại, cả về tường thuật lẫn lối chơi.

Về mặt kể chuyện, trò chơi đơn giản là không coi trọng bản thân và phá vỡ các khuôn mẫu, gần như biến nó thành một anti-RPG. Dù vậy, nó vẫn có những khoảnh khắc ấm cúng, những nhận thức chân thành và một số cảnh nghiêm túc.

Về lối chơi, bên cạnh việc loại bỏ các trận chiến ngẫu nhiên và khiến kẻ thù bỏ chạy nếu chúng ta quá mạnh, nó còn có hệ thống đồng hồ máu tự động giảm. Nếu chúng ta thắng trận trong khi HP vẫn đang giảm, sát thương sẽ ngừng được tính và nhân vật của chúng ta có thể thở phào thêm một ngày nữa.

3. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Mario Lên Cấp

Mario và đồng đội trong một trận chiến theo lượt của Super Mario RPGMario và đồng đội trong một trận chiến theo lượt của Super Mario RPG

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Thể loại: RPG

Ngày phát hành: 13 tháng 5, 1996
Xếp hạng ESRB: E Dành cho mọi người
Nhà phát triển: Square
Nhà phát hành: Nintendo
Engine: Miyamoto’s
Chơi nhiều người: Chơi nhiều người cục bộ
Thương hiệu: Super Mario
Nền tảng: SNES
Thời gian hoàn thành: 18 giờ

Chúng ta đang ở đền thờ của các JRPG 16-bit. Super Mario RPG là kết quả của sự hợp tác giữa Nintendo và SquareSoft để sản xuất một game RPG theo lượt lấy bối cảnh trong vũ trụ của người hùng ria mép yêu thích của chúng ta.

Kết quả thật xuất sắc, khai sinh ra một hệ thống chiến đấu đã truyền cảm hứng, và vẫn đang truyền cảm hứng cho nhiều JRPG khác. Thay vì chỉ nhấn một nút và xem hành động diễn ra, chúng ta có thể căn thời gian chính xác để tăng sát thương gây ra hoặc giảm sát thương phải nhận.

Câu chuyện cũng khá thú vị, và ít nhất là vào thời điểm phát hành, nó đã phá vỡ một số kỳ vọng mà chúng ta thường có trong các trò chơi Mario. Tuổi teen của tôi chưa bao giờ tưởng tượng được Bowser và Peach sẽ gia nhập đội của mình.

Mặc dù là một game RPG, nó không làm mất đi những đặc điểm đặc trưng của Mario. Hãy mong đợi rất nhiều màn nhảy, giải đố và những khoảng lặng đầy biểu cảm từ anh chàng thợ sửa ống nước của chúng ta. Nếu bạn chưa chơi, tôi đề nghị bản làm lại trên Switch.

2. Final Fantasy VI

Ảo Mộng Cuối Cùng Của Kỷ Nguyên 16-Bit

Cảnh opera nổi tiếng trong Final Fantasy VI với nhân vật CelesCảnh opera nổi tiếng trong Final Fantasy VI với nhân vật Celes

Final Fantasy VI

Thể loại: RPG

Ngày phát hành: 11 tháng 10, 1994
Xếp hạng ESRB: T Dành cho Teen do Bạo lực giả tưởng, Ảnh khoả thân một phần
Nhà phát triển: Square Enix, Square
Nhà phát hành: Square Enix, Square
Engine: Unity
Thương hiệu: Final Fantasy
Nền tảng: SNES, Android, iOS, Nintendo Game Boy Advance, PC, PS1, PS4, Switch
Thời gian hoàn thành: 35 giờ
Điểm Metascore: 92
Đánh giá OpenCritic: Mighty (Mạnh mẽ)

Bạn có thể hoán đổi vị trí của tựa game này và tựa game tiếp theo vì tôi đã rất khó khăn để chọn ra cái tên xuất sắc nhất. Final Fantasy VI là đỉnh cao của thương hiệu trong kỷ nguyên SNES. Nó được thực hiện một cách tài tình và toàn diện đến mức dường như Square đã đạt đến đỉnh cao của mình.

