Tuần trước, cộng đồng game thế giới dậy sóng trước thông tin các nhà phát triển Marvel Rivals tại Mỹ đã bị sa thải, bất chấp thành công vang dội của tựa game này. Điều đáng lo ngại hơn nữa là sau đó, một báo cáo cho biết tập đoàn Trung Quốc NetEase đang cân nhắc rút lui khỏi mảng phát triển game ở phương Tây. Thông tin này dấy lên nhiều câu hỏi về tương lai của các studio phương Tây thuộc sở hữu của NetEase, trong đó có Quantic Dream, nhà phát triển Pháp nổi tiếng với các tựa game như Heavy Rain và Beyond: Two Souls. Liệu studio game châu Âu đầu tiên của NetEase có nguy cơ phải đóng cửa?
The Callisto Protocol Lee đối mặt dị nhân đột biến trong một phân cảnh game kinh dị
Quantic Dream trấn an người hâm mộ rằng họ không bị ảnh hưởng
Trên LinkedIn, CEO của Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière, đã chia sẻ: “Chúng tôi vô cùng đau buồn khi biết về các đợt sa thải và đóng cửa studio gần đây ảnh hưởng đến một số bộ phận của tập đoàn NetEase. Chúng tôi xin chia sẻ với tất cả những người bị ảnh hưởng và chân thành hy vọng rằng họ sẽ nhanh chóng tìm được cơ hội mới.”
Jodie Holmes trong một cảnh game Beyond: Two Souls của Quantic Dream
Ông chủ studio nói thêm: “David Cage và tôi muốn bày tỏ lòng biết ơn đến những người hâm mộ và bạn bè đã liên hệ với chúng tôi trong những ngày gần đây liên quan đến QUANTIC DREAM. Chúng tôi muốn trấn an mọi người rằng các studio của chúng tôi ở Paris và Montreal vẫn không bị ảnh hưởng. Chúng tôi đang tiếp tục phát triển các dự án của mình với tốc độ tối đa, với một số vị trí tuyển dụng đang mở ở cả hai địa điểm.”
Điều thú vị là, mặc dù studio không phát hành bất kỳ tựa game nào vào năm ngoái, de Fondaumière đề cập rằng họ đã đạt được doanh thu cao nhất trong lịch sử công ty, nhờ vào danh mục các tựa game cũ. CEO công ty đặc biệt chỉ ra Detroit: Become Human là một trong những tựa game mang lại doanh thu cao nhất, khi trò chơi điện ảnh này đã đạt 11 triệu bản bán ra trên PlayStation và PC vào năm ngoái, tăng hai triệu bản so với cùng kỳ năm trước.
Nhân vật Mister Fantastic sử dụng năng lực trong gameplay Marvel Rivals
NetEase khẳng định không dao động trong kế hoạch mở rộng toàn cầu
Ngay cả khi có những báo cáo cho rằng NetEase dường như đang thoái vốn khỏi các khoản đầu tư game ở phương Tây, công ty này vẫn khẳng định rằng kế hoạch mở rộng toàn cầu mà họ đặt ra ban đầu vẫn đang diễn ra theo đúng kế hoạch.
Logo chính thức của NetEase Games trên nền tối
Trong một tuyên bố gửi tới IGN, người phát ngôn của Bộ phận Quan hệ Công chúng Toàn cầu của NetEase cho biết: “Về các nỗ lực kinh doanh ở nước ngoài, NetEase không hề dao động trong kế hoạch mở rộng toàn cầu của mình. Phương pháp tiếp cận ‘hai mũi nhọn’ của chúng tôi (kết hợp tự nghiên cứu và đầu tư để khám phá thị trường toàn cầu), vẫn đang tích cực tiến triển và mang lại kết quả tích cực.”
Tuyên bố tiếp tục: “Là một phần của chiến lược đầu tư của chúng tôi, mọi quyết định đều hoàn toàn dựa trên đánh giá kinh doanh và không bị ảnh hưởng bởi các yếu tố khác. Các studio của chúng tôi ở Bắc Mỹ, Anh, Tây Ban Nha, Pháp và Nhật Bản đều tiếp tục hoàn thiện và phát triển các dự án game đang thực hiện.”
Tuyên bố được chuẩn bị sẵn kết thúc bằng: “Công ty tiếp tục đầu tư vào hoạt động kinh doanh toàn cầu của chúng tôi và tích cực tuyển dụng cũng như nuôi dưỡng nhân tài. Đồng thời, những thay đổi về cơ cấu tổ chức nhằm cải thiện hiệu suất là một phần cần thiết trong quá trình tăng trưởng không ngừng của chúng tôi. [CEO] Ông Đinh đã phát biểu trong buổi báo cáo tài chính gần đây rằng NetEase cam kết hỗ trợ các studio thực sự chất lượng cao và những người sáng tạo bậc thầy. Đó là chiến lược của công ty, và không có thay đổi nào trong kế hoạch này. Đối với bất kỳ studio nào trên toàn cầu, chúng tôi, với tư cách là một doanh nghiệp thương mại có trách nhiệm, phải thường xuyên đánh giá tiến độ, tính khả thi và tiềm năng thành công của các sản phẩm và đội ngũ của mình.”
Khi được hỏi về thông tin cập nhật về các studio con của NetEase được cho là bị ảnh hưởng bởi việc đóng cửa và sa thải như Nagoshi Studio, Grasshopper Manufacture, Pincool, GPTRACK50 và Quantic Dream, người phát ngôn trả lời: “Đối với các studio mà bạn đã chỉ ra cụ thể, tôi chưa nghe thấy bất kỳ thay đổi nào cho đến nay. Theo kế hoạch, chúng tôi dự kiến sẽ ra mắt một số tựa game cho công chúng trong năm nay.”
Điều đáng lo ngại ở đây là, Marvel Rivals đã cất cánh như một tên lửa khi ra mắt vào tháng 12 năm 2024 và dường như trò chơi vẫn chưa hề chậm lại. NetEase đã báo cáo rằng trò chơi đã thu hút 40 triệu người chơi, mang lại doanh thu 2,9 tỷ đô la từ trước đến nay.
Hy vọng rằng NetEase sẽ giữ lại một số studio phương Tây của mình. Nếu không, điều đó có nghĩa là rất nhiều người sẽ sớm phải tìm việc làm, và đó là điều chúng ta đã thấy quá nhiều trong hai tháng đầu năm 2025.
Về phần Quantic Dream, dự án đang được phát triển của studio là Star Wars Eclipse, được công bố vào năm 2021. Kể từ đó đến nay vẫn chưa có thông tin cập nhật nào về dự án này.
Tóm lại, dù có những xáo trộn đáng lo ngại liên quan đến đội ngũ phát triển Marvel Rivals tại Mỹ và những tin đồn về chiến lược của NetEase, Quantic Dream vẫn khẳng định sự ổn định và tiếp tục các dự án của mình. NetEase cũng đưa ra tuyên bố mạnh mẽ về cam kết mở rộng toàn cầu. Tuy nhiên, sự thành công vượt trội của Marvel Rivals đặt trong bối cảnh sa thải vẫn là một dấu hỏi lớn cho cộng đồng game thủ và các nhà phát triển. Bạn nghĩ sao về những biến động này của NetEase và tương lai của các studio game phương Tây? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn với Game Hot VN nhé!