Link cưỡi rồng trong The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, một ví dụ về game có thành tựu riêng trên Nintendo Switch 2
Game PC - Consle

Nintendo Switch 2 Và Quyết Định Gây Ngạc Nhiên Về Hệ Thống Thành Tựu

Khi thông tin về Nintendo Switch 2 đang ngày càng nóng lên, một trong những câu hỏi được cộng đồng game thủ quan tâm là liệu hệ máy kế nhiệm này có tích hợp hệ thống thành tựu (achievements) hay không. Đáng tiếc, có vẻ như Nintendo sẽ tiếp tục giữ vững lập trường truyền thống của mình về vấn đề này.

Nintendo Tiếp Tục “Lối Đi Riêng” Với Thành Tựu

Nintendo Switch 2 sẽ tiếp nối xu hướng của công ty khi không trang bị một hệ thống thành tựu toàn diện, một tính năng vốn đã trở nên quen thuộc trên hầu hết các nền tảng console hiện đại và PC. Kể từ thời kỳ PS3/Xbox 360, việc hoàn thành các mục tiêu trong game và nhận được thông báo khen thưởng từ chính hệ thống đã là một phần quan trọng của trải nghiệm chơi game, ví dụ như khi bạn hạ gục Malenia trong Elden Ring hay quyên góp cho Dog Shrine trong Undertale.

Nintendo chưa bao giờ tích hợp thành tựu ở cấp độ hệ thống, mặc dù một số tựa game của họ có cơ chế này bên trong trò chơi. Xu hướng này sẽ tiếp diễn với Nintendo Switch 2. Ông Bill Trinen, Phó Chủ tịch Trải nghiệm Người chơi và Sản phẩm của Nintendo, đã xác nhận với Polygon rằng hệ máy mới sẽ không có tính năng thành tựu.

Thành Tựu Trên Switch 2: Chỉ Giới Hạn Ở Một Số Game Zelda?

Trong sự kiện Direct đầu tiên giới thiệu về Nintendo Switch 2, nhiều thông tin đã được công bố, bao gồm cả các tính năng được mong đợi từ lâu như GameChat – dịch vụ trò chuyện video tích hợp đầu tiên của Nintendo. Tuy nhiên, hệ thống thành tựu lại không hề được đề cập.

Sự nhầm lẫn có thể phát sinh từ thông tin về các phiên bản nâng cấp của The Legend of Zelda: Breath of the Wild và phần tiếp theo của nó. Người chơi sử dụng ứng dụng Nintendo Switch trên điện thoại sẽ có thể mở khóa thành tựu thông qua mục “Zelda Notes” trong ứng dụng. Tuy nhiên, điều này dường như chỉ áp dụng riêng cho các tựa game Zelda mới và sẽ không phải là một tính năng định kỳ trên toàn hệ thống.

Link cưỡi rồng trong The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, một ví dụ về game có thành tựu riêng trên Nintendo Switch 2Link cưỡi rồng trong The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, một ví dụ về game có thành tựu riêng trên Nintendo Switch 2

Tại Sao Nintendo Vẫn “Lạnh Nhạt” Với Hệ Thống Thành Tựu?

Việc Nintendo không đưa hệ thống thành tựu vào Switch 2 gây khá nhiều ngạc nhiên, đặc biệt khi hệ máy này rất cần những nội dung mới mẻ để tạo sự khác biệt so với người tiền nhiệm. Dù vì lý do gì, Nintendo dường như không muốn người chơi quá chú trọng vào việc “cày” để hoàn thành mọi khía cạnh của trò chơi chỉ vì những thông báo mở khóa. Thay vào đó, có lẽ họ muốn game thủ tận hưởng niềm vui chơi game một cách thuần túy nhất.

Kết Luận

Như vậy, có thể khẳng định Nintendo Switch 2 sẽ không có hệ thống thành tựu toàn diện như nhiều người kỳ vọng, mặc dù vẫn có những ngoại lệ nhỏ như với dòng game Zelda. Đây là một quyết định có phần khác biệt so với xu hướng chung của ngành game. Bạn nghĩ sao về quyết định này của Nintendo? Liệu việc thiếu vắng thành tựu có ảnh hưởng đến trải nghiệm của bạn trên Switch 2 không? Hãy chia sẻ ý kiến của mình nhé!

Related posts

10 Mẹo Leo Rank Delta Force Operations: Từ Tân Binh Đến Chuyên Gia

Destiny 2: Hướng Dẫn Toàn Tập Mở Khóa 4 Catalyst Barrow-Dyad

System Shock 2 Remaster: Nhận Miễn Phí & Hóng Ngày Ra Mắt!