Sakaguchi và đội ngũ của ông đã đẩy lối kể chuyện của Final Fantasy VI đến cực điểm, giới thiệu nhiều nhân vật chính và vô số nhân vật phụ, mỗi người đều có cốt truyện riêng và động lực để tham gia cuộc chiến chống lại Đế chế Gestahlian.

Tất cả những điều này được kết hợp với một trong những ứng dụng tốt nhất của hệ thống theo lượt và tiến triển nhân vật. Mặc dù có những điểm tương đồng, đối với tôi, hệ thống Esper khéo léo hơn Materia.

Thành thật mà nói, tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của cách thế giới trở nên mở rộng trong nửa sau của Final Fantasy VI và khả năng bỏ lỡ các nhân vật có thể tuyển mộ. Dù vậy, điều đó không đủ để truất ngôi một trong những JRPG 16-bit hay nhất thế giới.

1. Chrono Trigger

Lại Một Lần Nữa Chinh Phục Vị Trí Số Một

Nhóm nhân vật Chrono Trigger tại End of Time huyền ảoNhóm nhân vật Chrono Trigger tại End of Time huyền ảo

Chrono Trigger

Thể loại: RPG

Ngày phát hành: 11 tháng 3, 1995
Xếp hạng ESRB: T Dành cho Teen: Bạo lực giả tưởng, Máu me nhẹ
Nhà phát triển: Square Enix
Nhà phát hành: Square Enix
Engine: Cocos Creator Engine
Chơi nhiều người: Co-op cục bộ
Nền tảng: SNES, PlayStation (Original), PC, Nintendo DS, Android, iOS
Thời gian hoàn thành: 23 giờ

Ngày càng khó để mô tả Chrono Trigger bằng những từ ngữ khác nhau bởi vì tôi luôn đặt tựa game thiêng liêng này vào mọi danh sách “JRPG hay nhất”. Nhưng tôi có thể làm gì nếu Dream Team (Đội ngũ Trong Mơ) thực sự đã cống hiến hết mình khi tạo ra kiệt tác này?

Có rất nhiều lý do tại sao Chrono Trigger là một trong những JRPG 16-bit hay nhất, nhưng tôi tin rằng đó là vì nó vượt thời gian. Bạn có thể chọn chơi nó ngay hôm nay trên nền tảng yêu thích của mình và có một trải nghiệm tuyệt vời như thể đó là một trò chơi vừa mới phát hành.

JRPG nổi tiếng là dài dòng, nhưng Chrono Trigger thì không. Nó được thiết kế để tôn trọng thời gian của bạn, dù là bằng cách không có các trận chiến ngẫu nhiên, tiến trình hơi tuyến tính ở phần đầu, hay việc không cần cày cuốc.

Rất nhiều bài học quý giá về thiết kế RPG lý tưởng đã được gói gọn trong Chrono Trigger đến nỗi không có gì ngạc nhiên khi vô số trò chơi độc lập cố gắng tạo ra một người kế nhiệm tinh thần. Rất ít tựa game có thể sánh được, và chưa có tựa game nào thực sự vượt qua nó, nhưng chừng nào cảm hứng vẫn là động lực, hãy để họ thử.

Một trong những bí ẩn lớn nhất là tại sao Square chưa bao giờ bình luận về việc làm lại Chrono Trigger. Nhưng vấn đề là, nó có thực sự cần một bản làm lại không? Tôi rất muốn có một Chrono Trigger HD-2D, nhưng tôi hiểu nếu công ty muốn bảo tồn hình ảnh hoàn hảo của JRPG này.

Related posts

The Last of Us Complete: Trọn Bộ Game Và Bản Sưu Tầm Đã Ra Mắt!

Đánh giá Assassin’s Creed Shadows: Hy vọng và thất vọng từ Ubisoft

Monster Hunter Wilds: Hướng dẫn tạm dừng game dễ dàng nhất